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Mapa mental

Programação Orienta a Objetos

FELIPE BAUM DE OLIVEIRA Português

Conteúdo do mapa

Programação Orienta a Objetos

  1. Classes:

    • Variáveis Métodos
  2. Objetos

    • Atributos Operações Visibilidade
  3. Herança

    • Modifica e cria novas classes de uma já existente
  4. Abstração

    • Capacidade de extrair dos itens, suas principais características.
  5. Polimorfismo

    • Quando duas ou mais classes derivadas da mesma superclasse, podem invocar métodos que tem mesma assinatura
  6. Encapsulamento

    • Separar o programa em partes, o mais isolados possível.

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Programação Orienta a Objetos, criado por FELIPE BAUM DE OLIVEIRA em 03-11-2020.
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