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Mapa mental

Tecnologia

Emily Axis Soares Português

Conteúdo do mapa

Tecnologia

  1. PROJETO GEMINI

    • viabilizar os aspectos tecnológicos da viagem à Lua. Em 1961 iniciou-se o projeto Apollo, com espaçonaves que possibilitaram essa viagem.
      • SPUTNIK
        • 1957, quando os soviéticos (na atual Rússia) colocaram o satélite Sputnik em órbita ao redor da Terra.
  2. COMPUTADOR

    • Um computador foi idealizado pelo matemático inglês Charles Babbage no início do século XIX.
      • Mark I
        • primeiro computador (1944) que podia fazer as operações matemáticas básicas em poucos segundos. Seu funcionamento era baseado em chaves eletromagnéticas.
  3. Unidade Central de Processamento

    • o componente em que todas as operações de um computador são processadas. Popularmente, é conhecida como o cérebro do computador
      • ULA
        • UCP é composta basicamente da Unidade Lógica Aritmética (ULA) e dos registradores.
    • Dispositivos de entrada e saída
      • Atualmente, os principais dispositivos de entrada (E) e saída (S) são: teclado (E), mouse (E), monitor de vídeo (S), porta USB e HDMI (E/S), DVD-ROM (E/S), impressora (S), microfone e câmera (E), caixas de som (S), escâner (E).
    • Memórias
      • Voláteis: memórias que armazenam os dados enquanto o equipamento está ligado, perdendo-os quando o computador é desligado. Exemplos: memória RAM do computador, memória da calculadora etc.
      • Não voláteis: memórias que armazenam os dados definitivamente, independentemente de o equipamento estar ou não ligado.
      • ROM
        • As memórias ROM (Read Only Memory) podem somente ler dados. Geralmente, são não voláteis, usadas para passar instruções de fábrica para os microprocessadores.
      • RAM
        • As memórias RAM (Random Acess Memory) podem ler ou gravar dados em qualquer endereço (posição) da memória de um computador.
  4. HARDWARE

    • Os hardwares são componentes que podemos tocar e enxergar; são rígidos e palpáveis.
      • Exemplos de hardware são as placas com os componentes do computador, as memórias, os HDs, os processadores etc. Ou seja, os componentes físicos dos aparelhos digitais
  5. SOFTWARE

    • Os softwares, são programas e aplicativos usados para controlar, processar, monitorar e automatizar dados e situações do cotidiano. Eles não existem fisicamente.
  6. INTERNET

    • Quando os computadores permitiram a automação de tarefas, surgiu a necessidade de transportar dados e informações entre computadores. Em 1969, foi criada a primeira rede de trabalho (network) que ligava os computadores da Universidade da Califórnia e do Instituto de Pesquisa de Stanford
      • Físico britânico Tim Berners-Lee a chamada WorldWideWeb (WWW), que servia para procurar textos e dados na rede interna dos laboratórios do CERN, na Suíça. e assim surgiu uma grande rede internacional – a internet.
    • CELULAR
      • Em 1876, Graham Bell fez a primeira chamada telefônica com a famosa frase: Senhor Watson, venha aqui, eu quero vê-lo.
        • Em 1974, nos Estados Unidos, surge o primeiro modelo comercial de telefone móvel (celular), mas só em 1984 o serviço foi disponibilizado ao público.
      • 1991: (2G): a tecnologia digital chegou aos celulares.
        • 2001: 3G, cuja principal diferença para 2G é a velocidade de transmissão de dados.
          • Final dos 2000: A principal diferença entre o 3G e o 4G é a velocidade.
            • 2017: velocidades a partir de 10 Gbps e com maior facilidade de conexão para qualquer aparelho ligado à internet.

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Tecnologia, criado por Emily Axis Soares em 19-03-2021.
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