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Requirements Engineering and Management

Conteúdo do mapa
Requirements Engineering and Management
Grundlagen
- Motivation
- Probleme bei der Anforderungserhebung
- unklare Zielvorstellungen
- Hohe Problemkomplexität
- schlechte Anforderungsqualität
- ständig veränderte Ziele und Anforderungen
- Kommunikation
- Fähigkeiten des Analytikers
- Stakeholder identifizieren
- gemeinsamen Terminologie schaffen
- Bewusstsein für Anforderungsdefinition schaffen
- Projektergebnisse präsentieren und erklären
- Soziale Spannungen erkennen und beseitigen
- Probleme bei der Anforderungserhebung
- Begriffe
- Requirements Engineering
- ist die Disziplin zur systematischen Entwicklung einer vollständigen, konsistenten und eindeutigen Spezifikation, in der beschrieben wird, was ein Software-gestütztes Produkt tun soll, und die als Grundlage für Vereinbarungen zwischen allen Betroffenen dient.
- Requirements Engineering
- Motivation
Requirements-Engineering im Software-Entwicklungsprozess
- Einbettung im Wasserfallmodell
- Wasserfall-Modell
- Einbettung im Unified Process
- Unified Process
- Anwendungsfall getrieben
- Architektur zentriert
- iterativ und inkrementell
- Unified Process
- Einbettung in die agile Software-Entwicklung
- Process Models
- eXtreme Programming
- Anforderungsmanagement in XP
- Anforderungs-Dokumente
- User Stories
- Akzeptanztest (Customer Test)
- Planungsspiel
- Untersuchungsphase
- Task Card
- Verpflichtungsphase
- Ziel: Auswahl und Verteilung der Implementierungsaufgaben
- Steuerungsphase
- Planung anpassen (Recovery)
- Story verifizieren
- Untersuchungsphase
- Anforderungs-Dokumente
- Anforderungsmanagement in XP
- Einbettung im Wasserfallmodell
Requirements Engineering und Management Prozess
- Beteiligte
- Stakeholder
- Stakeholder-Rollen
- Auftraggeber
- Anwender
- Entwickler
- weitere Stakeholder
- Projektgegner
- Betriebsrat
- Gesetzgeber
- Dokumente
- Inputs
- Systemdomäne
- Wünsche der Stakeholder
- Organisationsstandards
- allgemeine Regeln
- Aufgabe des Reverse-Engineers
- Erhebung, Sichtung und Analyse
- Output: Anforderungsdefinition
- Verwendung der Anforderungsdefinition
- Reduktion des Entwicklungsaufwands
- Validierung und Verifikation
- Kostenschätzung und Terminplanung
- Erweiterung
- - Anforderungsdefinition dokumentiert - Projektziele, - realisierte Eigenschaften und - noch zu realisierende Eigenschaften - Anforderungsdefinition liefert Ausgangspunkte für die Erweiterung des System
- Anforderungsdefinition
- Referenzgliederung
- 1. Einführung
- 1.1 Zielsetzung des Dokuments
- 1.2 Vision, Produktziel
- 1.3 Definitionen, Akronyme und Abkürzungen
- 1.4 Referenzen
- 1.5 Überblick
- 2. Allgemeine Beschreibung
- 2.1 Produkt-Einbettung
- 2.2 Produkt-Funktionen
- 2.3 Anforderungen an die Benutzer
- 2.4 Allgemeine Rahmenbedingungen
- 2.5 Annahmen und Abhängigkeiten
- 2.6 weitere Anforderungen
- 3. Spezifische Anforderungen
- 3.1 Funktionale Anforderungen
- 3.2 Leistungsanforderungen (Performance)
- 3.3 Schnittstellenanforderungen
- 3.4 Datenbankanforderungen
- 3.5 Entwurfsanforderungen
- 3.6 Qualitätsanforderungen
- 1. Einführung
- präzise wie möglich sein
- in der Terminologie der Leser
- fachlichen und technischen Hintergrund der intendierten Leser angemessen sein
- kompatibel zu anderen Anforderungsbeschreibungen
- Referenzgliederung
- Verwendung der Anforderungsdefinition
- Bestandteile der SRS
- Software Requirements Specification
- Vision
- Machbarkeitsstudie
- Systemumgebung
- Domänenmodell
- Anwendungsfallmodell
- Anforderungsliste (vereinbarte Anforderungen)
- funktionale Anforderungen
- nicht-funktionale Anforderungen
- Anforderungen an den Entwicklungsprozess und die Entwicklungsumgebung
- Prototypen
- Glossar
- Inputs
- Aktivitäten
- Anwendungsdomäne verstehen
- Anforderungen erheben
- Anforderungen ermitteln
- Anforderungen dokumentieren
- Anforderungen validieren
- Anforderungen verhandeln
