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LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN

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LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN
Informática educativa: campo del saber emergente y ecosistema del aprendizaje
- No enseñamos para entender a la máquina, utilizamos la máquina para transformar el mundo.
- La educación como práctica social: dimensión epistémica antes modelo estático
- El conocimiento se coleccionaba (enciclopedias, libros y otro)
- El saber era producido por la ciencia y consumido por el individuo. La comunicación era unidireccional es decir (maestro - alumno)
- Actualmente esto a cambiando y es un modelo más dinámico , es decir el CONOCIMIENTO es colaborativo
- Construcción colectiva en red. La tecnología ofrece nuevas maneras de conocer el mundo (no solo datos). Ruptura de fronteras físicas del aula.
- Konrad Zuse, 1992(Pionero de la informática) Concepto "Procesamiento de información de forma automática".
- EVOLUCIÓN DE LA GESTIÓN Pasado: Registros manuales, lentos y con errores (burocracia). Presente: Automatización de respuestas pedagógicas Ejemplo: Detección temprana de dificultades de lectura.
- El rol del docente: Las máquinas no reemplazan al maestro. La IA / informática gestiona lo repetitivo para devolver al humano el tiempo de: empatía, motivación y el vinculo afectivo
- ESCALERA DE LA TRANSFORMACIÓN / SOCIEDAD DEL CONOCMIENTO
- TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación): El "Tener": Infraestructura, cables, computadoras e internet.
- TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento): El "Saber usar": Aplicación pedagógica para entender materias (Matemáticas, Historia).
- TEP (Tecnologías del Empoderamiento y la Participación): El "Sentido": El estudiante tiene voz, participa y genera cambios sociales.
- El Clímax: Las TEP
- Pilares: Comunican, Transforman y Crean Tendencias.
- Resultado: Formación de "Arquitectos del Futuro" (no solo usuarios de software)
- Simbología: El mouse conectado al diploma (Unión de tecnología y crecimiento humano).
- Resultado: Formación de "Arquitectos del Futuro" (no solo usuarios de software)
- Pilares: Comunican, Transforman y Crean Tendencias.
- El Clímax: Las TEP
- TEP (Tecnologías del Empoderamiento y la Participación): El "Sentido": El estudiante tiene voz, participa y genera cambios sociales.
- TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento): El "Saber usar": Aplicación pedagógica para entender materias (Matemáticas, Historia).
- TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación): El "Tener": Infraestructura, cables, computadoras e internet.
- ESCALERA DE LA TRANSFORMACIÓN / SOCIEDAD DEL CONOCMIENTO
- El conocimiento se coleccionaba (enciclopedias, libros y otro)
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Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN, criado por Mirna Yessenia Martínez Cruz em 27-03-2026.
- Criado por
- Mirna Yessenia Martínez Cruz
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