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Requirements Engineering and Management

Mark Otten Informatik University Alemão

Requirements Engineering and Management

Conteúdo do mapa

Requirements Engineering and Management

  1. Grundlagen

    • Motivation
      • Probleme bei der Anforderungserhebung
        • unklare Zielvorstellungen
        • Hohe Problemkomplexität
        • schlechte Anforderungsqualität
        • ständig veränderte Ziele und Anforderungen
        • Kommunikation
      • Fähigkeiten des Analytikers
        • Stakeholder identifizieren
        • gemeinsamen Terminologie schaffen
        • Bewusstsein für Anforderungsdefinition schaffen
        • Projektergebnisse präsentieren und erklären
        • Soziale Spannungen erkennen und beseitigen
    • Begriffe
      • Requirements Engineering
        • ist die Disziplin zur systematischen Entwicklung einer vollständigen, konsistenten und eindeutigen Spezifikation, in der beschrieben wird, was ein Software-gestütztes Produkt tun soll, und die als Grundlage für Vereinbarungen zwischen allen Betroffenen dient.
  2. Requirements-Engineering im Software-Entwicklungsprozess

    • Einbettung im Wasserfallmodell
      • Wasserfall-Modell
    • Einbettung im Unified Process
      • Unified Process
        • Anwendungsfall getrieben
        • Architektur zentriert
        • iterativ und inkrementell
    • Einbettung in die agile Software-Entwicklung
      • Process Models
      • eXtreme Programming
        • Anforderungsmanagement in XP
          • Anforderungs-Dokumente
            • User Stories
            • Akzeptanztest (Customer Test)
          • Planungsspiel
            • Untersuchungsphase
              • Task Card
            • Verpflichtungsphase
              • Ziel: Auswahl und Verteilung der Implementierungsaufgaben
            • Steuerungsphase
              • Planung anpassen (Recovery)
              • Story verifizieren
  3. Requirements Engineering und Management Prozess

    • Beteiligte
      • Stakeholder
      • Stakeholder-Rollen
        • Auftraggeber
        • Anwender
        • Entwickler
        • weitere Stakeholder
          • Projektgegner
          • Betriebsrat
          • Gesetzgeber
    • Dokumente
      • Inputs
        • Systemdomäne
        • Wünsche der Stakeholder
        • Organisationsstandards
        • allgemeine Regeln
      • Aufgabe des Reverse-Engineers
        • Erhebung, Sichtung und Analyse
      • Output: Anforderungsdefinition
        • Verwendung der Anforderungsdefinition
          • Reduktion des Entwicklungsaufwands
          • Validierung und Verifikation
          • Kostenschätzung und Terminplanung
          • Erweiterung
            • - Anforderungsdefinition dokumentiert   - Projektziele,    - realisierte Eigenschaften und      - noch zu realisierende Eigenschaften - Anforderungsdefinition liefert Ausgangspunkte für die Erweiterung des System
        • Anforderungsdefinition
          • Referenzgliederung
            • 1. Einführung
              • 1.1 Zielsetzung des Dokuments
              • 1.2 Vision, Produktziel
              • 1.3 Definitionen, Akronyme und Abkürzungen
              • 1.4 Referenzen
              • 1.5 Überblick
            • 2. Allgemeine Beschreibung
              • 2.1 Produkt-Einbettung
              • 2.2 Produkt-Funktionen
              • 2.3 Anforderungen an die Benutzer
              • 2.4 Allgemeine Rahmenbedingungen
              • 2.5 Annahmen und Abhängigkeiten
              • 2.6 weitere Anforderungen
            • 3. Spezifische Anforderungen
              • 3.1 Funktionale Anforderungen
              • 3.2 Leistungsanforderungen (Performance)
              • 3.3 Schnittstellenanforderungen
              • 3.4 Datenbankanforderungen
              • 3.5 Entwurfsanforderungen
              • 3.6 Qualitätsanforderungen
          • präzise wie möglich sein
          • in der Terminologie der Leser
          • fachlichen und technischen Hintergrund der intendierten Leser angemessen sein
          • kompatibel zu anderen Anforderungsbeschreibungen
      • Bestandteile der SRS
        • Software Requirements Specification
        • Vision
        • Machbarkeitsstudie
        • Systemumgebung
        • Domänenmodell
        • Anwendungsfallmodell
        • Anforderungsliste (vereinbarte Anforderungen)
          • funktionale Anforderungen
          • nicht-funktionale Anforderungen
          • Anforderungen an den Entwicklungsprozess und die Entwicklungsumgebung
        • Prototypen
        • Glossar
    • Aktivitäten
      • Anwendungsdomäne verstehen
      • Anforderungen erheben
        • Anforderungen ermitteln
        • Anforderungen dokumentieren
        • Anforderungen validieren
        • Anforderungen verhandeln
        • Anforderungen verabschieden
      • Anforderungen managen
        • Anforderungsänderungen ermitteln
        • Auswirkungen der Anforderungsänderungen abschätzen
        • gemeinsames Verständnis aller Stakeholder über Anforderungsänderungen erwirken
  4. Anwendungsdomäne verstehen

