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Mapa mental

MODELOS DE DESARROLLO WEB

Sebastián Sarabanda Espanhol

Mapa mental sobre modelos de desarrollo web: UWE, OOHDM, W2000, WSDM y otras metodologías

Mapa mental: modelos de desarrollo web

Conteúdo do mapa

MODELOS DE DESARROLLO WEB

  1. UWE

    • UML-Based Web Engineering
      • UML Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema
      • es una propuesta basada en el proceso unificado y UML pero adaptados a la web
    • El método consta de 7 modelos
      • Modelo de casos de uso
        • para capturar los requisitos del sistema
      • Modelo de estructura de presentación
      • Modelo conceptual para el dominio
      • Modelo Conceptual para el contenido
      • Modelo de usuario
        • Modelos Estáticos
        • Modelos Dinámicos
      • Modelo Abstracto de interfaz de usuario y modelo de ciclo de vida
      • Modelo de adaptación
    • propone como técnicas apropiadas para la captura de los requisitos
      • Entrevistas
      • Cuestionarios
      • Checklists
      • casos de uso
        •  es una descripción de los pasos o las actividades que deberán realizarse para llevar a cabo algún proceso
  2. EORM

  3. SOHDM

    • Scenario-based Object-Oriented Hypermedia Design Methodology
    • presenta la necesidad de disponer de un proceso que permita capturar las necesidades del sistema. Para ello, propone el uso de escenarios.
  4. RNA

    • Relationship-Navegational Analysis
    • plantea una secuencia de pasos para el desarrollo de aplicaciones web, centrándose fundamentalmente en el flujo de trabajo de análisis
    • Fases
      • Análisis del entorno
        • Consiste en determinar y clasificar a los usuarios finales de la aplicación en grupos según sus perfiles.
      • Elementos de interés
        • se listan todos los elementos de interés de la aplicación. Por elementos de interés se entienden los documentos, las pantallas que se van a requerir, la información, etc.
      • Análisis del conocimiento
        • se desarrolla un esquema que represente a la aplicación.
          • identificar los objetos, los procesos y las operaciones que se van a poder realizar en la aplicación, así como las relaciones que se producen entre estos elementos
      • Análisis de la navegación
        • En esta fase el esquema obtenido en la fase anterior es enriquecido con las posibilidades de navegación dentro de la aplicación
      • Implementación del análisis
        • una vez obtenido el esquema final en el que ya se encuentran incluidos los aspectos de navegación, se pasa el esquema a un lenguaje entendible por la máquina.
    • Es quizás una de las que más ha resaltado la necesidad de trabajar con la especificación de requisitos, incluyendo tareas como el análisis del entorno y de los elementos de interés
  5. HFPM

    • Hypermedia Flexible Process Modeling
    • describe un proceso detallado que cubre todo el ciclo de vida de un proyecto software
    • Se define en 13 fases
  6. OOHDM

    • Object Oriented Hypermedia Design Model
  7. W2000

    • Etapas
      • Análisis de requisitos
      • Diseño de hipermedia
      • Diseño funcional
  8. UWA

    • Ubiquituos Web Applications
  9. WSDM

    • Web Site Design Method
    • es una propuesta para el desarrollo de sitios web, en la que el sistema se define en base a los grupos de usuarios
    • Su proceso de desarrollo se divide en cuatro fases
      • Modelo de usuario
        • Clasificación de usuarios
          • Se identifican y se clasifican los usuarios que van a hacer uso del sistema
            • Se describen las relaciones entre usuarios y actividades que realizan estos usuarios
        • Descripción de los grupos de usuarios
          • se describen con más detalles los grupos de usuarios detectados en la etapa anterior
        • se intenta detectar los perfiles de usuarios para los cuales se construye la aplicación.
        • Se debe determinar
          • ¿Quién es el público objetivo?
          • ¿Cómo será la visión de su sitio Web?
          • ¿Cuáles son los objetivos de marketing de la empresa?
          • ¿Cuáles son los objetivos de su sitio web?
          • ¿Qué mensaje tiene su compañía quiere transmitir?
          • ¿Cuál es el campo del negocio?
          • ¿Cuáles son los estándares de la industria?
      • Diseño conceptual
        • Modelado de objetos
        • Diseño de la navegación
      • Diseño de la implementación
      • Implementación

Informações

Descrição
fuentes: https://www.lsi.us.es/docs/informes/LSI-2002-4.pdf http://www.areaordenadores.com/Metodologias-Web4.html
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