- Anforderungen verabschieden
- Anforderungen managen
- Anforderungsänderungen ermitteln
- Auswirkungen der Anforderungsänderungen abschätzen
- gemeinsames Verständnis aller Stakeholder über Anforderungsänderungen erwirken
- Beteiligte
Anwendungsdomäne verstehen
- Vision erstellen
- Problem erheben
- Problem verhandeln
- Problem beschreiben
- Grobgliederung
- Checkliste
- Kreativitätstechniken
- Mind-Mapping
- SENSE Mindmap
- Wechsel der Perspektive
- Collective Notebook
- 6-3-5-Methode
- Mind-Mapping
- Systemumgebung dokumentieren
- Rahmenbedingungen ermitteln
- Techniken: Dokumentenstudium
- Systemgrenzen festlegen
- System
- ist ein von anderen "Dingen" klar abgrenzbares "Ding" o fasst Teile (Teilsysteme, Systemkomponenten) zusammen, die in verschiedenen Beziehungen zueinander stehen
- Softwaresysteme sollten zunächst auf System-Ebene (statt Technik-Ebene) betrachtet werden
- Probleme
- System lässt sich nicht klar abgrenzen
- Vorgehen zur System-Abgrenzung
- inside-out
- outside-in
- System
- Rahmenbedingungen ermitteln
- Domänen-Modell erstellen
- Anwendungsfälle
- Anwendungsfälle erheben
- 1 Akteure identifizieren und beschreiben
- 2 Anwendungsfälle identifizieren und beschreiben
- 3 Beziehungen zwischen Akteuren und Anwendungsfällen beschreiben
- 4 Anwendungsfälle konkretisieren
- 5 Anwendungsfälle verfeinern
- Anwendungsfall- Diagramm
- Anwendungsfall – Tabelle
- Anwendungsfälle erheben
- Kontextdiagramme
- Anwendungsfälle
- Machbarkeitsstudie erstellen
- Stakeholder identifizieren
- Identifizieren aller relevanter Stakeholdergruppen
- Auswahl von geeigneten Ansprechpartnern aus allen Stakeholdergruppen
- Motivation der ausgewählten Stakeholder
- Stakeholder-Liste
- Stakeholder-Relationship Management
- Vision erstellen
Anforderungen erheben
- Anforderungen ermitteln
- funktionale Anforderungen ermitteln
- nicht-funktionale Anforderungen ermitteln
- Anforderungen sammeln
- Befragung
- Interview
- Vorgehen
- 1. Befragung vorbereiten
- 2. Befragung einleiten
- 3. Befragung durchführen
- 4. Befragung beenden
- 5. Befragung nachbereiten
- Fragen
- Entwurf der Fragen
- Hinweise zum Fragestellen
- Fragestil
- weiche Nachfragen und häufige Bestätigung
- schnelle, aggressive Fragen
- Anforderung an Interviewer
- Hilfsmittel
- Frageleitfaden
- dient zur Strukturierung von Intensiv-Interviews
- Ziel nicht aus den Augen zu verlieren
- Vollständigkeit des Interviews
- Ergebnisse zusammenfassen und validieren
- Annahmen des Interviewers überprüfen
- Protokoll
- fasst die Ergebnisse des Interviews zusammen
- Standarddaten
- Befragungsergebnisse
- Frageleitfaden
- Vorgehen
- Befragung mit Fragebogen
- Bestätigung bereits vorhandener Erkenntnisse
- Ermittlung des Funktionsumfangs vorhandener Systeme
- Ermittlung von Priorisierungen für Weiterentwicklungen
- Interview
- Beobachtung
- Apprenticing
- Arbeitsabläufe detailliert erheben
- Arbeitsumgebung im Detail erkennen
- Regeln
- Vertrauen zu den Beobachteten herstellen
- sehr gute Mitarbeiter beobachten
- Mitarbeiter befragen
- Verhalten reflektieren
- Beobachtung durch "Externe" durchführen
- Beobachtungen für die weitere Auswertung regelmäßig notieren
- Brainstorming
- Befragung
- Anforderungen konkretisieren
- Szenario-Methode
- Grundsätzlicher Ablauf
- 1. Akteure identifizieren und beschreiben
- 2. Anwendungsfälle identifizieren und beschreiben
- 3. Beziehungen zwischen Akteuren und Anwendungsfällen beschreiben
- 4. Anwendungsfälle konkretisieren
- 5. Anwendungsfälle verfeinern
- ermöglicht Anforderungserhebung entlang konkreter Abläufe in der Welt der Anwender
- ermöglicht intensive Einbeziehung der Anwender
- erlaubt (zeitliche, logische) Ordnung von Anforderungen
- zwingt Entwickler zur Systembetrachtung aus Sicht der Anwender
- dient als Ausgangspunkt in weiteren Workflows der Software- Entwicklung
- Grundsätzlicher Ablauf
- Szenario-Methode
- Anforderungen dokumentieren
- Have we got the right requirements?
