CLASE03-SPC-DISEÑO_MECATRÓNICO

Descrição

C3_11_05_FG
efguaman
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Resumo de Recurso

CLASE03-SPC-DISEÑO_MECATRÓNICO
  1. Control Estadístico de Procesos SPC
    1. Definición
      1. Técnicas estadísticas para poder realizar un seguimiento en tiempo real
        1. Analizar periódicamente el proceso para verificar si existe alguna falla
        2. Beneficios
          1. Vigilar continuamente el proceso
            1. Detección de fallas en el proceso en tiempo real
            2. Como se realiza
              1. Comprender los fenómenos físicos y tecnológicos
                1. Definición de los niveles de las medidas a tomar
                  1. Estabilizar el proceso
                    1. Toma de datos
                      1. Identificación del patrón de variabilidad
                      2. Metodología
                        1. Preparación del proceso
                          1. Recopilación de datos
                            1. Calcular los límites de control
                              1. Análisis e interpretación de la misma para tomar acciones colectivas
                                1. Solución de problemas
                                2. Gráficas Especiales de Control
                                  1. Grafica (x-bar)
                                    1. Grafica s (desviación estándar)
                                      1. Grafica p
                                        1. Grafica c
                                          1. Grafica u
                                          2. Causas de los errores para la creación de la Gráfica
                                            1. Mal cálculo de x o R
                                              1. Fallas en la fuente de alimentación
                                                1. Mal cálculo de los límites de control
                                                  1. Ajuste excesivo de la maquinaria
                                                2. Diseño Mecatrónico
                                                  1. Definición
                                                    1. Debe contener bien identificadas las partes de la ingeniería mecánica, electrónica, de control y computación que lo componen, aunque estas no se encuentren bien acotadas en el contexto del proyecto en general.
                                                      1. “Todo lo que una persona puede imaginar, otras podrán hacerlo realidad” Julio Verne.
                                                      2. Mecatrónica
                                                        1. Adopta por productos inteligentes. Es una evolución natural del proceso moderno del diseño en ingeniería.
                                                          1. Creación de máquinas inteligentes.
                                                          2. Diseño
                                                            1. No requiere de habilidades especiales para diseñar
                                                              1. Emplean métodos y técnicas apropiadas para hacer este proceso de diseño más eficiente para lograr un producto de mejor calidad, todo ello al menor costo posible.
                                                                1. Diseño = Fabricación
                                                                2. Postulados Esenciales del Diseño
                                                                  1. Lo simple es más hermoso
                                                                    1. No existe el diseño óptimo sino buenos diseños
                                                                      1. Lo perfecto es enemigo de lo bueno
                                                                        1. Toda proyección de tiempo para obtener el producto se va a quedar corta
                                                                          1. El usuario del producto siempre hará todo lo necesario para malograrlo
                                                                            1. Que funcione el prototipo es lo más fácil, que el producto sea robusto y confiable es lo que cuesta
                                                                            2. Comunicación de los Diseños
                                                                              1. Realizar dibujos
                                                                                1. Anotaciones adicionales
                                                                                  1. Lista de partes y/o componentes
                                                                                  2. Metodología de Diseño
                                                                                    1. Analísis
                                                                                      1. Sintesís
                                                                                        1. Evaluación
                                                                                        2. Modelo de Diseño
                                                                                          1. Diseño de 4 etapas
                                                                                            1. Exploración
                                                                                              1. Generación
                                                                                                1. Evaluación
                                                                                                  1. Comunicación
                                                                                                  2. Modelo De French Del Proceso De Diseño
                                                                                                    1. Modelo De Pahl Y Beitz Del Proceso De Diseño
                                                                                                      1. Clasificación de la tarea
                                                                                                        1. Diseño conceptual
                                                                                                          1. Diseño para dar forma o Ingeniera básica
                                                                                                            1. Diseño de detalle o Ingeniera de detalle
                                                                                                            2. MODELO VDI 2221

                                                                                                          Semelhante

                                                                                                          Mapa conceitual - Parnasianismo no Brasil
                                                                                                          Letícia Freato
                                                                                                          13 motivos para usar Tecnologia na Educação
                                                                                                          Alessandra S.
                                                                                                          GESTÃO DE PESSOAS
                                                                                                          cesarfabr
                                                                                                          Tempos Verbais - Português
                                                                                                          GoConqr suporte .
                                                                                                          Behaviorismo - Skinner
                                                                                                          Suliane Makelry
                                                                                                          FCE Practice Quiz - B2
                                                                                                          titaleoni
                                                                                                          13 motivos para usar a Tecnologia na Educação
                                                                                                          André Matias
                                                                                                          HISTÓRIA - EUROPA MEDIEVAL, FEUDALISMO - 7º ANO
                                                                                                          Camila Amaral
                                                                                                          Planejamento e Controle da Produção
                                                                                                          Luciana Amaral Pereira Freire
                                                                                                          Conjunções Subordinativas
                                                                                                          Daniel Lima
                                                                                                          ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA
                                                                                                          Mateus de Souza