PATRONES DE DISEÑO.

Descrição

Mapa Mental sobre PATRONES DE DISEÑO., criado por Debbie Silva em 21-03-2017.
Debbie Silva
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Debbie Silva
Criado por Debbie Silva aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

PATRONES DE DISEÑO.
  1. 1987 Chistopher Alexander

    Anexos:

    1. “The Tímeles Way of Building”
      1. Describe el uso de los patrones en la construccion de edificios
        1. que fue el primer intento por formalizar los conocimientos arquitectónicos.
    2. 1987, Ward Cunningham y Kent Beck
      1. donde desarrollaban cinco patrones orientados a la interacción hombre máquina
      2. en los 90 los patrones alcanzan su auge, siendo utilizados para aportar soluciones a los proyectos informáticos.
        1. DEFINICION DE PATRONES
          1. Christopher Alexander, afirma que “cada patrón describe un problema que se da continuamente en nuestro entorno,
            1. otros autores
              1. patrones
                1. son relaciones estructurales entre componentes de un sistema que acarrea un equilibrio de demandas en el sistema,
            2. objetivos de los patrones.
              1. Reducción de tiempos
                1. Disminución del esfuerzo de mantenimiento
                  1. Aumentar la eficiencia
                2. PATRONES DE DISEÑO ECOLÓGICOS
                  1. EcoPatrones
                    1. Nombre
                      1. Contexto:
                        1. Palabras clave:
                          1. Patrones predecesor:
                            1. Resumen problema
                              1. Análisis:
                                1. Solución:
                              2. PATRONES DE DISEÑO EN LA PEDAGOGÍA
                                1. Nombre
                                  1. Contexto:
                                    1. Consideración de patrones anteriores:
                                      1. Problema:
                                        1. Solución:
                                          1. A considerar ahora:
                                          2. PATRONES DE DISEÑO EN EL DESARROLLO SOFTWARE
                                            1. Nombre
                                              1. Problema
                                                1. Principio de usabilidad:
                                                  1. Contexto:
                                                    1. Fuerza:
                                                      1. Solución:
                                                        1. Consecuencias:
                                                        2. LENGUAJES DE PATRÓN
                                                          1. Características básicas que lo definen y diferencian.
                                                            1. Definición de los actores principales
                                                              1. Especificación de los principales componentes funcionales del sistema
                                                                1. Arquitectura lógica y flujos de información,
                                                                  1. Arquitectura de componentes.
                                                                    1. Arquitectura física.
                                                                    2. PROYECTOS DE DISEÑO Y DESARROLLO DE REPOSITORIOS DE RLO
                                                                      1. Proyecto Harvey.
                                                                        1. Apple Learning Interchange
                                                                          1. Apple Learning Interchange
                                                                            1. Merlot
                                                                              1. El Centro de Excelencia en Enseñanza y Aprendizaje (CETL)
                                                                              2. EL PROYECTO CETL
                                                                                1. Los Generative Learning Object (GLO)

                                                                                Semelhante

                                                                                Aplicações do Mapa Mental
                                                                                Alessandra S.
                                                                                PRINCÍPIOS DO DIREITO PROCESSUAL PENAL
                                                                                GraSousa
                                                                                Garantias Fundamentais
                                                                                Wander
                                                                                English General Quiz
                                                                                Luiz Fernando
                                                                                10 Dicas para a Redação do ENEM
                                                                                GoConqr suporte .
                                                                                Dicas para potencializar os estudos
                                                                                Bárbara Vaz
                                                                                QUIZ - FUNÇÃO DO 1° GRAU
                                                                                Clean Maria Reis
                                                                                FIGURAS DE LINGUAGEM
                                                                                Gabriela Vianna
                                                                                Cálculo estequiométrico
                                                                                Alice Sousa
                                                                                PODERES ADMINIS- TRATIVOS
                                                                                Mateus de Souza
                                                                                ÁTOMO
                                                                                Hugo Fonseca