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INFORMACIÓN, SOCIEDAD Y TECNOLOGÍA definitiva primera y última editar esta_2

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INFORMACIÓN, SOCIEDAD Y TECNOLOGÍA definitiva primera y última editar esta_2
datos
- bits
- valores e influencia económica
- julian
- bitcoins
- julian
- valores e influencia económica
- conocimiento
- era digital y del conocimiento
- infoxicación
- síndrome de la fatiga de la información
- Tecnologias para resolver infoxicación
- samira ramos
- Folksonomia
- Samira Ramos
- Sindicación RSS
- samira ramos
- Web Semántica
- samira ramos
- Geotagging
- samira ramos
- Gestionar Información
- MARTHA ALMEIDA
- Necesidad de métodos y Herramientas
- MARTHA ALMEIDA
- "Estar informado de"
- Saber buscar
- MARTHA ALMEIDA
- Donde se busca
- MARTHA ALMEIDA
- Como se gestiona
- MARTHA ALMEIDA
- Saber buscar
- Tecnologias para resolver infoxicación
- síndrome de la fatiga de la información
- grandes volumenes
- Información sociedad y tech >
- infonomia
- jacky diaz
- bits
Ejemplos
- Web 1.0
- información en portales
- comunicación en una sola via
- Contenido de documentos no actualizables
- Luz Elena Pardo
- Información de solo texto
- Luz Elena Pardo
- Usuarios Pasivos
- Luz Elena Pardo
- información en portales
- web 2.0
- interacción compartida
- redes sociales
- intelegencia colectiva
- Crowdsourcing
- Open Innovation
- Crowdfounding
- Crowdsourcing
- Waze
- Redes Sociales FACILITAN Y PROMUEVEN
- intelegencia colectiva
- servicios web
- Luz Elena Pardo
- aplicaciones web
- Luz Elena Pardo
- los usuarios participan y contribuyen en el contenido de la red
- Luz Elena Pardo
- Dan soporte y forman parte
- Luz Elena Pardo
- de una sociedad que:
- Luz Elena Pardo
- se informa, comunica y genera conocimiento
- Luz Elena Pardo
- redes sociales
- herramientas
- blogs - wikis - videos - juegos
- intelegencia colectiva
- blogs - wikis - videos - juegos
- Usuarios Activos
- Luz Elena Pardo
- interacción compartida
- Web 1.0
tendencia tecnológica
- tendencias sociales
- Crowdsourcing
- Gamificación
- El aspecto jurídico debe evolucionar en cuanto a conceptos y métodos de regulación ya que en la actualidad esta frenando y representando una barrera para el avance tecnológico,
- Mauricio Molina
- Massive Open Online Courses MOCC
- Marco Kirby
- Creación de redes de enseñanza - cursos a distancia
- Marco Kirby
- computador
- TIC
- Programa
- Computación móvil y embebida
- Smartphone
- Tablet
- Games
- Gamificación
- Una tendencia que contribuye a la generación de contenidos, la resolución de problemas, la investigación y al aumento de la productividad, a tarvés de juegos
- Mauricio Molina
- Uso en Negocios y Mercadeo (CRM y Fidelización)
- Marco Kirby
- ENTORNO DIGITAL
- VIDEOJUEGOS
- LUDOLOGÍA
- Sistema de recompensa - Premios - Reconocimiento Social
- Marco Kirb
- Solucion de problemas como pobreza, medicina, ciencias (Games For Change)
- Marco Kirby
- Una tendencia que contribuye a la generación de contenidos, la resolución de problemas, la investigación y al aumento de la productividad, a tarvés de juegos
- Gamificación
- Games
- IoT
- 3D Printing
- samira ramos
- QR Code
- samira ramos
- RFID
- samira ramos
- Trasmite la identidad del objeto a traves de un código
- Mauricio Molina
- 3D Printing
- smart watches
- julian
- google glass
- julian
- ASIC circuito integrado de aplicación específica
- julian
- Computación móvil y embebida
- Nonotecnología
- Samira ramos
- Nanotubos
- CINDY Martínez
- Fullereno
- CINDY martinez
- Grafeno
- CINDY martinez
- Desarrolladas para gestionar información
- Programa
- Crowdsourcing
- Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar
