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Mapa mental

Sintaxis de la imagen

Marjaneh Barajas Inglês

Conteúdo do mapa

Sintaxis de la imagen

  1. Elementos básicos de la comunicación visual

    • Son la sustancia visual de la obra. No son el soporte
    • Elementos
      • Punto
        • Unidad mínima, puede ser circular o asimilarse más a una mancha, también sirve como un marcador en el espacio para atraer la mirada ahí. Dos puntos ayudan a medir el espacio, mientras más complejo sea el plan visual más puntos se necesitarán
          • El punto yuxtapuesto se utiliza en la fotografía y el grabado
          • Seurat hizo pinturas puntillistas para explorar el fenómeno perceptivo de la fusión visual, también se adelantó a la cuatricromía en la fotografía; todos los impresionistas investigaron el proceso de mezcla, contraste, y organización ante el espectador
      • Línea
        • Da la pre-visualización de las obras visuales y tiene diversas formas y calidades, es rara en la naturaleza
          • Se forma cuando se juntan demasiado los puntos, da una sensación de direccionalidad, es como un punto en movimiento, y nunca es estática
            • Puede ser rigurosa y técnica y servir en los diagramas de construcción mecánica y arquitectónica, o en representaciones visuales a escala
            • También sirve en los sistemas de notación como la escritura, el dibujo de mapas, los símbolos eléctricos y la música. Artísticamente es esencial en el dibujo y encierra la información más esencial
          • Es rara en la naturaleza y común en lo artificial, se usa mucho para expresar la yuxtaposición de dos tonos
      • Contorno
        • Es descrito por la línea, hay tres contornos básicos:
          • Cuadrado
            • Asociado con la torpeza, rectitud, honestidad y esmero. Su dirección visual es horizontal y vertical
          • Triángulo
            • Asociado con la tensión, el conflicto y la acción. Su dirección visual es diagonal
          • Círculo
            • Asociado con la infinidad, la calidez y la protección. Su dirección visual es curva
      • Dirección
        • Característica de la líena y el contorno
      • Tono
        • Son las variaciones de luz, gracias a las cuales es posible ver, pues con estos se distinguen ópticamente los elementos. Se refiere al color mismo que es una constante.
          • En el grafismo, pintura, fotografía y cine se refiere a la clase de pigmento
          • Entre luz y oscuridad hay cientos de grados tonales dif., en artes gráficas y fotografía están muy restringidos. La escala tonal más usada entre el pigmento blanco y negro tiene trece grados
          • Junto con la perspectiva puede crear una ilusión de profundidad, el color es brillante o apagado según la yuxtaposición
      • Color
        • Tiene una afinidad más intensa con las emociones y son asociados a significados simbólicos
          • Tiene tres dimensiones
            • Matiz (el mismo color)
            • Saturación (pureza del color con respecto al gris)
            • Brillo (es acromática y va de la luz a la oscuridad)
      • Textura
        • Reconocible a partir del tacto y la vista. Cuando hay una textura real están las cualidades tácticas y ópticas. También la textura puede no tener cualidad táctil pero sí óptica como en una foto
          • La textura óptica se comprueba con el tacto, sin embargo socialmente estamos condicionados a no tocar las cosas, lo que minimiza nuestra experiencia táctil o incluso nos hace temerle, es por ello que a veces no reconocemos una textura
          • La mayor parte de nuestra experiencia textural es óptica no táctil
      • Dimensión
        • Tiene mucho énfasis en la arquitectura y escultura
          • El objeto de tres dimensiones tiene múltiples siluetas representables bidimensionalmente debido a sus múltiples ángulos de vista
        • También está implícitamente en el dibujo y pintura, tras el desarrollo de la perspectiva en el renacimiento
          • Usa la línea y el punto de fuga
        • Se utiliza mejor en el film
        • También llamada representación volumétrica. Depende de la ilusión, sólo existe en el mundo real, sin embargo sólo está implícito en las representaciones bidimensionales
          • Se puede simular con la perspectiva, la cual se puede intensificar con el clarooscuro
        • Predomina en la fotografía porque la lente tiene propiedades similares a las del ojo, salvo la visión periférica
      • Escala
        • Capacidad de los elementos visuales para modificarse y definirse entre sí. No puede existir lo grande sin lo pequeño. La escala se establece con el tamaño relativo de las cosas y sus relaciones con el entorno
          • Suele utilizarse en planos y mapas
          • Utiliza la medición y la yuxtaposición
          • Se basan en fórmulas proporcionales, la más conocida es la proporción aúrea de los griegos
            • Le Corbusier hizo una versión más contemporánea
          • El tamaño se relaciona con el significado en el lenguaje visual
      • Movimiento
        • Una de las fuerzas visuales más predominantes de la experiencia humana
          • Sólo está en el film, la televisión y cualquier objeto que implique un cambio de posición o postura
          • Puede generarse la ilusión de este a partir de la ilusión de textura o dimensión y color
            • Es más difícil de generar en formulaciones visuales estáticas pero está presente en todo lo que vemos
            • Este movimiento se engancha en el ojo a partir de la persistencia de la visión
            • Es dinámico
    • El artista configura el énfasis que les da para lograr determinados efectos
    • Desarrolla el pensamiento y comunicación visuales
      • Su capacidad comunicativa ha sido universalmente reconocida, pues su comprensión de su funcionamiento es la base de un lenguaje sin barreras ni fronteras
  2. Psicología de Gestalt

    • Habla sobre los fenómenos fisiológicos ante la percepción visual
    • Cree además en las partes del conjunto, y que estas pueden ser aisladas y analizadas para después comprenderse como conjunto, y que cada cambio en el entendimiento de una parte afecta a todo el conjunto
  3. Post imagen o imagen persistente según Munsell

    • Cuando el ojo ve una imagen por un largo rato y de pronto se reemplaza por un espacio en blanco, este nuevo espacio se percibe como una imagen negativa
      • La imagen negativa de un color causa que se vea el color opuesto o complementario de dicho color
  4. Contraste simultáneo

    • Dos colores complementarios sobre el mismo tono de gris influye en el color neutro, puesto que el ojo ve el color opuesto a la vez que ve la post imagen

Informações

Descrição
Sintaxis de la imagen- D. A. Dondis; capítulo 3
Criado por
Marjaneh Barajas · set 2020
Atualizado
1 out 2021
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