    • Vision erstellen
      • Problem erheben
      • Problem verhandeln
      • Problem beschreiben
      • Grobgliederung
      • Checkliste
      • Kreativitätstechniken
        • Mind-Mapping
          • SENSE Mindmap
        • Wechsel der Perspektive
        • Collective Notebook
        • 6-3-5-Methode
    • Systemumgebung dokumentieren
      • Rahmenbedingungen ermitteln
        • Techniken: Dokumentenstudium
      • Systemgrenzen festlegen
        • System
          • ist ein von anderen "Dingen" klar abgrenzbares "Ding" o fasst Teile (Teilsysteme, Systemkomponenten) zusammen, die in verschiedenen Beziehungen zueinander stehen
          • Softwaresysteme sollten zunächst auf System-Ebene (statt Technik-Ebene) betrachtet werden
        • Probleme
          • System lässt sich nicht klar abgrenzen
        • Vorgehen zur System-Abgrenzung
          • inside-out
          • outside-in
    • Domänen-Modell erstellen
      • Anwendungsfälle
        • Anwendungsfälle erheben
          • 1 Akteure identifizieren und beschreiben
          • 2 Anwendungsfälle identifizieren und beschreiben
          • 3 Beziehungen zwischen Akteuren und Anwendungsfällen beschreiben
          • 4 Anwendungsfälle konkretisieren
          • 5 Anwendungsfälle verfeinern
        • Anwendungsfall- Diagramm
        • Anwendungsfall – Tabelle
      • Kontextdiagramme
    • Machbarkeitsstudie erstellen
    • Stakeholder identifizieren
      • Identifizieren aller relevanter Stakeholdergruppen
      • Auswahl von geeigneten Ansprechpartnern aus allen Stakeholdergruppen
      • Motivation der ausgewählten Stakeholder
      • Stakeholder-Liste
      • Stakeholder-Relationship Management
  5. Anforderungen erheben

