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Mapa mental

Diseño de programas de orientación

Diana Sanfer Espanhol

Conteúdo do mapa

Diseño de programas de orientación

  1. Estrategias de diseño de programas.

    • Es necesaria una investigación evaluativa, que considere necesidades personales, grupales y contextuales.
    • ¿Qué es un programa?
      • Conjunto de actuaciones planificadas para alcanzar una meta educativa o asistencial.
        • Definir objetivos.(resultados que se esperan) En qué tiempo deben cumplirse. Quienes alcanzarán esos métodos.
          • 3 dimensiones Constitutivas. Actuación a desarrollar. Los destinatarios de la misma. Los ejecutores de esa actividad.
  2. El diseño del programa se realiza de acuerdo al contexto por lo que pueden ser...

    • Programas para poblaciones o destinatarios dispersos, usuarios potenciales de un servicio social (educativo o asistencial) que oferta un programa.
    • Programas para sujetos concretos integrados temporal o permanentemente en una institución u organización.
      • Nivel estratégico.
        • El programa va a afectar a la generalidad de los miembros de la misma y va a tener consecuencias en los roles hasta entonces ejercidos y, consecuentemente, en el status de los integrantes de la organización.
          • Los miembros de la organización varían respecto al grado de implicación en el trabajo considerado por cada uno como deseable
          • Las necesidades individuales de implicación en el trabajo cambian con el tiempo en función de la situación personal y familiar
          • Dichas necesidades varían igualmente en función del contenido del trabajo que ha de ser realizado o que en un momento dado se propone para realizar por parte de la organización.
      • Nivel superficial
        • Se entiende por talla utilización limitada de un programa, bien sea en cuanto al tiempo (una sola vez o de forma esporádica), en cuanto al alcance de sus objetivos (enseñar una porción de materia o unas destrezas concretas) o bien en cuanto al número de miembros de la institución implicados (un profesor para su clase)
  3. Los diseños experto

    • El diseño se realiza generalmente de forma separada y relativamente independiente de la vida de la institución en la que va a ser aplicado el programa.
    • Las necesidades que surgen durante la implementación tardan en ser atendidas.
    • Requiere un análisis posterior par verificar la congruencia entre programa -necesidades y programa contexto.
    • Te da el que hacer y cómo hacerlo.
  4. El diseño de programas en colaboración

    • Modelo deliberativo
    • Se caracteriza por la consulta y la discusión constante entre todo los implicados en una intervención y su dependencia del contexto.
    • La planificación y el diseño incluyen operaciones tales como la negociación, el debate, la ponderación de alternativas, el análisis de las consecuencias ...
      • 3 Objetivos
        • 1) asegurar la comprensión y participación de todas las partes en todos los procesos.
        • 2) aumentar el potencial de aplicación de la investigación
        • 3) utilizar los resultados de la investigación para beneficiar a la población estudiada
    • Agente de cambio
      • Evalua posibilidades y necesidades de los miembros del equipo respecto a la estrategia de colaboración, así como la elaboración de las subsiguientes acciones formativas.
    • Facilitador del proceso consolidación del equipo
      • Participa (desde dentro) en el equipo y observa (desde fuera) su evolución, para reorientar el desarrollo como equipo.
    • Miembró del equipo:
      • Facilita la comunicación entre miembros y maneja conflictos grupales; aporte estrategias.
  5. DISEÑO DE LA OFERTA DEL PROGRAMA

    • Teorías
      • Elección de un esquema conceptual y análisis de los diversos tópicos para disponer al menos de una teoría básica del aprendizaje
    • Metodología.
      • Principios técnicas y herramientas para llevar a cabo la estrategia.
    • Resultados de la investigación

Informações

Descrição
Pasos y ejemplos de formatos de programas.
Criado por
Diana Sanfer
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