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Mapa mental

programaciòn orientada a objetos , lenguaje C#

Erland Jimmy Martinez chambi Espanhol

Conteúdo do mapa

programaciòn orientada a objetos , lenguaje C#

  1. 4 PILARES PRINCIPALES ·

    • · Encapsulamiento: Ocultar datos internos · private, public, protected, internal · Propiedades (get, set) · Métodos de acceso
      • · Abstracción: Ocultar complejidad · Clases abstractas · Interfaces · Métodos abstractos
        • Herencia: Reutilizar y extender · Clase base → Clase derivada · : base() para constructores · sealed para evitar herencia
          • · Polimorfismo: Múltiples formas · Sobrecarga de métodos · Sobrescritura (override) · Interfaces múltiples
  2. ELEMENTOS CLAVE EN C#

    • CLASES Y OBJETOS csharp public class Persona // Definición de clase { // Miembros... } Persona p = new Persona(); // Instanciación
    • MIEMBROS DE CLASE
      • · Campos: Variables de clase · Propiedades: Acceso controlado csharp public string Nombre { get; set; } private int _edad; public int Edad { get => _edad; set => _edad = value > 0 ? value : 0; } · Métodos: Comportamiento · Constructores: Inicialización csharp public Persona(string nombre, int edad) { Nombre = nombre; Edad = edad; } · Destructores: Liberación de recursos
  3. MODIFICADORES DE ACCESO

    • · public: Acceso total · private: Solo la clase · protected: Clase y derivadas · internal: Ensamblado actual · protected internal: Combinación
  4. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS EN C#

    • TIPOS ESPECIALES · Clases abstractas: No instanciables · Interfaces: Contratos csharp interface IVehiculo { void Arrancar(); void Detener(); } · Clases selladas: No heredables · Clases estáticas: Solo miembros estáticos · Clases parciales: División en múltiples archivos
  5. ELEMENTOS MODERNOS DE C#

    • · Propiedades automáticas · Métodos de extensión · Tipos anónimos · Inicializadores de objeto · Expression-bodied members
  6. RELACIONES ENTRE CLASES

    • TIPOS DE RELACIÓN 1. Asociación: Uso temporal 2. Agregación: "Tiene-un" (independiente) 3. Composición: "Tiene-un" (dependiente) 4. Herencia: "Es-un" 5. Dependencia: Uso temporal
  7. PATRONES COMUNES

    • · Inyección de dependencias · Patrón Singleton · Patrón Factory · Patrón Repository
  8. ELEMENTOS DE MEMORIA

    • IPOS POR REFERENCIA · Clases · Interfaces · Delegados · Arrays
  9. TIPOS POR VALOR

    • · Structs · Enums · Tipos primitivos (int, bool, etc.)
  10. MEJORES PRÁCTICAS EN C#

    • PRINCIPIOS SOLID · SRP: Responsabilidad única · OCP: Abierto/cerrado · LSP: Sustitución de Liskov · ISP: Segregación de interfaces · DIP: Inversión de dependencias

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre programaciòn orientada a objetos , lenguaje C#, criado por Erland Jimmy Martinez chambi em 04-02-2026.
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