Mapa mental
Educação
Conteúdo do mapa
Educação
Educação para o século XXI
- geração Y
- Necessidade de mudança na forma de educar
- Menos memorização mais desenvolvimento Reflexivo Critico Criativo
- Mudança na atividade humana de maior evidência O Trabalho
- Revolução Tecnologia Era da informação
- Novas ocupações exigência de maior capacidade técnica formação apropriada
- Revolução Tecnologia Era da informação
- Necessidade de mudança na forma de educar
- Unesco 4 pilares para educação no novo milênio
- Aprender Junto
- Aprender a ser
- Aprender a Fazer
- Aprender a conhecer
- geração Y
Concepções Pedagógicas e Educacionais
- Escola Nova (escolanovismo)
- Pedagogia da ação Ativismo
- Construtivismo
- Psicologia Cognitiva
- teoria psicologia sobre o conhecimento e o aprendizado
- COGNIÇÃO
- Estudo do Processo de percepção
- Atenção e interpretação
- Reconhecimento de padrões
- Análises
- Memorização
- Entendimento
- Psicologia Cognitiva
- Uso de atividades manuais; técnicas e agricola
- JOgos e brinvcdeiras
- Excursão
- Trabalhos artísticos
- APRENDER FAZENDO
- Ensino através de projetos
- Willian Hear Kilpatrick 1871 1965
- QUatro grupos de projetos
- Projeto de produção
- Projetos para resolver problemas
- Projeos para aperfeiçoar técnicas de aprendizagem
- Projetos de consumo
- QUatro grupos de projetos
- Padagógo atual Philppe Perenaud
- Willian Hear Kilpatrick 1871 1965
- Ensino através de projetos
- APRENDER FAZENDO
- Trabalhos artísticos
- Excursão
- JOgos e brinvcdeiras
- Construtivismo
- Pedagogia da ação Ativismo
- Pedagogia da Autonomia Paulo Freire
- Escola Nova (escolanovismo)
Design
- Atividade projetual
- Produtos
- Processos
- Sistemas
- Soluciona problemas/ necessidades
- Processo de design
- Ensino do design
- Foco no processo não no produto
- Desenvolvimento de Atividades e habilidades inerentes ao processo
- Desenvolvimento cognitivo
- Psicologia da Gestald
- "Alfabetização" visual
- Psicologia da Gestald
- Desenvolvimento cognitivo
- Desenvolvimento de Atividades e habilidades inerentes ao processo
- Foco no processo não no produto
- Design Thinking
- Utiliza Métodos
- Fase conceitual
- Identificação do problema
- Análise do problema
- Definição do problema
- Fase projetual
- Geração de alternativas ou propostas de solução
- Desenvolvimento técnico da alternativa ou da proposta
- Execução ou construção da proposta
- Implementação e avaliação da solução
- Ferramentas
- Técnicas
- Exemplificação
- Fase conceitual
- Ensino do design
- Pensamento criativo
- Processo de design
- Contexto Contemporâneo
- Design Centrado no Humano
- Contrapondo Modelo Racional funcionalista
- Design Thinking
- Design Thinking na educação
- Utiliza o processo de design para solucinar problemas no ambiente escolar
- Projetos Educacionais
- Educação através do Design
- Proposta pedagógica Brasileira EdaDE
- AIAs Atividades de investigação e análise
- TPDs Tarefas Práticas de Design
- ADCs Atividades de Design e Construção
- Educar através de projetos
- Desenvolvimento Cognitivo (Construção) Habilidades manuais
- Exercício do Pensamento Critico
- Exercício do Pensamento criativo
- Materiais Educacionais
- Jogos Educativos
- Gamificação
- Metodologia de desenvolvimento de jogos para solucionar problemas sociais
- Gamificação
- Disciplina isolada
- Exercicos interdisciplinar
- Programa complementar / Projeto educacionall
- Uso de atividades com única professora onde não existe separação de disciplinas de 1 ao 4 ano
- Proposta pedagógica Brasileira EdaDE
- Educação através do Design
- Descoberta
- Interpretação
- Ideação
- Experimentação
- Evolução
- Projetos Educacionais
- Utiliza o processo de design para solucinar problemas no ambiente escolar
- Utiliza o processo de design para solucinar problemas empresariais e sociais
- Design Thinking na educação
- Cultura Social e tecnologica
- Relação entre Design / Ciência e Pesquisa
- Design Centrado no Humano
- Atividade projetual
Parametros curriculares Nacionais PCN´s
- Lingua Portugues
- Matemática
- Historia e geografia
- Educaçao Física
- Ciênias Naturais
- Arte
- Temas transversais
- Ética
- Meio Ambiente
- Saúde
- Pluralidade cultura
- Orientação Sexuak
- Temas transversais
- Estudo da formação de um concepção da Ciência e suas relações com a tecnologia e com a sociedade
- Arte
Informações
- Descrição
- Mapa mental Projeto de Design no ambiente educacional
- Criado por
- Polyana Cruz
- Visualizações
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- Tags
- Avaliação