Mapa mental
GAMIFICAÇÃO E OBJETOS DE APRENDIZAGEM
Conteúdo do mapa
GAMIFICAÇÃO E OBJETOS DE APRENDIZAGEM
Objetos de aprendizagem:qualquer entidade digital ou não, usada, reutilizada ou referenciada durante o aprendizado com tecnologias.(IEEE, LTSC)
- Objetos digitais:textos, imagens, multimídia, animações, vídeos, filmes, tutoriais, projetos, etc
- Características: reutilização, flexibilidade,interoperabilidade, facilidades de busca, atualização e o gerenciamento em situações de aprendizagem. (IEEE, LTSC)
- Eficiência: depende do desingn instrucional voltado para a aprendizagem
- Consideram o conteúdo e a aprendizagem.
Objetos de aprendizagem gamificados
- Alguns elementos de jogos com finalidades que não seja apenas "jogar o jogo". (Quadros,2012). No caso, a finalidade é a aprendizagem.
- Desafios
- metas
- Objetivos
- classificação
- Níveis
- Conquistas
- Regras
- Recompensas
- Feedeback
- Etapas
- Narrativa
- Consideram o conteúdo e a aprendizagem
- Recomendações
- Desafios possíveis de serem resolvidos
- Afetividade
- Prazer
- Significado épico do resultado
- Recomendações
- Consideram a motivação' e o envolvimento
- Recomendações
- Desafios possíveis de serem resolvidos
- Possibilidades de cooperação
- Automotivação (motivação intrínsseca)
- Significado épico do resultado
- Recomendações
- Alguns elementos de jogos com finalidades que não seja apenas "jogar o jogo". (Quadros,2012). No caso, a finalidade é a aprendizagem.
Informações
- Descrição
- Mestrado Tecnologias de Informação e Comunicação e a Prática Docente – Filomena Moita - Mapa Mental sobre GAMIFICAÇÃO E OBJETOS DE APRENDIZAGEM, criado por Leandro Mário Lucas em 22-02-2016.
- Criado por
- Leandro Mário Lucas
- Visualizações
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- Avaliação