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Mapa mental

Comando

Andreas hermes Português

Conteúdo do mapa

Comando

  1. Padrão Comportamental

    • Problema
      • Melhorar a evolução de um editor de texto
  2. Ações

    • Voltar
    • Avançar
    • Salvar
  3. Necessario

    • Interface
      • Para padronizar os comandos
      • IBotaoComando
    • Extends
      • JButton
        • Todos os Botões devem herdar dessa classe
  4. Proposito

    • encapsula uma requisição como um objeto, deixando que o cliente parametrize as requisições. Facilita a adição de novos comandos e permite guardar um histórico de execução.

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Comando, criado por Andreas hermes em 13-06-2019.
Criado por
Andreas hermes
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