Mapa mental
Potencial Didáctico de laGeometría Dinámica (GD) en elaprendizaje de laGeometría
Conteúdo do mapa
Potencial Didáctico de laGeometría Dinámica (GD) en elaprendizaje de laGeometría
¿Qué es un software de GD?
- Editor gráfico
- Opción Arrastre
- mantener propiedades deconstrucción
- Opción Arrastre
- diferencias entre programas
- costo
- Funcionamiento
- calidad gráfica
- precisión matemática
- Algunos softwares
- Cambri Gémétre
- Herramientas básicas de construcción
- Puntos, rectas o circunferencias
- Perpendiculares, bisectrices, simetrías entre otras
- Puntos, rectas o circunferencias
- Herramientas básicas de construcción
- Geomatre stketch
- Regla y compás
- Cinderella
- Cambri Gémétre
- Editor gráfico
Características de un software de GD
- a. Arrastre (dragging)
- Movimiento de la construcción
- reconoce los invariantes de una construcción
- Ejemplo: Cuadrado
- variante
- invariante
- variante
- Ejemplo: Cuadrado
- reconoce los invariantes de una construcción
- Movimiento de la construcción
- b. Uso extensivo de locus y trace
- Lugar geometrico
- Huella que deja la figura con el arrastre
- Visualizar comportamiento en las construcciones "descubrir"
- Ejemplo: Huella de un punto X sobre circunferencia
- Visualizar comportamiento en las construcciones "descubrir"
- c. Animación
- visualización del proceso constructivo de un hecho geometrico
- Condiciones + trazo
- visualización del proceso constructivo de un hecho geometrico
- a. Arrastre (dragging)
Fundamentos para trabajar GD
- Propiedades vigentes ante el dinamismo
- Dudar de lo que se ve
- No creer en construcciones estaticas
- confirmar invariantes con arrastre
- Ver más de lo que se ve
- Explorar, descubrir y trabajar
- Relaciones sobre figuras
- construcciones auxiliares
- Marcas Mediciones Objetos
- construcciones auxiliares
- Relaciones sobre figuras
- Explorar, descubrir y trabajar
- Dudar de lo que se ve
- Propiedades vigentes ante el dinamismo
Potencial de la GD
- Desarrollo del pensamiento Geomatríco
- ASPECTOS ESPECIFICOS POTENCIABLES
- Articulación entre procesos
- Visualización
- Tema estudiado con la llegada de la informática
- Nuevas oportunidades para el aprendizaje
- Ampliar las experiencias
- Problematizar la visualización
- Que sea natural la necesidad de
- Explorar
- Conjeturar
- Predecir
- Verificar
- Arrastre
- Criterio de Validez
- Fenómenos visuales mas fuertes
- Dibujos dinámicos
- Dibujos dinámicos
- Fenómenos visuales mas fuertes
- Criterio de Validez
- Que sea natural la necesidad de
- Nuevas oportunidades para el aprendizaje
- Tema estudiado con la llegada de la informática
- Argumentación
- Interacción fuerte
- relaciones complejas de complementariedad y oposición a la vez
- Favorecer el pensamiento deductivo
- Programas de GD crean un puente
- Visualización
- Diferencia
- Dibujo
- Ajustes perceptivos
- Objeto geométrico
- Relaciones geométricas
- La dificultad para hacer esta distinción
- Un hecho geométrico es tal, cuando es capaz de pasar el test del arrastre
- Dibujo
- Problematización de las construcciones Geométricas
- Construcciones como objetos de experimentación sobre la Teoría
- Superar obstáculos del Aprendizaje
- la tarea de construcción sea un problema en cuya solución
- Dibujo que preserve propiedades espaciales tras el arrastre
- Ofrece la oportunidad de vincular procesos discursivos
- Superar obstáculos del Aprendizaje
- Construcciones como objetos de experimentación sobre la Teoría
- Exploración y la sistematización (Dinamica)
- Logran dominio de abstracción
- Trabajar situaciones y objetos matemáticos
- Generalización de propiedades
- Producción de Teoremas
- Generalización de propiedades
- Secuencias de Exploración
- Lugares y curvas notables de la Geometría
- Problemas geométricos
- Formas de exploración
- atractivo geométrico
- Ver relaciones existentes entre objetos geométricos
- Construcción de conocimiento matemático
- Formas de exploración
- Problemas geométricos
- Uso de entornos de GD en la validación
- Interacción (profesor- estudiante)
- Contexto de acción y reflexión
- Posibilidades expresivas
- Argumentos para comprobar y validar afirmaciones
- Sistema Axiomático y Demostración
- Exploración
- enfrentarse a la solución de un problema
- Construcción
- evidencia las propiedades geométricas
- Argumentación
- mecanismo para validar afirmaciones de forma contextualizada
- Demostración
- proposiciones geométricas se incorporan a una teoría geométrica.
- Interacción (profesor- estudiante)
- Conexión matemática: La modelización y la simulación
- Articulación con los registros numérico y analítico (algebraico)
- Aportes en el Aprendizaje
- La Simulación
- representación visual de un proceso sin intervención del modelo formal del proceso
- La modelación
- representación formal de un proceso
- expresiones cualitativas
- expresiones cuantitativas
- Variables que describen el proceso
- Variables manipulables
- representación formal de un proceso
- construcciones geométricas que simulan objetos reales
- modelos de exploración
- Arrastre, Mediciones tabulables
- Conectan los conocimientos geométricos
- Conocimientos numéricos
- Conocimientos algebraicos
- Conocimientos de las ciencias
- Conectan los conocimientos geométricos
- Arrastre, Mediciones tabulables
- modelos de exploración
- Articulación entre procesos
- ASPECTOS ESPECIFICOS POTENCIABLES
- Desarrollo del pensamiento Geométrico
- Desarrollo del pensamiento Geomatríco
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Mapa mental con base al documento de tecnologias 2004
- Criado por
- Primo Jheferson Arias
- Visualizações
- 10
- Tags
- Avaliação