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Mapa mental

LA COMPUTADORA

Rossi Beltran Espanhol

LA COMPUTADORA

Conteúdo do mapa

LA COMPUTADORA

  1. HARDWARE

    • SON LOS COMPONENTES TANGIBLES QUE INTEGRAN UN EQUIPO DE CÓMPUTO
      • PERIFÉRICOS DE ENTRADA
        • TECLADO: ES UN INSTRUMENTO QUE ESTA REPRESENTADO POR UN CONJUNTO DE TECLAS, QUE E ENCARGAN DE INGRESAR INFORMACIÓN A LA COMPUTADORA O DISPOSITIVOS POR MEDIO DE CARÁCTERES.
        • MOUSE: DISPOSITIVO QUE PERMITE DAR INSTRUCCIONES A LA COMPUTADORA A TRAVÉS DE UN CURSOR QUE APARECE EN LA PANTALLA Y HACIENDO CLICK PARA QUE SE LLEVE A CABO UNA ACCIÓN DETERMINADA
        • WEBCAM: ES UNA CÁMARA CUYA FINALIDAD ES TRANSMITIR IMÁGENES O VÍDEOS VÍA WEB
        • MICRÓFONO: PERMITE EL REGISTRO, ALMACENAMIENTO, TRANSMISIÓN Y PROCESAMIENTO ELECTRÓNICO DE LAS SEÑALES DE AUDIO.
        • SCANNER: PERMITE LA INTRODUCCIÓN DE IMÁGENES GRÁFICAS A LA COMPUTADORA Y DA COMO RESULTADO
      • PERIFÉRICOS DE SALIDA
        • PLOTTER: ES UN PERIFÉRICO DESTINADO A TRABAJOS DE IMPRESIÓN ESPECÍFICOS (PLANOS, ESQUEMAS, GRANDES FORMATOS, ETC.
        • MONITOR: DISPOSITIVO DE SALIDA MÁS COMÚN DE LAS COMPUTADORAS CON EL QUE LOS USUARIOS VEN INFORMACIÓN EN LA PANTALLA
        • IMPRESORA: ES EL PERIFÉRICO QUE EL ORDENADOR UTILIZA PARA REPRESENTAR INFORMACIÓN IMPRESA EN EL PAPEL.
        • BOCINAS: DISPOSITIVOS QUE PERMITEN ESCUCHAR DIFERENTES CLASES DE SONIDOS.
      • UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)
        • ES EL CEREBRO DE LA COMPUTADORA, PUES ES EL COORDINADOR DE LA MÁQUINA Y SE ENCARGA DE SUPERVISAR EL FUNCIONAMIENTO DE LAS OTRAS SECCIONES.
      • UNIDAD DE ALMACENAMIENTO MASIVO
        • MEMORIA ROM: ES SOLO DE LECTURA Y SIRVE PARA ALMACENAR EL PROGRAMA BÁSICO DE INICIACIÓN, INSTALADO DESDE FÁBRICA
        • MEMORIA RAM: EN ELLA SON ALMACENADAS TANTO LAS INSTRUCCIONES QUE NECESITA EJECUTAR EL MICROPROCESADOR, COMO LOS DATOS QUE INTRODUCIMOS Y DESEAMOS PROCESAR
        • MEMORIAS AUXILIARES: POR LAS CARACTERÍSTICAS DEL USO DE LA MEMORIA ROM Y EL MANEJO DE LA MEMORIA RAM, EXISTEN VARIOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN ENTRE LOS MÁS COMUNES SE ENCUENTRAN: EL DISCO DURO, EL DISQUETE O DISCO FLEXIBLE, LA MEMORIA USB, ETC.
  2. SOFTWARE

    • SON LOS COMPONENTES INTANGIBLES DE UN EQUIPO DE CÓMPUTO.
      • SISTEMA OPERATIVO: SE ENCARGA DE CREAR UN VÍNCULO ENTRE LOS RECURSOS MATERIALES, EL USUARIO Y LAS APLICACIONES
      • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: ES UN LENGUAJE DISEÑADO PARA DESCRIBIR EL CONJUNTO DE ACCIONES CONSECUTIVAS QUE UN EQUIPO DEBE EJECUTAR.
      • SOFTWARE DE APLICACIÓN ESPECÍFICA: ES AQUEL QUE HACE QUE EL COMPUTADOR COOPERE CON EL USUARIO EN LA REALIZACIÓN DE TAREAS, COMO ESCRIBIR UN TEXTO.
        • SOFTWARE DE APLICACIÓN GENERAL: SIRVE PARA EL PROCESAMIENTO DE TAREAS PARA LOS USUARIOS DE INFORMACIÓN COMÚN Y QUE SON DE USO GENERAL.
      • ANTIVIRUS: ES UN PROGRAMA QUE AYUDA A PROTEGER SU COMPUTADORA CONTRA LA MAYORÍA DE LOS VIRUS, WORMS, TROYANOS Y OTROS INVASORES INDESEADOS QUE PUEDEN INFECTAR SU ORDENADOR.

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Rossi Beltran
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