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Mapa mental

Manejo de errores

Jose Jesus Padilla Espanhol

Manejo de errores

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Manejo de errores

  1. Excepcion

    • Es un evento que altera el flujo normal de mensajes entre objetos.
    • Permiten manejar los casos que salen del flujo principal de envío de mensajes dentro del método.
    • Las excepciones no evitan el esfuerzo de detectar, reportar y manejar los errores, pero proveen las herramientas para realizar estas tareas fuera de la lógica principal y generalmente la cantidad de código necesario es menor.
  2. Jerarquía de Excepciones

    • Error
      • Ninguna aplicación debería manejarlo, sólo aplica a fallas graves de la Máquina Virtual.
    • Exception
      • Volviendo a la definición de la página 1, una Exception es el evento genérico que altera el flujo normal de mensajes de la aplicación. Podemos contar entre las subclases a IOException, SQLException, TimeoutException, ClassNotFoundException.
    • RuntimeException
      • Es un caso particular que redefine el comportamiento estándar de Exception para que sean no chequeadas (en un rato veremos la diferencia entre excepciones chequeadas y no chequeadas). Ejemplos que subclasean a RuntimeException son: ClassCastException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, y por supuesto, nuestra querida NullPointerException.
  3. ¿Qué sucede cuando un objeto recibe una excepción?

    • 1. Si la excepción es no chequeada, podemos elegir no hacer nada y seguir trabajando como hasta ahora:
      • El resultado es que el usuario recibe la notificación de la excepción junto con la pila de mensajes que se fueron enviando cada uno de los objetos (Stack Trace):
    • 2. Puedo propagar la excepción hacia “arriba” (arriba sería al objeto que invocó el método sobre el cual estoy trabajando):
    • Puedo tratar la excepción y actuar en consecuencia: En este caso el objeto está capacitado para manejarlo, y en consecuencia aplica el try/catch correspondiente.
    • La idea es capturar una excepción específica del objeto al que nosotros conocemos, y propagar otro error más representativo, de más alto nivel . Esta estrategia se aplica especialmente cuando podemos dar un mejor nivel de información a quien recibe la excepción, en lugar de recibir el mensaje de error estándar poco representativo:
  4. Excepciones de negocio y de programa

    • Excepciones de programa
      • Se producen cuando se ejecuta código de la aplicación y las puede analizar un especialista técnico (“falló el acceso a la base de datos”, “hubo división por cero”, “no pude castear este objeto a este tipo”, “el objeto no entiende este mensaje (NullPointerException)”, etc.)
    • Excepciones de negocio
      • Ocurren en el uso de la aplicación y son entendibles para el usuario final (“no hay saldo en la cuenta corriente”, “no hay stock del producto a facturar”, “no hay precio del producto a facturar”, etc.)
    • La naturaleza de ambos tipos de excepción son diferentes: en general las excepciones de negocio (o de aplicación) requieren que el usuario corrija la información que quiere ingresar al sistema (y valorice el producto, o bien seleccione un producto alternativo para facturar, o trate de sacar plata de otra cuenta bancaria), en tanto que las excepciones de programa requieren una corrección por parte de un usuario técnico (que chequeará la conexión a la base de datos o bien corregirá el código que originó el error).

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Mapa Mental sobre Manejo de errores, criado por Jose Jesus Padilla em 08-05-2017.
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