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Mapa mental

ELABORACIONES DE GUIONES AUDIOVISUALES: técnicas narrativas

Ángela González García Espanhol

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ELABORACIONES DE GUIONES AUDIOVISUALES: técnicas narrativas

  1. TIPOS DE GUIÓN

    • COMPLETO
    • PARCIAL
      • aparece solo una parte del guión
    • ABIERTO
      • Aquéllas donde los acontecimientos están sujetos al azar
    • ESCALETA
      • es un desarrollo esquemático del guion numerado por secuencias y descrito con la temporalidad que vaya a tener en imagen.
  2. DEFINICIÓN

    • Esquema escrito de un discurso, conferencia, tema, etc., que contiene los puntos o cuestiones que se van a tratar.
  3. IDEAS

    • TEMÁTICA
      • La idea puede partir de experiencias propias, de anécdotas que conocemos por otros, etc. hace referencia a sentimientos universalmente compartidos.
    • DRAMÁTICA
      • debemos contar con nuestras dotes de dramaturgia. Cómo movemos a los personajes, les ponemos diálogos y les hacemos moverse por la escena. 
  4. ESTRUCTURA

    • PLANTEAMIENTO
      • cuyo propósito es proporcionar la información necesaria para que la historia comience.
    • NUDO
      • de desarrollo del conflicto planeado en la historia, desarrollando la trama
    • DESENLACE
      • en él se va construyendo el clímax final, el momento en el que el problema se resuelve,
  5. TRAMA Y SUBTRAMA

    • Un arqueólogo descubre un mapa que le lleva a un tesoro impresionante. personajes. La trama principal será la que desarrollen los personajes en pos de alcanzar ese tesoro, mientras que la subtrama nos llevará al beso final.
    • TRAMA
      • la trama se compondrá de las diversas escenas (acontecimientos) que componen la historia, independientemente de su orden cronológico, ya que se centra en la conexión de estas escenas, en cómo van interrelacionadas. la trama se centra en la relación de elementos dentro de la tensión- relajación de los diversos elementos.
    • SUBTRAMA
      • El caso de las subtramas se presenta en casi todas las historias largas. Pensemos en algo tan simple como una película de aventuras. Gracias a las subtramas podemos dar mayor profundidad a la personalidad de los personajes, pero siempre supeditada a la trama principal.
  6. PERSONAJES

    • El personaje, no es más que un sistema de equivalencia perfecta para regular la legibilidad del texto sin el que no tiene razón de ser. tiene una parte exterior desde el principio al final de la historia y una parte interior todo lo que no relata la historia
    • Según su protagonismo
      • tenemos al personaje principal y luego a los secundarios, incluido el antagonista. Podemos crear una tercera categoría con el narrador, que puede estar presente como secundario o ser una voz en off.
    • en cuanto a su función a la hora de transmitir la información o la historia
      • Puede ser el bueno buenísimo o el malo malísimo; la encarnación de la modestia, del sacrificio por los demás, de la codicia y la ambición.
  7. TIEMPO Y ESPACIO

    • TIEMPO
      • el montaje paralelo
        • varias acciones suceden al mismo tiempo
      • el suspense y la sorpresa
        • cuando el espectador sabe más o igual que los protagonistas
      • la continuidad
        • el respeto a la sucesión de los acontecimientos
      • las elipsis
        • la supresión de momentos que no se consideran importantes para acelerar la narración o representar el paso del tiempo
      • el flash back
        • el salto atrás
      • el flash forward
        • el salto hacia adelante
    • ESPACIO
      • el lugar en el que se desarrolla la historia. No solamente se trata de localizar la acción en un sitio determinado, un país, una ciudad, un barrio. También hay que definir el tipo de espacio, porque no todas las historias son iguales
  8. DIÁLOGOS AUDIOVISUALES

    • TIPOS
      • ❶ Diálogo entre actores.
      • ❷ Monólogo
        • (puede ser en voz alta o en voz en off).
      • ❸ Diálogos recordados
        • (suenan en off).
      • ❹ Narrador
        • (voz en off o con narrador presente).
      • ❺ Diálogos inventados
        • muy raros y sirven para poner en boca de unos personajes lo que un protagonista - principal o secundario - quiera que digan).
    • FUNCIONALIDAD
      • Informativos
        • (el diálogo explica la situación al espectador de manera indirecta, ya sea informando de lo que está pasando, de dónde ocurre, de cuándo ocurre, dar realismo, etc.) otra versión es la revelación que deja al protagonista dudando de su visión de la realidad,
      • Diálogo estrella
        • cuando la gracia de lo que se dice centra toda la acción)
      • La moralina.
        • Si en la idea temática se encuentra un valor moral, sería mejor no hacerlo presente de manera directa, ya que se nota mucho más la manipulación del espectador.

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Mapa Mental sobre ELABORACIONES DE GUIONES AUDIOVISUALES: técnicas narrativas, criado por Ángela González García em 08-01-2020.
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