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Mapa mental

Instancia de Clases

Sergio Moises López Domínguez Espanhol

Conteúdo do mapa

Instancia de Clases

  1. Una instancia (en inglés, instance) es la particularización, realización específica u ocurrencia de una determinada clase, entidad (modelo entidad-relación) o prototipo. En general, cuando se ejecuta un programa en un computador, se dice que éste se instancia

    • Que es?
  2. Metodo

    • Es la implementación de un algoritmo que representa una operación o función que un objeto realiza. El conjunto de los métodos de un objeto determinan el comportamiento del objeto.
      • Declaración
        • [acceso] [modificador] tipo nombreFuncion([tipo nombreArgumento,[tipo nombreArgumento]...]) { /* * Bloque de instrucciones */ return valor;
  3. Paso de parametros

    • En Java todos los parámetros de los métodos se pasan por valor. Cuando se realiza la llamada a un método, los parámetros formales (parámetros indicados en la declaración) reservan un espacio en memoria independiente y reciben los valores de los parámetros reales
  4. ¿Qué consecuencias tiene el paso por valor de los parámetros?

    • • Cuando el argumento es de tipo primitivo, el paso por valor significa que durante la ejecución del método se reserva un nuevo espacio para el parámetro formal y no se puede modificar el parámetro real durante la ejecución del método.
    • • Cuando el argumento es de tipo referencia (por ejemplo, un array, un objeto,) el paso por valor significa que no puede modificarse la referencia pero se pueden realizar llamadas a los métodos del objeto y modificar el valor asignado a las variables miembro accesibles del objeto durante la ejecución del método.
  5. Constructores

    • Un constructor es un método especial de una clase, éste método es llamado automáticamente al crear un objeto de esa clase. La función del constructor es iniciar el objeto.
      • Aplicaciones
        • 1.- clases que sólo poseen el constructor predeterminado , 2.- clases con un constructor definido por el programador y 3.- clases con un constructor definido por el programador y el predefinido (que deberá ser reescrito por el programador).
  6. Sobrecarga de Método

    • n método sobrecargado se utiliza para reutilizar el nombre de un método pero con diferentes argumentos (opcionalmente un tipo diferente de retorno). Las reglas para sobrecargar un método
  7. Sobrecarga de Operadores

    • La palabra clave operator declara una función especificando el significado de operator-symbol cuando se aplica a las instancias de una clase. Esto proporciona al operador más de un significado, o lo "sobrecarga".

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Instancia de Clases, criado por Sergio Moises López Domínguez em 02-10-2018.
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