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Mapa mental

Tecnologia no Processo de Ensino e Aprendizagem

Isabela de Kássia Sistemas e Aplicativos Técnico Português

Conteúdo do mapa

Tecnologia no Processo de Ensino e Aprendizagem

  1. Cibercultura

    • Emergência de Novas Práticas Comunicacionais
    • Transformações dos Espaços de Socialização
    • Diferentes Formas de Relações Sociais
  2. Aplicativos

    • Facilita a vida dos Usuários
    • Programados para realizar tarefas e trabalhos específicos no dispositivo
    • Se utilizam de uma linguagem visual, associando imagens ao arquivo, aplicação ou diretório
    • Utilizados para fins diversos, que vão do entretenimento até a educação
    • Perspectiva Pedagógica Sociocultural
      • Conhecimento como fruto da interação entre os indivíduos e o meio
    • Ánalise
      • Interação entre Sujeitos
      • Possibilidades de construção de seus processos de aprendizagem, por meio de uma experiência personalizada
      • O desenvolvimento, a manipulação e alteração dos objetos de aprendizagem
      • A colaboração entre os sujeitos no processo de construção do conhecimento
      • Uma experiência de aprendizagemsocial
    • Exemplo
      • GoConqr
  3. Tecnologias digitais e as Transformações Educacionais

    • Jogos, softwares etc
      • Busca mais autônoma de acesso ao conhecimento
      • Novas formas de Aprendizado
        • Professor(a) passa a orientar os estudantes em seus percursos de aprendizagem
  4. Estilos de Aprendizagem

    • Sinestésico
    • Auditivo
    • Visual
  5. Possibilidades de Aprendizagem

    • Aprendizagem Individualizada
    • Aprendizagem em Sala de Aula
    • Aprendizagem em Grupo
    • Aprendizagens em Pequenos Intervalos de Tempo
  6. Concepções Pedagógicas e Modelos de Escolas

    • Tradicional
      • Tecnologia se configura em práticas de exposição e reprodução de conteúdos
    • Cognitivista
      • Tecnologia sendo utilizada como estímulos para interação com o meio
    • Comportamentalista
      • Tecnologia como suporte, sem qualquer interação e mecânica
    • Humanista
      • Tecnologia surge como forma de potencializar o aprendizado
    • Sociocultural
      • Tecnologia permitindo a construção colaborativa de conhecimento

Informações

Descrição
A Tecnologia deve ser utilizada como suporte no processo de ensino e aprendizagem
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