Mapa mental
NLP Techniken

Mindmap: NLP Techniken
Conteúdo do mapa
NLP Techniken
Ankern
- 1. Anker setzen
- Intensität
- Genauigkeit
- Einzigartigkeit
- Reinheit
- Timing
- 2. Anker abfeuern
- Anker kollabieren
- 1. Anker setzen
Zielbestimmung WFO
- Im Einflussbereich
- Positiv formuliert
- Keine Vergleiche
- Situationsspezifisch
- Sinnesspezifisch
- Angemessene Größe
- Feedback
- SMART
Formate
- Logische Ebenen
- 1. Ausgangspunkt
- 2. Umgebung
- 3. Verhalten
- 4. Fähigkeiten
- 5. Werte
- 6. Identität
- 7. Spiritualität
- 6. Identität
- 5. Werte
- 4. Fähigkeiten
- 3. Verhalten
- 2. Umgebung
- Meta
- 1. Ausgangspunkt
- Swish
- 1. Identifikation Kontext
- 2. Ident. Auslösebild
- 3. Zielbild
- 4. Ökocheck
- 5. Swish
- 6. 7. Test 1-2
- 5. Swish
- 4. Ökocheck
- 3. Zielbild
- 2. Ident. Auslösebild
- 1. Identifikation Kontext
- Assoziation / Dissoziation
- ICH DU META
- 1. Ich Pos Anker + Seperator
- 2. Du Pos Anker + Sep
- 3. Meta Pos Anker + Sep
- 4. Situation auf Ich
- 4.1 Wechsel auf DU
- 4.2 Wechsel auf Meta
- 5. Veränderungen Integration ICH
- 6. Feedback DU
- 7. Meta weitere Erkenntnisse?
- 8. Ende auf Ich Pos . Veränderung?
- 7. Meta weitere Erkenntnisse?
- 6. Feedback DU
- 5. Veränderungen Integration ICH
- 4.2 Wechsel auf Meta
- 4.1 Wechsel auf DU
- 4. Situation auf Ich
- 3. Meta Pos Anker + Sep
- 2. Du Pos Anker + Sep
- 1. Ich Pos Anker + Seperator
- Stuhltechnik
- 1. A erlebt Situation
- 2. A erlebt auf Leinwand
- 3. A erlebt im Kino sieht A
- 4. usw.
- 5. Zuletzt mit gutem Gefühl assozieren
- ICH DU META
- Timeline
- Change History
- Verhalten
- Begründet in Vergangenheit
- Tritt immer wieder auf
- 1, Setting ,Rapport, Anker
- 2. V und Situation VAKOG
- 3. Kurzreframing
- 4. Ökocheck
- 5. Referenzerlebnis ankern
- 6. TL verlassen - META
- 6 II. Ressourcensuche
- 7, Ressource VAKOG
- 8. R übergeben und annehmen
- 9. Veränderung Auslöse VAKOG
- 10. Testing in Richtung G
- Future Pace Aussteig
- 10. Testing in Richtung G
- 9. Veränderung Auslöse VAKOG
- 8. R übergeben und annehmen
- 7, Ressource VAKOG
- 6 II. Ressourcensuche
- 6. TL verlassen - META
- 5. Referenzerlebnis ankern
- 4. Ökocheck
- 3. Kurzreframing
- 2. V und Situation VAKOG
- Verhalten
- Durch Zeit (Trough Time)
- In der Zeit (In Time)
- Verlockene Zukunft
- 1. Timeline installieren
- 2. A legt Ereignis Z
- 3. VAKOG + Ressourcensuche
- 4. META Fähigkeiten Ressourcen
- 5. R in Vergangenheit?
- 6. In Fähigkeit einsteigen
- 7. Ressourcentransfer + Anker
- 8. Ökocheck - Veränderung
- 9. Weitere? 5-8 wiederholen
- 10. VAKOG Zukunft erleben
- 11. Ausstieg über G
- 12. Meta überprüft Zukunft
- 11. Ausstieg über G
- 10. VAKOG Zukunft erleben
- 9. Weitere? 5-8 wiederholen
- 8. Ökocheck - Veränderung
- 7. Ressourcentransfer + Anker
- 6. In Fähigkeit einsteigen
- 5. R in Vergangenheit?
- 4. META Fähigkeiten Ressourcen
- 3. VAKOG + Ressourcensuche
- 2. A legt Ereignis Z
- 1. Timeline installieren
- Re-Imprinting
- 1. Problem ident.
- 2. TL auslegen
- 3. Situation in V
- 4. Glaubenssätze ident
- 5. vor Prägesit.
- 6. Dissozieren + Foglen PS
- 7. Pos Absicht
- 8. Ressource für wichtige P.
- 9. Ressource jüngere Selbst integrieren
- 10. Ausstieg G
- 9. Ressource jüngere Selbst integrieren
- 8. Ressource für wichtige P.
- 7. Pos Absicht
- 6. Dissozieren + Foglen PS
- 5. vor Prägesit.
- 4. Glaubenssätze ident
- 3. Situation in V
- 2. TL auslegen
- 1. Problem ident.
- Change History
- Refraiming
- Verhandlungsreframing
- Visual Squash
- Kontextreframing
- Bedeutungsreframing
- Six-Step-Reframing
- Verhandlungsreframing
- Walt Disney Strategie
- ZIEL
- 1. Träumer Anker
- 2. Macher Anker
- 3. Analytiker/Kritiker Anker
- 4. Aspekte suchen lassen
- 5. zweiter Durchgang etc.
- 6. Über Träumer zu Meta
- 7. Was fehlt?
- 6. Über Träumer zu Meta
- 5. zweiter Durchgang etc.
- 2. Macher Anker
- 1. Träumer Anker
- ZIEL
- Magicwords
- 1. Ermittlung Stresswort
- 2. Submodalitäten
- 3. Seperator
- 4. Neueinstellung Submodalitäten
- 5. Veränderung?
- 4. Neueinstellung Submodalitäten
- 3. Seperator
- 2. Submodalitäten
- 1. Ermittlung Stresswort
- Mentor Technik
- 1. Sit. für Unterstützung + Anker
- 2. Seperator
- 3. Ressourcenort Anker
- 4. 3 Personen
- 5. - 7. Montorenrolle einnehmen
- 8. Meta Botschaft aller finden
- 9. Botschaft an Res.Ort empfangen
- 10. MOFEX in Problemanker
- 11. Future Pace
- 10. MOFEX in Problemanker
- 9. Botschaft an Res.Ort empfangen
- 8. Meta Botschaft aller finden
- 5. - 7. Montorenrolle einnehmen
- 4. 3 Personen
- 3. Ressourcenort Anker
- 2. Seperator
- 1. Sit. für Unterstützung + Anker
- Logische Ebenen
NLP Strategien
- Makro Strategie
- Mikrostrategie
META Modell Fragen
Milton Modell
Informações
- Descrição
- NLP Mapa Mental sobre NLP Techniken, criado por Johannes Förster em 13-07-2017.
- Criado por
- Johannes Förster
- Visualizações
- 66
- Avaliação