Mapa mental
ORIENTADO A OBJETOS

Conteúdo do mapa
ORIENTADO A OBJETOS
El enfoque orientado a objeto puede ser vagamente descrita como Modelo de Software y desarrollo (Ingenieria) de disciplinas que hacen facil la construccion de sistemas complejos para competencias individuales.
- La propuesta de Orientado a objeto es que provee mejores conceptos y herramientas con el cual modela y representa el mundo real tan cercano como ele sea posible.
Métodos orientados a objetos
- — Origen en la programación orientada a objetos.
- — Más cercano al mundo real porque imita (supuestamente) su estructura: objetos que responden a mensajes enviados por otros objetos.
- — Más estable frente a cambios en los requisitos: • responsabilidades de clases. • mayor cohesión entre datos y funciones.
- — Más cercano al mundo real porque imita (supuestamente) su estructura: objetos que responden a mensajes enviados por otros objetos.
- — Origen en la programación orientada a objetos.
Principios de la Orientación a Objetos
- Abstracción • Simplificación de la realidad. • Retener los aspectos relevantes y prescindir del resto. • El proceso de abstracción es relativo a un punto de vista particular.
- Clasificación • Relación básica entre clases, y objetos clasificados en clases. • Un objeto es instancia de una clase, la clase es su tipo.
- — Encapsulamiento • Separación de interfaz e implementación en una clase.
- Generalización • La subclase hereda estructura y comportamiento de la superclase.
- Polimorfismo • Capacidad de ejecutar distintas operaciones en respuesta al mismo mensaje.
- Abstracción • Simplificación de la realidad. • Retener los aspectos relevantes y prescindir del resto. • El proceso de abstracción es relativo a un punto de vista particular.
Características de un objeto
- Comportamiento: operaciones o servicios que puede realizar, en respuesta a mensajes recibidos de otros objetos.
- Estado: valores almacenados en el objeto como atributos, que son resultado de las operaciones pasadas.
- Identidad: todo objeto tiene una identidad propia que lo distingue de otros objetos aunque tengan el mismo estado (no es un “valor” identificador).
DESARROLLO ORIENTADO A OBJETOS
- El desarrollo orientado a objetos (DOO) es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de software.
- Su uso induce a desarrolladores y programadores a pensar en términos de objetos y responsabilidades, en vez de procedimientos, cuando planifican el código.
- Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La "interfaz del objeto", esto es, las responsabilidades del objeto, también se definen en esta etapa.
- Un programa orientado a objetos se caracteriza por la interacción de esos objetos.
- Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad. La "interfaz del objeto", esto es, las responsabilidades del objeto, también se definen en esta etapa.
- Su uso induce a desarrolladores y programadores a pensar en términos de objetos y responsabilidades, en vez de procedimientos, cuando planifican el código.
- El desarrollo orientado a objetos (DOO) es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de software.
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre ORIENTADO A OBJETOS, criado por Claudia Jimenez em 02-09-2020.
- Criado por
- Claudia Jimenez
- Visualizações
- 0
- Avaliação