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Recursos Estilísticos y Tipología Textual

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Recursos Estilísticos y Tipología Textual
Las tipologías textuales ayudan a clasificar los textos, con el fin de identificar la mejor manera de enfocar la narración o escrito.
- Texto Narrativo
- Relata sucesos que le ocurren a unos personajes en tiempo y lugar
- Responde a
- ¿Qué Ocurre?
- Modelos
- Novelas, Cuentos, Fábulas, Noticias...
- Tipo de Palabras
- Verbos de Acción
- Elementos
- Tiempo
- Personajes
- Narrador
- Acción
- Espacio
- Responde a
- Relata sucesos que le ocurren a unos personajes en tiempo y lugar
- Diferencias
- El texto descriptivo hace descripciones que sirven al interlocutor para hacerse una idea cercana y acertada de lo que se está hablando y el texto informativo su finalidad es informar una noticia o artículo.
- Semejanzas
- Narran una historia o suceso, tienen una estructura definida, presentan ideas ordenadas.
- Texto Descriptivo
- Transmite de manera detallada las características, rasgos o cualidades de un objeto, persona, lugar, evento o situación.
- Responde a
- ¿Cómo es?
- Modelos
- Guías de viaje, Cuentos, Novelas...
- Tipos de Palabras
- Abundancia de Adjetivos
- Estructura
- Tema
- Caracterización
- Asociaciones
- Responde a
- Transmite de manera detallada las características, rasgos o cualidades de un objeto, persona, lugar, evento o situación.
- Texto Expositivo
- Aborda un tema de manera objetiva, ordenada, clara y precisa
- Responde a
- ¿Qué y por qué es así?
- Modelos
- Libros de textos, artículos de divulgación, textos científicos...
- Tipo de Palabras
- lenguaje Claro y Directo
- Modelos
- ¿Qué y por qué es así?
- Estructura
- Introducción
- Conclusión
- Desarrollo
- Texto Argumentativo
- Sirve para expresar una opinión, idea y postura sobre un tema, defendiéndola con pruebas y argumentos.
- Responde a
- ¿Qué pienso? ¿Qué te parece?
- Modelos
- Artículos de opinión, Críticas...
- Tipo de palabras
- Verbos que expresan Opinión
- Estructura
- introducción
- Desarrollo
- Conclusión
- Texto Narrativo
RECURSOS LITERARIOS
- JUGAR CON LAS PALABRAS
- Le da cierto Brillo y/o atractivo a la comunicación escrita, lo que permite Juzgar la calidad del Texto.
- RECURSOS FÓNICOS
- Permite
- Moldear el lenguaje a través del sonido de las palabras, jugando con la pronunciación.
- Aliteración
- Se basa en la repetición de un sonido a lo largo de una oración
- Ejemplo
- Tres tristes tigres trigaban trigo en un trigal.
- Ejemplo
- Se basa en la repetición de un sonido a lo largo de una oración
- Onomatopeya
- Es la representación gráfica (mediante grafemas), es decir, escrita, de un sonido, puede ser la imitación de sonidos
- Ejemplo
- ¡Pum! ¡Pum! Los pasos del Dinosaurio se escuchan mas cerca
- Ejemplo
- Es la representación gráfica (mediante grafemas), es decir, escrita, de un sonido, puede ser la imitación de sonidos
- Calambur
- Consiste en jugar con el significado de las palabras utilizando homónimos, para crear la oración o frase.
- Ejemplo
- Yo loco, loco, y ella loquita / Yo lo coloco y ella lo quita.
- Ejemplo
- Consiste en jugar con el significado de las palabras utilizando homónimos, para crear la oración o frase.
- Paranomasia
- Se da cuando en un verso u oración encontramos dos palabras muy parecidas pero con significados totalmente distintos.
- Ejemplo
- El hombre de hombros fuertes.
- Ejemplo
- Se da cuando en un verso u oración encontramos dos palabras muy parecidas pero con significados totalmente distintos.
- Aliteración
- Moldear el lenguaje a través del sonido de las palabras, jugando con la pronunciación.
- Permite
- RECURSOS LÉXICO-SEMÁNTICOS
- Es el estudio del significado de las palabras
- Metáfora
- Es hablar en Sentido figurado frente a lo real
- Ejemplo
- "El tiempo es Oro"
- Ejemplo
- Es hablar en Sentido figurado frente a lo real
- Metonimia
- Consiste en reemplazar una palabra por otra con la que se relacione.
