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Mapa mental

Princípios de Teste

Jose Emiliano Bertholdo Junior Português

Princípios de Teste

Conteúdo do mapa

Princípios de Teste

  1. Teste de Software

    • Processo de Execução de um programa na intenção de encontrar erros
    • Teste somente sinaliza a ocorrência de falhas, nunca a sua ausência
    • Limitações do Teste
      • Corretude de Programas
      • Equivalência de Programas
      • Executabilidade
      • Correção Coincidente
    • Desafios do Teste
      • Não há tempo para o teste exaustivo
      • Muitas combinações de entrada para serem exercitadas
      • Dificuldade em determinar os resultados esperados para cada caso de teste
      • Requisitos do software inexistentes ou que mudam rapidamente
      • Não há tempo suficiente para o teste
      • Não há treinamento no processo de teste
      • Não há ferramenta de apoio
      • Gerentes que desconhecem teste ou que não se preocupam com qualidade
    • Um bom caso de teste é aquele capaz de sinalizar um erro não descoberto, não um caso de teste que mostra que o programa funciona corretamente
    • Técnicas de Teste
      • Sistematizam a atividade de teste
        • Ajudam a decidir quando parar de testar
          • Oferecem uma medida da atividade
      • A técnica do teste é definida pelo tipo de informação utilizada para realizar o teste
      • Técnica Funcional ou Caixa Preta
      • Técnica Estrutural ou Caixa Branca
      • Técnica baseada em defeito
      • Técnica baseada em modelos
      • Sobre as técnicas de Teste
        • Cada técnica de teste possui um conjunto de critérios de teste
        • Os critérios sistematizam a forma como requisitos de teste devem ser produzidos a partir da fonte de informação disponível
        • O requisitos de teste são utilizados para
          • Avaliar a qualidade de um conjunto de teste existente
          • Gerar casos de teste
      • Técnicas, Critérios e Requisitos
    • Fases de Teste
      • Unidade
      • Integração
      • Sistema
      • Re-Teste
        • Regressão
        • Fumaça
      • Aceitação
      • Instalaçãoo
    • Etapas de Teste
      • Planejamento
      • Projeto de Casos de Teste
      • Execução do Programa
      • Análise de Resultados
    • Automatização
      • Diminuir Custos
      • Diminuir Erros
      • Facilitar testes de regressão
      • Suporte a tecnicas de teste
        • Geração de dados de teste
          • Oráculos
      • Teste Manual ou Automatizado?
        • Manual
          • Permite encontrar vários erros em aplicações
          • Trabalho maçante
          • Consome tempo
          • Pode não ser efetivo às vezes
        • Automatizado
          • Utiliza um programa para realizar, acompanhar e mostrar os resultados
          • Um grande número de casos de teste pode ser validados rapidamente
          • Envolve testes de caixa branca ou caixa preta
          • É mais caro, porém, pode cortar custos a longo prazo
          • Normalmente são utilizados juntamente de testes manuais
  2. Depuração

    • Após revelada a presença de falha, o defeito deve ser encontrado e corrigido
      • Depuração não é Teste!
    • Busca e corrige defeitos
    • É uma consequência não previsível do teste
  3. Conceitos Básicos

    • Domínio de Entrada
      • Conjunto de dados que o programa deve tratar
      • Dados de Teste
        • Subconjuntos do domínio de entrada
        • Programa P
          • Resultados esperados
            • Subconjunto correspondente ao domínio de saída
            • Oráculo do Teste
              • Mecanismo que decide sobre a correção de uma execução
    • Caso de Teste
      • par <dado de entrada, resultado esperado>
      • Conjunto de Teste
        • Conjunto de todos os casos de teste
  4. Processo de Teste

    • Deve incluir planejamento, monitoramento e controle
    • Sugestão de processo
      • Norma ISO/IEC 29119-1

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  • Princípios de Teste

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre Princípios de Teste, criado por Jose Emiliano Bertholdo Junior em 01-08-2021.
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