    • Anforderungen ermitteln
      • funktionale Anforderungen ermitteln
      • nicht-funktionale Anforderungen ermitteln
      • Anforderungen sammeln
        • Befragung
          • Interview
            • Vorgehen
              • 1. Befragung vorbereiten
              • 2. Befragung einleiten
              • 3. Befragung durchführen
              • 4. Befragung beenden
              • 5. Befragung nachbereiten
            • Fragen
              • Entwurf der Fragen
              • Hinweise zum Fragestellen
              • Fragestil
                • weiche Nachfragen und häufige Bestätigung
                • schnelle, aggressive Fragen
            • Anforderung an Interviewer
            • Hilfsmittel
              • Frageleitfaden
                • dient zur Strukturierung von Intensiv-Interviews
                • Ziel nicht aus den Augen zu verlieren
                • Vollständigkeit des Interviews
                • Ergebnisse zusammenfassen und validieren
                • Annahmen des Interviewers überprüfen
              • Protokoll
                • fasst die Ergebnisse des Interviews zusammen
                • Standarddaten
                • Befragungsergebnisse
          • Befragung mit Fragebogen
            • Bestätigung bereits vorhandener Erkenntnisse
            • Ermittlung des Funktionsumfangs vorhandener Systeme
            • Ermittlung von Priorisierungen für Weiterentwicklungen
        • Beobachtung
          • Apprenticing
          • Arbeitsabläufe detailliert erheben
          • Arbeitsumgebung im Detail erkennen
          • Regeln
            • Vertrauen zu den Beobachteten herstellen
            • sehr gute Mitarbeiter beobachten
            • Mitarbeiter befragen
            • Verhalten reflektieren
            • Beobachtung durch "Externe" durchführen
            • Beobachtungen für die weitere Auswertung regelmäßig notieren
        • Brainstorming
      • Anforderungen konkretisieren
        • Szenario-Methode
          • Grundsätzlicher Ablauf
            • 1. Akteure identifizieren und beschreiben
            • 2. Anwendungsfälle identifizieren und beschreiben
            • 3. Beziehungen zwischen Akteuren und Anwendungsfällen beschreiben
            • 4. Anwendungsfälle konkretisieren
            • 5. Anwendungsfälle verfeinern
          • ermöglicht Anforderungserhebung entlang konkreter Abläufe in der Welt der Anwender
          • ermöglicht intensive Einbeziehung der Anwender
          • erlaubt (zeitliche, logische) Ordnung von Anforderungen
          • zwingt Entwickler zur Systembetrachtung aus Sicht der Anwender
          • dient als Ausgangspunkt in weiteren Workflows der Software- Entwicklung
    • Anforderungen dokumentieren
      • Have we got the right requirements?
    • Anfoderungen validieren
      • Anforderungen und Anforderungsdokument auf Einhalten der Qualitätskriterien überprüfen
      • Have we got the requirements right?
      • Inputs
        • Anforderungsdokument
        • Standards
        • Wissen über Organisation
      • Output
        • Problemliste
        • vereinbarte Aktionen
          • Aktionen zur Beseitigung der Unvollständigkeiten und Inkonsistenzen
      • Fehler in Anforderungen
        • unklare Anforderungen
        • fehlende Anforderungen
        • unrealistische Anforderungen
        • konfliktäre Anforderungen
      • Qualitätskriterien
        • Qualitätskriterien für einzelne Anforderungen
          • Korrektheit
          • Verständlichkeit
          • Eindeutigkeit
          • Konsistenz
          • Vollständigkeit
          • Notwendigkeit
          • Verfolgbarkeit (Traceability)
          • Testbarkeit (Überprüfbarkeit)
          • Realisierbarkeit
        • Qualitätskriterien für Anforderungsdokumente
          • Vollständigkeit
          • Konsistenz
          • Änderbarkeit/Erweiterbarkeit
          • Sortierbarkeit
    • Anforderungen verhandeln und verabschieden
      • Probleme
        • Stakeholder sind nicht mit dem/Teilen des Anforderungsdokuments einverstanden
        • Anforderungen der Stakeholder widersprechen sich
        • Anforderungen werden von verschiedenen Stakeholdern unterschiedlich priorisiert
      • Koflikte
        • ... sind der Normalfall
        • Techniken zur Konflikt-Beseitigung
          • Einigung
          • Ober sticht Unter
          • Abstimmung
          • Geringstes Übel
          • Kompromiss
          • Konfigurierbarkeit
  6. Anforderungen managen

    • Herausforderungen
      • Informationsaustausch
      • Workflow-Konzept
      • Transaktionsmanagement
      • Zugriffssteuerung
      • Controlling
    • Anforderungsänderungen ermitteln
    • Auswirkungen der Anforderungsänderungen abschätzen
    • gemeinsames Verständnis aller Stakeholder über Anforderungsänderungen erwirken
    • Anforderungsmanagement
      • ... kontrolliert die Änderung von Anforderungen
      • ... stellt Konsistenz der Anforderungsdokumente sicher
      • ... dokumentiert Stakeholder-spezifisch alle Anforderungen und Anforderungsdokumente
    • Verwalten und Ändern aller Informationen
      • über Anforderungen an das Softwaresystem
      • über die Umsetzung der Anforderungen
    • Gutes Anforderungsmanagement verbessert die gesamte Projektdurchführung und damit das Produkt durch ...
      • ... Vereinfachung der Projektüberwachung in allen Phasen durch Rückgriff auf den Stand der Anforderungsbearbeitung
      • ... Verbesserung der Qualität der Anforderungen und anforderungsbezogene Software-Entwicklung
      • ... Erhöhung der Kundenzufriedenheit
      • ... Reduzierung der Projektkosten
      • ... Verbesserung der Teamkommunikation
  7. Exkurs: Schätzen

Imagens e arquivos do mapa

  • Requirements Engineering and Management

Informações

Descrição
University Informatik Mapa Mental sobre Requirements Engineering and Management, criado por Mark Otten em 20-02-2018.
Criado por
Mark Otten
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