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Mapa mental

2D: ANCHO Y ALTO TRAZADO Y EDICIÓN DE OBJETOS

Ricardo Emilio Londoño Botero AutoCAD 2D y 3D Curso corto complementario Espanhol

Conteúdo do mapa

2D: ANCHO Y ALTO TRAZADO Y EDICIÓN DE OBJETOS

  1. Geometría de los objetos básicos

    • El diseño de un proyecto requiere intervención y combinación de entidades como:
      • Líneas
      • Círculos
      • Textos
      • Muchos más
    • Con la unión de diferentes objetos simples se logra la construcción de piezas y proyectos complejos
  2. Comandos principales de dibujo

    • Situados en INICIO (HOME)
      • Pestaña DIBUJAR (DRAW)
        • Línea
          • Crear series de segmentos de líneas que son editables por separado
        • Polilínea
          • Único objeto que se compone de segmentos de línea y arco
        • Círculo
          • Dibuja círculo a partir de las propiedades de este: Punto central y radio; Tres puntos.
        • Arco
          • Para crear arcos se puede especificar combinaciones de valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección.
        • Rectángulo
          • Crear una polilínea rectangular a partir de los parámetros de rectángulo especificados (longitud, anchura, rotación) y el tipo de esquinas (empalme, chaflán o cuadrado).
        • Elipse
          • Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje.
        • Sombrea
          • Rellenar un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado.
        • Punto
          • Los objetos de puntos pueden actuar como nodos a los que se pueden asociar referencias a objetos.
        • Nube de revisión
          • Para crear una nube de revisión nueva seleccionar dos puntos de esquina, dos puntos poligonales o arrastrando el cursor. También es posible convertir un objeto como círculos, polilíneas, las espilíneas o elipses en una nube de revisión. Utilizar las nubes de revisión para resaltar partes del dibujo que se están examinando
        • Región
          • Las regiones son áreas 2D que se crean a partir de bucles planos cerrados de objetos.
  3. Propiedades de los objetos

    • Situados en PROPIEDADES (PROPERTIES)
      • Color
        • Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa.
      • Tipos de línea
        • Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual.
      • Grosor de línea
        • Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual.
          • El grosor de línea es una propiedad asignada a objetos gráficos, sombreados, líneas de directriz y geometría de cota que resulta en líneas más gruesas y más oscuras.
          • El grosor de línea actual se asigna a todos los objetos nuevos hasta que se establezca otro grosor de línea como actual.
  4. Herramientas auxiliares

    • Situadas en el costado derecho de la ventana de trabajo
      • Rueda de Navegación
        • Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor.
          • Rueda de navegación 2D.
          • Rueda de navegación completa.
          • Rueda de visualización de objetos (rueda básica).
          • Rueda de visita de edificio (rueda básica).
      • Encaudre
        • El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización.
      • Zoom
        • Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual.
          • La ampliación de una vista se puede cambiar acercando o alejando el zoom.
      • Orbit
        • Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.
          • 3DORBITA activa una vista de órbita 3D en la ventana gráfica actual y aparece el icono de cursor de Órbita 3D.
          • No se pueden editar objetos mientras esté activo 3DORBITA.

Informações

Descrição
Trazado y edición de objetos, nivle básico
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