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Mapa mental

Programación orientada a objetos

alex-f1 Espanhol

Conteúdo do mapa

Programación orientada a objetos

  1. EL PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN

    • Es cuando usamos una computadora
      • ¿Para que?
        • Las computadoras no pueden más que sumar bits y mover bytes de un lugar a otro. Nuestra tarea como programadores es, entonces, indicarle a la computadora qué es lo que queremos que haga
  2. ¿qué es un objeto?

    • Un objeto es una unidad dentro de un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento.

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alex-f1
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