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Mapa mental

Innovación para los negocios

Dafne Cristina Diaz Herrera Espanhol

Conteúdo do mapa

Innovación para los negocios

  1. Creatividad

    • Generar nuevas ideas o conceptos, o nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que llevan a conclusiones nuevas, resuelven problemas y producen soluciones originales y valiosas.
    • Tipos de creatividad
      • Mimética
        • Tomar una idea de un área o disciplina y aplicarla en otra
        • Imitar o remedar
      • Bisociativa
        • Idea familiar es conectada con una idea poco familiar para producir un híbrido innovador
        • Eureka
        • Lluvia de ideas
        • Fluidez
          • Flexibilidad
          • Flujo
      • Analógica
        • Tomar algo que creemos que conocemos y utilizamos la analogía para hacerlo desconocido
        • Desfamiliarización
        • Fuente y objetivo
      • Narrativa
        • Se trata de cómo es contada la historia
        • secuencia
      • Intuitiva
        • trata tanto de recibir ideas como de generarlas
        • Liberar y vaciar la mente
    • Proceso mental = tiempo + originalidad
  2. Paradigma

    • Sinónimo de “ejemplo” o para hacer referencia a algo que se toma como “modelo”
    • Thomas Kuhn
      • Serie de prácticas que trazan los lineamientos de una disciplina científica a lo largo de un cierto lapso temporal
    • Linguística
      • conjunto de palabras que, dentro de un mismo contexto, pueden utilizar de manera indistinta
    • Paradigma científico
      • aquello que debe ser observado
      • marca pautas que indican el camino de interpretación
    • CIencias sociales
      • Cosmovisión
        • la forma en que se entiende el mundo
  3. Cinco mentes del futuro

    • Gardner
      • Mente disciplinada
        • Dominar las principales formas distintivas de pensar que ha creado el ser humano: la ciencia, las matemáticas y la tecnología, pero también el pensamiento histórico, artístico y filosófico
        • dominar diversas maneras de ampliar la propia formación durante toda la vida, de una forma regular y sistemática
      • Mente sintética
        • capaces de resumir la información con precisión, sintetizarla de una forma productiva y hacer que nos sea útil.
      • Mente creativa
        • Ir más allá de la síntesis disciplinaria e interdisciplinaria para descubrir nuevos fenómenos
      • Mente respetuosa
        • Educar a las personas para que por lo menos sean tolerantes con quienes tienen un aspecto diferente
      • Mente ética
        • Sacrificar sus propios intereses en favor de las necesidades y los deseos de la comunidad
  4. Pensamiento creativo

    • Cerebro
      • Hemisferio izquierdo
        • motriz
        • Se refiere al habla, la escritura, la numeración, las matemáticas y la lógica, como a las facultades necesarias para transformar un conjunto de informaciones en palabras, gestos y pensamientos
      • Hemisferio derecho
        • Integrador
        • Procesos creativos, dada su conexión con facultades no verbales y habilidades visuales y sonoras asociadas a expresiones artísticas
        • Centro de las facultades viso-espaciales no verbales, especializado en sensaciones, sentimientos, prosodia
  5. Tipos de pensamiento

    • Inductivo
    • Deductivo
    • Analítico
    • Divergente
    • Convergente
    • suave
    • Duro
    • Synvergente
  6. Modelos mentales

    • Representaciones internas de una realidad externa
  7. Innovación

    • un determinado cambio técnico logra cambios significativos tanto en el área económica como social.
    • Joseph Alois Schumpeter
      • “corresponde a una introducción de un nuevo producto, de un nuevo método de producción, de un nuevo mercado, de una fuente de suministro de materias primas o de una nueva organización de la producción”
    • Tipos de innovación
      • modelo de negocio
      • alianzas estratégicas
      • procesos de soporte al negocio
      • procesos clave de negocio
      • producto
      • sistema del producto
      • servicio
      • canal de distribución
      • Marca
      • Experiencia de usuario
    • Elementos de la innovación
      • Visión y Liderazgo para la Innovación
      • Cuestionar el Status Quo
      • Entorno y Recursos para Innovar
      • Talento y Motivación
      • Experimentar y Correr Riesgos
      • Diversidad de Pensamiento
      • Colaboración
    • proceso de innovación
      • cultura de la innovación
      • Generación de nuevos conceptos
      • Desarrollo de Producto
      • Redefinición de los procesos productivos
      • Redefinición de los procesos de comercialización
      • Gestión del conocimiento y de la tecnología

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Descrição
mapa mental-conceptual por Dafne Cristina Díaz Herrera
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