Mapa mental
SAO?
Conteúdo do mapa
SAO?
JUEGO POR PISOS
- BOSES PARA INGRESAR A NUEVOS PISOS
- MAPA DISTINTOS POR PISOS CON TEMATICA
- TP DE ZONAS LIBERADAS POR GREMIO SOLO CIUDADES
- COSTE POR BAJAR EQUIPO A ZONAS SEGURAS MAS BAJAS
- REALIZAR EVENTOS DE MOVIMIENTOS DE CARGA CON POSIBILIDAD DE AZALTO
- SOLO SE PUEDE TP A LO EQUIPADO Y NO A LA MOCHILA
- COSTE POR BAJAR EQUIPO A ZONAS SEGURAS MAS BAJAS
- TP DE ZONAS LIBERADAS POR GREMIO SOLO CIUDADES
- BOSS CON PATRONES DE ATAQUE DISTINTOS POR CANTIDAD DE VECES DERROTADO (3 FASES?)
- CAPEAR CANTIDAD DE CLASES POR BOSS (DEPENDIENDO DE ABUSO)
- APLICAR DEBUFF SEGUN ABUSOS DE CLASES
- CAPEAR CANTIDAD DE CLASES POR BOSS (DEPENDIENDO DE ABUSO)
- MAPA DISTINTOS POR PISOS CON TEMATICA
- 5 PISOS PARA CADA ZONA SEGURA
- PRIMERA ZONA DE TUTORIAL
- DERROTAR CIERTA CANTIDAD DE VECES AL BOSS DE MANERA GLOBA PARA LIBERAR ZONA
- SEXTO PISO CON CIUDAD
- CASAS DE BOLSILLO
- COMPRAR PROPIEDADES EN LAS CIUDADES
- PROPIEDADES CON USO PARA TIENDA U OTRO
- SEGUN TRABAJO DEL PROPIETARIO
- PROPIEDADES CON USO PARA TIENDA U OTRO
- EVENTOS EN ZONAS SEGURAS
- TORNEOS INDIVIDUALES
- TORNEOS POR GREMIOS
- SEXTO PISO CON CIUDAD
- EVENTO POR SITUACIONES EVITABLES
- GENERAR BOSS POR ACUMULACIÓN DE EVENTOS
- BOSES PARA INGRESAR A NUEVOS PISOS
ALBION ZONAS
- ZONAS SIN PK
- 1 NIVELES POR ENSIMA Y POR DEBAJO DE LA ZONA DE CIUDAD
- ZONAS CON PK
- DESDE EL CUARTO NIVEL HASTA EL BOSS PARA SIGUIENTE ZONA
- ZONAS SIN PK
CREACIÓN DE CLASES
- SUBCLASES
- FACILIDAD DE DESARROLLO PARA REAIZAR TRABAJOS
- TRABAJO SEGUN CLASES
- FACILIDAD DE DESARROLLO PARA REAIZAR TRABAJOS
- SUBCLASES
MASCOTAS Y MONTURAS
- MASCOTAS ACOMPAÑANTES PARA AYUDA EN COMBATE CON INVENTARIO
- MONTURAS DIVERSAS PARA TRANSPORTE Y MOVIMIENTO
CREACIÓN DE TRAMPAS Y AZALTOS
- TRAMPAS PARA CAPTURA DE MASCOTAS Y MONTURAS
REALIZAR INTRODUCCIÓN CON CINEMATCA
Informações
- Descrição
- IDEA PARA JUEGO
- Criado por
- Francisco Inostroza Godoy
- Visualizações
- 14
- Tags
- Avaliação