- Tipos
- Citar el lugar por lo que se produce o genera en él
- Me gusta el Ron Viejo de Caldas
- Autor por la obra, usar el nombre del autor para referirnos a algo
- Eje: Leí Shakespeare
- Contenedor por el contenido, el objeto a consumir por medio del nombre de su recipiente
- Eje: Por favor un Vaso de agua
- Causa por efecto, para referirnos a personas o situaciones
- Ej: Mi Esposo es mi adorado tormento
- Citar el lugar por lo que se produce o genera en él
- Tipos
- Consiste en reemplazar una palabra por otra con la que se relacione.
- Sinécdoque
- Consiste en nombrar una parte de algo para referirse a la totalidad
- Eje: “A mover el esqueleto”
- Consiste en nombrar una parte de algo para referirse a la totalidad
- Oxímoron
- Consiste en usar palabras opuestas en una misma oración
- Eje: "El sol de medianoche"
- Consiste en usar palabras opuestas en una misma oración
- Prosopopeya
- Consiste en atribuir cualidades o habilidades humanas
- Eje: El sillón nos invita a sentarnos.
- Consiste en atribuir cualidades o habilidades humanas
- Símil
- Consisten en establecer una relación entre un elemento real y otro imaginario
- Es mas frío que un tempano de hielo
- Consisten en establecer una relación entre un elemento real y otro imaginario
- Sinestesia
- Es la percepción de sensaciones a través de distintos sentidos.
- "Sus labios ácidos como el limón".
- Es la percepción de sensaciones a través de distintos sentidos.
- Antítesis
- Esta indica oposición o contrariedad entre dos expresiones
- Eje: Su fortaleza es su mayor debilidad.
- Esta indica oposición o contrariedad entre dos expresiones
- Paradoja
- Emplear expresiones que aparentemente son contradictorias
- Eje: "No hay mal que por bien no venga".
- Emplear expresiones que aparentemente son contradictorias
- Hipérbole
- Es una exageración en la forma de expresarse
- Eje: "Con este frío se me van a congelar los pies".
- Es una exageración en la forma de expresarse
- RECURSOS GRAMATICALES
- PERMITE
- Una comunicación correcta y fluida, ya que manejan la puntuación, la acentuación, los pronombres, etc.
- Anáfora
- Es la acción de repetir una o varias palabras al comienzo de una oración o frase.
- Ejemplo
- Aqui estamos y aqui nos quedaremos
- Ejemplo
- Es la acción de repetir una o varias palabras al comienzo de una oración o frase.
- Asíndeton
- En esta figura se omiten las conjunciones, con el fin de tener una lectura mas ágil y fluida.
- Ejemplo
- La vi, sonreí, callé, huí.
- Ejemplo
- En esta figura se omiten las conjunciones, con el fin de tener una lectura mas ágil y fluida.
- Polisíndeton
- Uso repetitivo e innecesario de las conjunciones, con el objetivo de dar mas fuerza a un escrito o texto.
- Ejemplo
- Y nos dieron las diez y las once, las doce y la una y las dos y las tres…
- Ejemplo
- Uso repetitivo e innecesario de las conjunciones, con el objetivo de dar mas fuerza a un escrito o texto.
- Hipérbaton
- Trata de alterar las partes de una oración, de tal manera que el significado siga siendo el mismo
- Ejemplo
- "Por tu amor, lucharé hasta el final".
- Ejemplo
- Trata de alterar las partes de una oración, de tal manera que el significado siga siendo el mismo
- Reduplicación
- Repetición de las mismas palabras en la misma frase o verso.
- Ejemplo
- Rápido, rápido ven aquí.
- Ejemplo
- Repetición de las mismas palabras en la misma frase o verso.
- Retruécano
- Juego de palabras, que consiste en repetir las mismas palabras pero en distinto orden
- Ejemplo
- "Quien no vive para servir, no sirve para vivir"
- Ejemplo
- Juego de palabras, que consiste en repetir las mismas palabras pero en distinto orden
- Pleonasmo
- Repetición de palabras innecesarias en una frase, con el fin de resaltar una idea.
- Ejemplo
- "Bajemos para abajo"
- Ejemplo
- Repetición de palabras innecesarias en una frase, con el fin de resaltar una idea.
- Anáfora
- Una comunicación correcta y fluida, ya que manejan la puntuación, la acentuación, los pronombres, etc.
- PERMITE
- RECURSOS FÓNICOS
- Le da cierto Brillo y/o atractivo a la comunicación escrita, lo que permite Juzgar la calidad del Texto.
- JUGAR CON LAS PALABRAS
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- Descrição
- Mapa Mental de Recursos Estilísticos y Tipología Textual
- Criado por
- Sandra Milena Castillo Castillo
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