Mapa mental
AGENTES INTELIGENTES

Conteúdo do mapa
AGENTES INTELIGENTES
Conceito
- Agente
- -Artefato equipado com SENSORES que percebem o ambiente a sua volta.
- -É equipado com ATUADORES com capacidade de atuarem sobre o ambiente.
- Percepções
- -Sinais captados pelos sensores do agente.
- -São realizadas AÇÕES por meio dos atuadores com base nessas percepções.
- Sequência de Percepções
- -Memória que o agente já internalizou do ambiente
- Função do Agente
- -Conjunto de ações que serão realizadas de acordo com a sequência de percepções.
- -É uma descrição matemática abstrata, diferentemente do Programa do Agente que é uma implementação concreta.
- Agente
Sucesso na execução
- Agente Racional
- -Aquele que com suas ações obtém o maior sucesso.
- -Deve maximizar o desempenho esperado. (Ou seja, melhorar através das percepções)
- Fatores da Racionalidade (RUSSEL/NORVIG)
- Medida de desempenho
- Conhecimento prévio (do agente com relação ao ambiente)
- Ações (que o agente pode executar)
- Sequência de percepções (já armazenado pelo agente)
- Autonomia
- -O agente aprende novar regras do ambiente que não foram predefinidas, através da sequência de percepções.
- Agente Racional
Natureza dos ambientes
- PEAS
- Performance (Desempenho)
- Environment (Ambiente)
- Actuators (Atauadores)
- Sensors (Sensores)
- PEAS
Propriedades dos ambientes das tarefas
- -Definir o projeto de acordo com a classificação do ambiente em que atuará o agente.
- Classificações
- De acordo com:
- Observação
- COMPLETAMENTE OBSERVÁVEL (os sensores acessam todo o ambiente. EX.: xadrez)
- PARCIALMENTE OBSERVÁVEL (ruídos, imprecisão ou lacunas no sensoriamento. EX.: buscador web)
- Vinculação do estado anterior
- DETERMINÍSTICO (a próxima ação é determinada pelo estado atual. Ex.: robô aspirador)
- ESTOCÁSTICO (a próxima ação não é determinada pelo estado anterior do ambiente. Ex;: carro autônomo)
- ESTRATÉGICO (determinístico com alguns elementos estocásticos)
- Afetação Futura
- EPISÓDICO (cada episódio consiste em percepções autônomas e em uma única ação. Ex.: robô aspirador)
- SEQUENCIAL (a ação atual pode afetar as ações futuras. Há continuidade. Ex.: xadrez)
- Alteração
- DINÂMICO (Ex.: carro autônomo - o ambiente/trânsito pode mudar)
- ESTÁTICO (Ex.: xadrez - o tabuleiro não vai mudar)
- Tempo e Estado
- DISCRETO (mudança de forma brusca de um estado para o outro. Ex.: xadrez)
- CONTÍNUO (mudanças suaves de um estado para outro. Ex.: sistema de refrigeração de temperaturas)
- Número de agentes
- INDIVIDUAL (Ex.: xadrez - se houver apenas uma "máquina".
- MULTIAGENTE (Ex.: buscador web que utiliza vários bots para procurar)
- Observação
- De acordo com:
Estrutura dos Agentes (Programa do Agente)
- REATIVO SIMPLES
- -Age com base na percepção atual, desconsiderando o histórico de percepções.
- -Faz-se o uso de regras de produção ou dos operadores "se... então...".
- REATIVO BASEADO EM MODELOS
- -Já possui algum conhecimento do mundo internamente.
- -Através de novas percepções (memória), segue a evolução do ambiente/mundo, otimizando o trbalho.
- BASEADOS EM OBJETIVOS
- -Possui informação acerca dos "resultados desejáveis", além do estado atual.
- Leva-se em consideração o futuro, logo não se aplica a regra da condicional.
- -É binário: êxito ou fracasso. Ou seja, o objetivo é ou não alcançado.
- BASEADOS EM UTILIDADE
- -Podem atribuir graus de felicidade/êxito na resolução de problemas, diferentemente do baseado em objetivos.
- -Ex.: Obj: ir od ponto A ao B. Utilitário: ir do ponto A ao B por um caminho que demande menos tempo.
- -Dentre várias alternativas, através do conhecimento do mundo e das percepções adquiridas, escolherá aquela que trouxer mais proveito/felicidade.
- COM APRENDIZAGEM
- -Elemento de desempenho (recebe as percepções e decide qual ação executar)
- -Crítico (informa como está se comportando de acordo em relação ao padrão de desempenho)
- -Elemento de aprendizado (utiliza a informação vinda do crítico para melhorar o desempenho)
- -Gerador de problemas (responsável por sugerir novas regras/ações que podem levar a novas experiências)
- REATIVO SIMPLES
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Data Science Inteligência Artificial Mapa Mental sobre AGENTES INTELIGENTES, criado por Pablo Camargo em 21-11-2022.
- Criado por
- Pablo Camargo
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