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Mapa mental

Team Software Process

Leticia MoralesDominguez matematicas Preparatoria Abierta Espanhol

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Team Software Process

  1. ¿QUE ES PSP?

    • Es un conjunto de prácticas disciplinadas para la gestion del tiempo y mejora de la productividad personal de los programadores o ingenieros de software.
    • Brinda un conjunto de pasos bien estructurados que indican qué hacer en cada fase del desarrollo de un pgrograma
    • Muestra como conectar cada fase para construir un producto completo
    • Son un conjunto de herramientas metodológicas que están estableciendo junto a los estándares de calidad, nuevas pautas para el desarrollo de software.
  2. ANTECEDENTES

    • Demming en la Industria en (1982)
    • Fagan en el Proceso de software (1986)
    • W. Humprey SW, CMM (1987)
    • W. Humphrey SW, PSP ( 1995)
    • W. Humphrey SW, TSP (1999)
  3. HISTORIA

    • Desarrollado por el ingeniero y físico Watts S. Humphrey.
    • En los 80"s. Humphrey fundó el "Software Process Program" en el Software Engineering Institute (SEI) de la Univ. Carnegie Mellon.
    • Humphtey crea el CMM Modelo de Capacidad y Madurez, que al la vez inspiró al PSP y al TSP, con el objetivo de aliviar la llamada "Crisis de Software".
    • Surge por problemas como: Imposibilidad de cumplir con fechas de entrega, múltiples defectos, falta de mediciones claras, desperdicio de recursos y clientes insatisfechos.
  4. OBJETIVOS

    • Maximisar la calidad del SW. y minimizar costes.
    • Integrar equipos capaces de planear, registrar, medir y retroalimentar su trabajo.
    • Apoyar a gerentes a monitorear y motivar su equipo de trabajo para que ofrezcan su máximo potencial.
    • La mejora continua.
    • Guía para el mejoramiento en organizaciones maduras.
  5. PROBLEMAS ENTRE EQUIPOS DE TRABAJO

    • Falta de cooperación, compromiso, liderazgo y confianza
    • Revisiones entre colegas inefectivas
    • Deficiencia en distribución de trabajo
  6. VENTAJAS DEL TSP

    • Orientado a grupos/ equipos.
    • Mejora la productividad de las personas.
    • Detección temprana de defectos, lo cual reduce riesgos.
    • Mejora la calidad.
    • Plan de trabajo estructurado y ambiente agradable
    • Buena comunicación entre el equipo.
    • Objetivos claros del proyecto.
    • Enlaza las fases del proyecto.
  7. DESVENTAJAS

    • Requiere compromiso de todos sus miembros
    • Requiere que sus miembros estén entrenados en PSP.
    • Proceso largo y tedioso para llenar documentación.
    • Requiere un buen proceso, métricas y parámetros de calidad.
  8. CICLO DE VIDA

    • 1. LANZAMIENTO
      • Se establecen las metas del equipo.
      • Se evalúan los objetivos.
      • Se dictan roles y responsabilidades
      • Se obtienen las necesidades del cliente.
    • 2. ESTRATEGIA
      • Se crea el diseño conceptual para el producto.
      • Se establece la estrategia
      • Se hacen estimaciones (esfuerzo- tamaño)
      • Se establece un plan de administración de la configuración.
      • Se establecen los riesgos de administración.
    • 3. PLANEACION
      • Se establecen los productos y objetivos de la empresa.
      • Los roles y objetivos del equipo.
      • Las estrategias de desarrollo
      • El Plan general
      • El Proyecto de riesgos
      • Revisión del plan y diseño del reporte para administración.
      • Análisis Postmortem.
    • 4. REQUERIMIENTOS
      • Se entrevista al cliente para especificar requierimientos
      • Se inspeccionan los requerimientos
      • Se diseña un plan de pruebas terminado
    • 5. DISENO
      • Creación del diseño de alto nivel.
      • Se especifica e inspecciona el diseño.
      • Se desarrolla un plan de pruebas de integración.
    • 6. IMPLEMENTACION
      • El diseño se pasa a nivel código.
      • Se usa PSP para implementar módulos y unidades.
      • Se crea y revisa el diseño
      • Se inspecciona el código.
      • Se compila, prueba y analiza la calidad de los módulos y unidades.
    • 7. PRUEBAS
      • Se integran los módulos y documentación para el usuario final
      • Se llevan a cabo pruebas del sistema.
    • 8. POSTMORTEM
      • Se evalúan los análisis de resultados de pruebas y desempeño del equipo.
      • Se escribe con detalle el reporte del ciclo de vida del proyecto.

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