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Mapa mental

Estructura: niveles o estratos de diseños.

Luis Antonio Gomez Soriano Otro Base Espanhol

Conteúdo do mapa

Estructura: niveles o estratos de diseños.

  1. (Sistemas monolíticos)

    • caracteriticas
      • Generalmente están hechos a la medida.
      • Buena definición de parámetros de enlace entre la rutinas existentes.
      • Carecen de protección y privilegios al entrar y manejan diferentes aspectos de la computadora.
    • Definición
      • Es una colección de procedimientos que se pueden llamar entre sí, cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados.
    • estructura basica
      • Un programa central que invoque el procedimiento de servicio solicitado (Shell o Kernel)
      • Un conjunto de procedimientos de servicios que realice las llamadas al sistema.
      • Un conjunto de procedimientos de uso general que ayude a los procedimientos de servicio
    • Capas jerarquicas
      • Capa 0: Asignación del procesador y multiprogramación.
        • Capa 1: Administración de los recursos del sistema
          • Capa 2: Comunicación operador-proceso.
            • Capa 3: Control Entrada/Salidad.
              • Capa 4: Programas de usuario.
                • Capa 5: El operador.
  2. Sistemas estratos Sistemas operativos actules

    • Estos sistemas operativos se organizan como una jerarquía de estratos, cada uno construido arriba del que está debajo de él.
    • caracteristicas
      • Las zonas mas intensas o nucleo están mas protegidas de posibles accesos indeseados desde las capas mas externas.
      • Tienes un contacto mas próximo con el hardware.
      • Núcleo mínimo, mas seguro y ágil.
    • Estratos
      • El estrato 0 ofrecía la multiprogramación básica de la CPU
      • El estrato 1 realizaba el manejo de memoria.
      • El estrato 2 manejaba la comunicación entre cada proceso y la consola de operador.
      • El estrato 3 se hacía cargo de manejar los dispositivos de E/S y de separar la información en flujo que entraba y salida de ellos.
      • El estrato 4 era donde se encontraban los programas de los usuarios.
      • El proceso operador del sistema se localizaba en el estrato 5
  3. Sistema modular

    • definicion
      • S.O Puede hacer tantas llamadas sean necesarias a diferentes procedimientos.
    • caracteristicas
      • Un conjunto de procedimientos de servicio que llevan a cabo las llamadas al sistema
      • Programa principal que llama al procedimiento del servicio solicitado
      • Un conjunto de procedimientos utilitarios que ayudan al procedimiento de servicio.
    • Caracterizan por que carecen de estructura.
  4. Jerarquica

    • jerarquía de capas
    • caracteristicas
      • Núcleo mínimo, mas seguro y ágil.
      • El nucleo está mas protegido de posibles accesos indeseados
      • Contacto mas próximo con el hardware
  5. MAQUINA VIRTUAL

    • interfaces cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente.
    • caracteristicas
      • Protección cada maquina virtual esta aislada de las otras y no puede inferir.
      • Gran capacidad de disco duro-memoria ram
      • Simular el hardware
      • Varios sistemas operativos sin crear particiones.
  6. ESTRUCTURA CLIENTE-SERVIDOR

    • definición
      • Núcleo y procesos, presentando grandes diferencias en cuanto a la forma de distribuir los trabajos entre sus diferentes partes.
    • caracteristicas
      • Espera y recibe respuesta del servidor
      • Se puede conectar a varios servidores a la vez .
      • Coordina, permite el trabajo entre iguales.
      • Cliente; inicia las solicitudes o peticiones (maestro)
      • Aceptan conexiones desde un gran numero de clientes.

Informações

Descrição
Resumen de estructura de sistema operativos
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