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Mapa mental

BUENOS VIDEOJUEGOS, BUEN APRENDIZAJE

ALFREDO ANGOA Espanhol

BUENOS VIDEOJUEGOS, BUEN APRENDIZAJE

Conteúdo do mapa

BUENOS VIDEOJUEGOS, BUEN APRENDIZAJE

  1. DESAFIOS Y CONSOLIDACIÓN.

    • APRENDER ALGO NUEVO E INTEGRAR ESE NUEVO APRENDIZAJE A SU ANTIGUO DOMINIO
    • CONSOLIDAR LOS NUEVOS APRENDIZAJES A TRAVES DE DESAFIOS NUEVOS
      • CICLO DE LA EXPERIENCIA
  2. FRUSTRACIÓN

    • SE OFRECE UN REGIMEN DE COMPETENCIA
    • SE OFRENCEN DESAFIOS
      • ESTADO MOTIVADOR EN SEGUIR APLICANDO LO APRENDIDO
  3. PERSONALIZACIÓN

    • RESOLVER PROBLEMAS DE DIFERENTE MANERA
      • TRABAJO COLABORATIVO
    • PROMUEVE EL DESARROLLO DE HABILIDADES INDIVIDUALES
  4. RENDIMIENTO ANTES DE LA COMPETENCIA

    • APOYO DE OTROS COMPAÑEROS PARA EL DESARROLLO DE SUS HABILIDADES
      • DOMINIO DE APRENDIZAJES
        • LOS VIDEO JUEGOS COMO MEDIO DE UN APRENDIZAJE AUTONOMO
    • COMPARTIR INFORMACIÓN
  5. SE FOMENTA UN SENTIDO REAL Y DE PROPIEDAD SOBRE LO QUE SE ESTA HACIENDO

  6. FOMENTAN UNA INTERACCIÓN

    • TOMA DE DECISIONES
      • RETROALIMENTACIÓN
        • PLANTEAMIENTO DE PROBLEMAS
          • CONTEXTO DE RELACIÓN INTERACTIVA
  7. JUGADORES COMO PRODUCTORES DE SU APRENDIZAJE

    • NO SOLO SON CONSUMIDORES, NO SOLO SON LECTORES
      • CODISEÑAN
        • TOMA DE DECISIONES
        • DISEÑO DE ACCIONES
          • CREAN ESPACIAL Y VIRTUALMENTE ESTRATEGIAS, PLANTEAMIENTO DE PROBLEMAS Y LA RESOLUCIÓN DE ESTOS
  8. EXPLORAR Y VOLVER A PENSAR EN LOS OBJETIVOS

    • EXPLORAR ANTES DE AVANZAR
    • PENSAR LATERALMETE Y NO SOLO LINEALMENTE
      • LOGRO DE OBJETIVOS
  9. LIBERTAD PARA VAGAR EN UN ESPACIO

    • PERMITE BUSCAR SOLUCIONES CREATIVAS A PROBLEMAS COMPLEJOS
      • PERMITE FORMULAR HIPOTESIS QUE FUNCIONEN EN EL FUTURO
        • PERMITE Y FOMENTA LA ORGANIZACIÓN DE IDEAS
  10. SE INICIA CON UN COMPROMISO A LARGO PLAZO

    • ADAPTACIÓN DE UNA NUEVA REALIDAD
      • VALORACIÓN DEL TRABAJO
  11. SENTIDOS SITUADOS

    • LOS JUEGOS SITUAN EL SIGNIFICADO DE LAS PALABRAS EN TERMINOS DE:
      • NO SOLO EN CONCEPTOS Y DEFINICIONES
      • IMAGENES,ACCIONES Y DIALOGOS
      • APLICACION DE APRENDIZAJES SITUADOS.
  12. HERRAMIENTAS INTELIGENTES

    • SABEN DONDE ORDENAR CADA INFORMACIÓN PARA PODER USARLA
    • DITRIBUCIÓN DE CONOCIMIENTO ENTRE COMPAÑEROS
    • TRABAJO EN EQUIPO
    • DISTRIBUCIÓN DE TRABAJO DE ACUERDO A HABILIDADES
    • COMUNICACIÓN
  13. TOMA DE RIESGOS

    • EXPLORAR COSAS NUEVAS
    • INTENTAR COSAS NUEVAS
      • TENTATIVA AL FRACASO Y APRENDER DEL MISMO
        • OFRECE UNA RETROALIMENTACIÓN
          • ENCONTRAR NUEVOS PATRONES DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
            • CON FRECUENCIA EN LAS ESCUELAS NO SE DA PIE A LA EXPLORACIÓN Y AL FRACASO
  14. OFRECEN LA NECESIDAD DE PENSAR CÓMO CADA ACCIÓN TOMADA PUEDE TENER IMPACTO EN ACCIONES FUTURAS

    • DE MANERA PERSONAL
    • A OTRAS PERSONAS

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Informações

Descrição
trabajo colaborativo
Criado por
ALFREDO ANGOA · set 2018
Atualizado
12 set 2018
Visualizações
68
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