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Mapa mental

Programação Orientada a Objetos

mahilson Hagner Português

Conteúdo do mapa

Programação Orientada a Objetos

  1. Objeto

    • Qualquer coisa do mundo real é um objeto
    • Tem identidade
    • Um estado
    • Um comportamento
    • Pertence a uma determinada classe
  2. Classe

    • Um molde para criação de objetos
    • Abstração das características importante de um objeto
    • São organizadas em hierarquia
  3. Atributo

    • Propriedade (estado) de um objeto
  4. Metodo

    • Operação da sua classe

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Programação Orientada a Objetos, criado por mahilson Hagner em 24-01-2018.
Criado por
mahilson Hagner
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