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Mapa mental

Agentes Inteligentes

Eugênio Camilo Português

Conteúdo do mapa

Agentes Inteligentes

  1. Agentes e Ambientes

    • Agente
      • Capaz de perceber o Ambiente
        • Através de Sensores
      • Capaz de agir sobre o ambiente
        • Através de Atuadores
  2. BOM COMPORTAMENTO: O CONCEITO DE RACIONALIDADE

    • Agente Racional
      • Maximiza o desempenho esperado
      • Depende da sequência de percepções até o momento
      • Não executar atividades pouco inteligentes
      • Coleta informações
      • Aprende a partir do que percebe
      • Deve ser autonômo
    • Onisciência
      • Sabe o resultado real de suas ações e pode agir de acordo com ele
      • É impossivel
      • Maximiza o desempenho real
  3. Natureza dos Ambientes

    • Ambientes da Tarefas
      • Propriedades
        • Sensores
          • Completamente Observável
            • Os sensores do agente permitem acesso completo ao estado do ambiente em cada instante
            • Sensores detectam todos os aspectos que são relevantes
          • Parcialmente Observável
            • Sensores imprecisos
        • Tipos de Agentes
          • Único
          • Multiagente
            • Competitivo
            • Cooperativo
              • Parcialmente Competitivo
        • Estados de Ambiente
          • Determinístico
            • Determinado pelo estado atual
            • Determinado pela ação executada
          • Estocástico
        • Tipos de Ambiente
          • Episódico
            • Dividido em episódios
              • Cada episódio recebe um sensor
                • Executa uma ação
          • Sequencial
            • Decisão atual afeta as futuras
        • Alterações do Ambiente
          • Estático
            • Fácil de manipular
          • Dinâmico
            • O ambiente altera
              • De acordo com as ações do Agente
        • Tempo do Ambiente
          • Discreto
            • Número finito de estados distintos
          • Contínuo
            • Passa por um intervalo de valores
        • Ambiente
          • Conhecido
            • São fornecidas saídas para todas as entradas
            • Se for estocástico, as saídas serão probabilidades
          • Desconhecido
            • O Agente tem que aprender como funciona
  4. Estrutura de Agentes

    • Programas de Agentes
    • Agentes Reativos Simples
      • Seleciona ações com base na percepção atual
        • Ignora o resto de histórico de percepções
      • A ocorrência é maior em ambientes complexos
        • Utiliza condições (Se, então, senão)
          • Retorna uma ação
    • Agentes reativos baseados em modelos
      • Precisa de informações de como o mundo evolui
        • Independente do agente
      • Precisa de Informações sobre o agente
        • Como as ações dele afetam o mundo
      • Mantém o estado atual do mundo usando um modelo interno
        • Escolhe uma ação da mesma maneira que o agente reativo simples
    • Agentes baseados em objetivos
      • Um agente baseado em modelos é orientado pelos objetivos
        • Monitora o estado do mundo
        • Monitora um conjunto de objetivos que está tentando atingir
        • Escolhe uma Ação no final
    • Agentes baseados na utilidade
      • Um agente baseado em modelo é orientado para a utilidade
        • Usa um modelo do mundo juntamente com uma função utilidade que mede suas preferências entre estados do mundo
        • Escolhe a ação que leva à melhor utilidade esperada
          • Calculada pela média entre todos os estados resultantes possíveis
          • Ponderada pela probabilidade do resultado
    • Agentes com aprendizagem
      • Componentes
        • Elemento de aprendizado depende do projeto do elemento de desempenho
          • Dado um projeto de agente, podem ser construídos mecanismos de aprendizado para otimizar cada parte do agente
        • O crítico informa ao elemento de aprendizado
          • Como o agente está se comportando em relação a um padrão fixo de desempenho
          • Suas percepções não afetam o agente
        • Gerador de problemas
          • Sugere ações que levarão a experiências novas e informativas.
    • Componentes do programa de agente
      • Atômico
        • Cada estado do mundo é indivisível
        • Sem estrutura interna
      • Fatorado
        • Divide cada estado em um conjunto fixo de variáveis ou atributos
          • Cada um pode ter um valor
        • Dois estados fatorados diferentes podem compartilhar alguns atributos
        • Pode representar a incerteza
      • Estruturado
        • Bancos de dados relacionais
        • Lógica de primeira ordem
        • Modelos de probabilidade de primeira ordem
        • Aprendizagem baseada em conhecimento
        • Compreensão da linguagem natural

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Agentes Inteligentes, criado por Eugênio Camilo em 12-10-2020.
Criado por
Eugênio Camilo
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