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Mapa mental

PROGRAMAÇÃO II

Priscila Pegoraro ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Português

Conteúdo do mapa

PROGRAMAÇÃO II

  1. POO

    • Classes
      • Operador NEW
        • método construtor
        • método destrutor
    • Atributos
    • Métodos
    • Paradgima
    • Objeto
    • modificadores de acesso
      • Public
        • UML (+)
      • Private
        • UML (-)
      • Protected
        • UML (#)
      • setters e getters
    • 4 PILARES
      • ABSTRAÇÃO
      • ENCAPSULAMENTO
        • modificadores
          • Public, Private, Protected
          • Static, Abstratic, Final
      • HERANÇA
        • Reuso
        • Superclasse
          • Subclasse
      • POLIMORFISMO
    • Associação - Multiplicidade
      • 0..1
      • 0..* ou *
      • 1..1
      • 1..*
      • Unária
      • Binária
    • Agregação
    • Composição
    • Interface
      • Prototipadas
      • Public
    • Componentes
      • Include
      • Require
      • Include_once
      • Require_once
    • Banco de Dados
      • SGBD
        • SQL
          • DML
            • SELECT, INSERT, UPDATE e DELETE.
          • DDL
            • CREATE, ALTER, DROP
          • DCL
          • DTL
          • DQL
      • APIs
        • MySQL
          • MySQLi
            • PreparadStatement
            • Extensão PDO
        • ORACLE
        • SQLServer
    • PHP

Informações

Descrição
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Mapa Mental sobre PROGRAMAÇÃO II, criado por Priscila Pegoraro em 19-12-2021.
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