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Mapa mental

Orientação a Objetos

ISAC DE OLIVEIRA PEREIRA Português

Conteúdo do mapa

Orientação a Objetos

  1. Classe

    • Possui atributos, tipos de dados e/ou métodos
    • Pode criar um ou mais objetos
  2. Objeto

    • Passa a existir à partir de uma instanciação de classe onde criamos um local na memória para tal.
  3. Métodos

    • Nos permite criar comportamentos dentro da classe.
  4. NOME: Isac de Oliveira Pereira MATRICULA: 202030108

  5. Herança

    • Permite que classes compartilhem atributos e métodos, assim uma classe "herda" da outra.
  6. Construtores

    • É um método chamado assim que uma nova instância do objeto, for criada.
  7. Atributos

    • São os elementos que definem a estrutura de uma classe.
  8. Polimorfismo

    • Onde uma classe deriva de outra, com a mesma assinatura porém métodos diferentes.
  9. Modificadores de acesso

    • São palavras-chave que definem a classe ou método e atributo, como privado, publico e etc.
  10. Sobrecarga

    • Sobrecarga de método permite a existência de vários métodos de mesmo nome, porém com assinaturas diferentes.
  11. Classes abstratas

    • Ela define um modelo para uma funcionalidade e fornece uma implementação incompleta, as demais classes podem derivar dela para atingir suas funcionalidades em comum.

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Orientação a Objetos, criado por ISAC DE OLIVEIRA PEREIRA em 03-11-2020.
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