LENGUAJES DE PROGRAMACION

Descrição

caracteristicas y conceptos basicos de lenguajes de programacion
sara daniela silva chaparro
Mapa Mental por sara daniela silva chaparro, atualizado more than 1 year ago
sara daniela silva chaparro
Criado por sara daniela silva chaparro mais de 10 anos atrás
17
0

Resumo de Recurso

LENGUAJES DE PROGRAMACION
  1. CARACTERISTICAS
    1. Aumenta la legibilidad y la facilidad de escritura,
      1. Aumentan el control que el programador tiene sobre un programa, y por lo tanto aumenta la confiabilidad. Ejemplos son las estructuras IF-THEN-ELSE, WHILE, FOR.
        1. Controlan el flujo de ejecución de los programas. Influyen en la legibilidad y en la facilidad de escritura.
          1. Aumenta la confiabilidad del software ya que al ser más sencillo, la verificación y detección de errores es más sencilla.
            1. son muy útiles ya que organizan la información de acuerdo a su tipo y en estructuras de datos convenientes. Los tipos y estructuras de datos aumentan la confiabilidad ya que es posible el chequeo de tipos.
              1. Determina la manera en que se combinan los símbolos y elementos de un lenguaje.
                1. minimiza la complejidad de los problemas a resolver agrupandolos de acuerdo a ciertas características.
                  1. naturalidad con la que un lenguaje expresa sus sentencias.
                  2. CONCEPTOS BASICOS
                    1. Variables: se refieren a locaciones de memoria ligadas a un nombre y a un tipo
                      1. Valores y referencias: los valores son el estado de determinada celda o grupo de celdas de la memoria, mientras que las referencias indican la posición de esa celda en memoria.
                        1. Expresiones: Son construcciones sintácticas que permiten combinar valores con operadores y producir nuevos valores.
                          1. Gramática de atributos: Las gramáticas de atributos son más poderosas que las BNF porque permiten formalizar aspectos sensibles al contexto.
                            1. Entidades: Son los elementos sobre los que trabaja un programa.
                              1. Atributos: nombre, valor, tipo, locación de memoria, tiempo de vida, alcance y alias.
                                1. Ligaduras: Se refiere a asociar un atributo con una entidad.
                                2. Darle instrucciones a una computadora para que realice deterninada accion

                                  Semelhante

                                  Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                                  Alan Alvarado
                                  Abreviaciones comunes en programación web
                                  Diego Santos
                                  FORMA # 3.- RAZONAMIENTO VERBAL (SENESCYT)
                                  Centro Inari
                                  codigos QR
                                  Cristina Padilla
                                  Simbología de programacion
                                  Gustavo Angel Beristain Vazquez
                                  ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                                  Ana pinzon
                                  tipos de embarcaciones
                                  lorena96reyes
                                  Historia de la Computadora
                                  Diego Santos
                                  Programación y Base de Datos
                                  Luis Morales
                                  examen
                                  Delia Veloso
                                  Programación Web
                                  Alonso de la Torre