- TIC
- Comunicación
- Cloud Computing
- Saas
- samira ramos
- Iaas
- samira ramos
- Paas
- samira ramos
- Saas
- Programas
- Crowdsourcing
- Cloud Computing
- Software
- Computer Science
- AI
- Sistemas que piensan como humanos
- Adrián Gómez
- Redes Neuronales
- Adrián Gómez
- Sistemas que actúan como humanos
- Adrián Gómez
- Robótica
- Adrián Gómez
- Sistemas que piensan racionalmente
- Adrián Gómez
- Sistemas Expertos
- Adrián Gómez
- Sistemas que actúan Racionalmente
- Adrián Gómez
- Agentes Inteligentes
- Adrián Gómez
- Sistemas que piensan como humanos
- Estadísticas
- PLN
- BIG DATA
- Una gran cantidad de información analizada y procesada para tomar decisiones o con un objetivo determinado
- Mauricio Molina
- MACHINE LEARNING
- Mauricio Molina
- Data Set (conjunto de datos)
- Steven Giraldo
- Formas de organización
- Diana Gil
- Data Table (Tablas)
- Diana Gil
- Data Relation (Relaciones)
- Diana Gil
- Sistemas SQL (Lenguajes que permiten consultar las bases de datos y extraer información)
- Diana Gil
- Sistemas XML (Sistemas para intercambio de información)
- Steven Giraldo
- Constraint (Restricciones)
- Diana Gil
- Mike 2.0 (Method for an integrated knowledge environment) (Metodología de búsqueda)
- Steven Giraldo
- BI. Business Intelligence
- Steven Giraldo
- Acces search and delivery
- Steven Giraldo
- Enterprise data management
- Steven Giraldo
- DATA SCIENTIST
- jacky diaz
- Inteligencia de datos
- Diana Gil
- PROSPECTIVA
- jacky diaz
- CONOCIDA COMO
- Una gran cantidad de información analizada y procesada para tomar decisiones o con un objetivo determinado
- BIG DATA
- AI
- Programas
- Smartphone
- Games
- GAME NO PLAY
- Free and Open Source
- Frank Diaz
- Free: La libertad del códig; El código estará siempre disponible y no se podrá restringir.
- Frank Diaz
- Open Source: Libertad del desarrollador; El código puede ser incluido en software restringido, bajo ciertas condiciones.
- Frank Diaz
- Tipos de Licencia: Deme Credito Deme Codigo Deme Todo
- Frank Diaz
- Comunidad: Usuario Desarrollador
- Frank Diaz
- Website or Wiki • Source Code Repository • Bug Tracker • Mailing List
- Frank Diaz
- Programas
- Creative commons
- CINDY martinez
- Arduino - citizendium
- CINDY martinez
- Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar
- Frank Diaz
- Orfeo
- CINDY martinez
- Computer Science
- computación cuántica
- jacky diaz
- tendencias sociales
INNOVACIÓN
- Objetivos SMART
- CINDY martinez
- Metodología desing thinking
- CINDY martinez
- creatividad aplicada que genera valor
- jacky diaz
- importante para evitar casos como el de blockbuster, kodak y blackberry
- diseño, invención, desarrollo y_o implementación
- jacky diaz
- productos y servicios
- modelo operativo ( procesos )
- jacky diaz
- modelo de negicios
- mercadeo y venta
- PROSPECTIVA
- CALIDAD DE VIDA BAJO PRECIO BUENOS INGRE$O$
- Objetivos SMART
CONVERGENCIA TECNOLÓGICA
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Mapa Mental sobre INFORMACIÓN, SOCIEDAD Y TECNOLOGÍA definitiva primera y última editar esta_2, criado por diaz_tech em 17-03-2014.
- Criado por
- diaz_tech
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- Criado por judahiper · 17 mar 2014
- Copiado por sanra_6 · 17 mar 2014
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- Copiado por sanra_6 · 17 mar 2014
- Copiado por diaz_tech · 17 mar 2014
- Copiado por judahiper · 17 mar 2014
- Copiado por espderinfo · 17 mar 2014
- Copiado por espderinfo · 17 mar 2014
- Copiado por espderinfo · 17 mar 2014
- Copiado por espderinfo · 17 mar 2014
- Copiado por diaz_tech · 17 mar 2014
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