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Mapa mental

Diagramas UML

Yeik Aguilar Espanhol

Diagramas UML

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Diagramas UML

  • En la versión 2 de UML se agregaron 3 tipos de diagramas (el de estructura compuesta, el de interacción y el de tiempo) a los 11 ya existentes en la versión 1. Así que tenemos [highlight]14 tipos de diagramas diferentes[/highlight] (13 si no tenemos en cuenta el Diagrama de colaboración que no forma parte de UML 2.x).
  1. Diagramas de estructura

    • Diagrama de clases
      • los diagramas de clases son interacciones entre nodos y arcos, que generalmente representan interacciones, relaciones, interfaces y colaboraciones entre las clases, interfaces, notas, restricciones, paquetes y demás elementos que conforman un programa orientado a objetos.
      • Interacciones objeto / clase en los diagramas de clase Las interacciones entre objetos y clases es una parte integral de los diagramas de clase. Herencia
      • Asociaciones bidireccionales
        • Son las asociaciones por defecto entre dos clases y están representadas por una línea recta entre dos clases. Ambas clases son conscientes la una de la otra y sus relaciones entre ellas.
      • Clases Parametrizables:
        • Plantillas de clases que se pueden parametrizar con uno o más tipos de datos según sea necesario (Clases Genéricas) 
      • Clases Abstractas
        • Clases que no tienen implementación para todos los métodos definidos 
      • Clases Utilitarias
        • Clases que contienen librerías de funciones (no interesa mucho la implementación)
    • Diagrama de objetos:
      • (También llamado Diagrama de instancias) Foto de los objetos en un sistema en un momento del tiempo.
    • Diagrama de paquetes
      • Muestra la estructura y dependencia entre paquetes, los cuales permiten agrupar elementos (no solamente clases) para la descripción de grandes sistemas.
    • Diagrama de despliegue
      • Muestra la relación entre componentes o subsistemas software y el hardware donde se despliega o instala.
    • Diagrama de estructura compuesta
      • Descompone jerárquicamente una clase mostrando su estructura interna.
    • Diagrama de componentes:
      • Muestra la jerarquía y relaciones entre componentes de un sistema software.
  2. Diagramas de comportamiento

    • Diagrama de casos de uso
      • Permite capturar los requerimientos funcionales de un sistema.
    • Diagrama de estado
      • Permite mostrar el comportamiento de un objeto a lo largo de su vida.
    • Diagrama de actividad
      • Describe la lógica de un procedimiento, un proceso de negocio o workflow.

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Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Diagramas UML, criado por Yeik Aguilar em 14-09-2017.
Criado por
Yeik Aguilar
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