- Anfoderungen validieren
- Anforderungen und Anforderungsdokument auf Einhalten der Qualitätskriterien überprüfen
- Have we got the requirements right?
- Inputs
- Anforderungsdokument
- Standards
- Wissen über Organisation
- Output
- Problemliste
- vereinbarte Aktionen
- Aktionen zur Beseitigung der Unvollständigkeiten und Inkonsistenzen
- Fehler in Anforderungen
- unklare Anforderungen
- fehlende Anforderungen
- unrealistische Anforderungen
- konfliktäre Anforderungen
- Qualitätskriterien
- Qualitätskriterien für einzelne Anforderungen
- Korrektheit
- Verständlichkeit
- Eindeutigkeit
- Konsistenz
- Vollständigkeit
- Notwendigkeit
- Verfolgbarkeit (Traceability)
- Testbarkeit (Überprüfbarkeit)
- Realisierbarkeit
- Qualitätskriterien für Anforderungsdokumente
- Vollständigkeit
- Konsistenz
- Änderbarkeit/Erweiterbarkeit
- Sortierbarkeit
- Qualitätskriterien für einzelne Anforderungen
- Anforderungen verhandeln und verabschieden
- Probleme
- Stakeholder sind nicht mit dem/Teilen des Anforderungsdokuments einverstanden
- Anforderungen der Stakeholder widersprechen sich
- Anforderungen werden von verschiedenen Stakeholdern unterschiedlich priorisiert
- Koflikte
- ... sind der Normalfall
- Techniken zur Konflikt-Beseitigung
- Einigung
- Ober sticht Unter
- Abstimmung
- Geringstes Übel
- Kompromiss
- Konfigurierbarkeit
- Probleme
- Anforderungen ermitteln
Anforderungen managen
- Herausforderungen
- Informationsaustausch
- Workflow-Konzept
- Transaktionsmanagement
- Zugriffssteuerung
- Controlling
- Anforderungsänderungen ermitteln
- Auswirkungen der Anforderungsänderungen abschätzen
- gemeinsames Verständnis aller Stakeholder über Anforderungsänderungen erwirken
- Anforderungsmanagement
- ... kontrolliert die Änderung von Anforderungen
- ... stellt Konsistenz der Anforderungsdokumente sicher
- ... dokumentiert Stakeholder-spezifisch alle Anforderungen und Anforderungsdokumente
- Verwalten und Ändern aller Informationen
- über Anforderungen an das Softwaresystem
- über die Umsetzung der Anforderungen
- Gutes Anforderungsmanagement verbessert die gesamte Projektdurchführung und damit das Produkt durch ...
- ... Vereinfachung der Projektüberwachung in allen Phasen durch Rückgriff auf den Stand der Anforderungsbearbeitung
- ... Verbesserung der Qualität der Anforderungen und anforderungsbezogene Software-Entwicklung
- ... Erhöhung der Kundenzufriedenheit
- ... Reduzierung der Projektkosten
- ... Verbesserung der Teamkommunikation
- Herausforderungen
Exkurs: Schätzen
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- University Informatik Mapa Mental sobre Requirements Engineering and Management, criado por Mark Otten em 20-02-2018.
- Criado por
- Mark Otten
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