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Mapa mental

Realidade virtual e aumentada na educação

Suelinton Farias Português

Mapa mental sobre Realidade virtual e aumentada na educação: Realidade virtual, Realidade aumentada e Definição

Mapa mental: Realidade virtual e aumentada na educação

Conteúdo do mapa

Realidade virtual e aumentada na educação

  1. REALIDADE VIRTUAL

    • Origens e evolução da RV
      • Precursor
        • sensorama
          • Ano
            • 1950
          • Idealizador
            • Morton Heilig
      • Início
        • head-mounted display (HMD
          • ano
            • 1960
          • Idealizador
            • Ivan Sutherland
          • Caracteristicas
            • Equipamento
              • Óculos de RV
            • Funcionamento
              • Visualização de Imagens emitadas por câmeras posicionadas no alto de um prédio
      • Evolução
        • Ascensão
          • 1980
        • A partir de
          • Simuladores de avião
          • Entretenimento
    • Definição
      • Pode ter
        • Luvas de dados
        • Óculos estereoscópio
        • Capacete
      • Pode Ser
        • Imersiva
          • caracteristica
            • Usuário Totalmente isolado
              • Sentidos afetados
                • Visão
                • Audição
              • Ambiente
                • Visualizado em quatro paredes ou até 6 no formatod e um cubo
        • Não Imersiva
          • Característica
            • Usuário não perde contato com o mundo externo
              • Ambiente
                • Visualizado através de um monitor
              • Sentidos afetados
                • Visão
      • Objetivo
        • Criar um mundo virtual à parte
    • Na Educação
      • Simulador de voo
        • Profissional
          • Ambiente
            • Imersivo
          • Exemplo de eficiência
            • Terroristas das torres gêmeas
        • Entretenimento
          • Ambiente
            • Não imersivo
      • Projeto NICE
        • público alvo
          • Crianças
        • Ambiente
          • Imersivo
        • Como Funcionava
          • Crianças interagiam com avatares
        • Objetivo
          • Melhorar a interatividade das crianças
        • Possíveis problemas
          • prejudicar o desenvolvimento ocular das crianças
      • Simulador de Cirurgia
        • Público alvo
          • Médicos
        • Exemplo
          • Visible Human
        • Objetivo
          • Mais eficaz
          • Menos custoso
          • Do que
            • Treinar com animais
            • Treinar com cadaveres
    • Usado com moderação
      • Porque
        • O usuário pode perder o interesse
          • Caso
            • O conteúdo não seja bom o suficiente e ao mesmo tempo necessários para não precisar buscar outros meios.
        • Pode causar problemas colaterais
  2. Realidade aumentada

    • Objetivo
      • suplementar o mundo real com objetos virtuais, gerados computacionalmente, de tal forma que aparentem coexistir no espaço real
    • Necessita
      • combinar elementos reais e virtuais, gerados computacionalmente, em um ambiente real;
      • ser executado em tempo real e interativamente;
      • alinhar (registrar) tridimensionalmente entre si os objetos reais e virtuais.
    • Classificação
      • De acordo com a forma de visualização
        • optical see-through
          • uso de equipamentos ópticos, que mesclam imagens virtuais à cena real,
        • video see-through
          • Grava um video por um ou mais câmeras e mescla com o virtual. Visualização por equipamentos ópticos.
        • monitor:
          • similar ao video see-through, com a diferença de que a imagem é visualizada em um monitor;
        • projeção
          • imagens são geradas sobre os objetos do mundo real, podendo dispensar o uso de óculos, capacetes ou monitores.
    • Na Educação
      • Raio-X de RA
        • Objetivo
          • Exibir as partes internas de uma construção
        • Como funciona
          • Com base em plantas de uma construção, exibe toda a estrutura
        • Característica especial
          • Além de visualizar a estrutura, pode ser adicionar a visualização das medidas
        • Feito por
          • Centro Universitário Senac São Paulo,
        • Público alvo
          • arquitetura, engenharia civil inicialmente

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Realidade virtual e aumentada na educação, criado por Suelinton Farias em 08-11-2017.
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