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Mapa mental

Programacion grado 10°

Herney Fabian Arevalo Mattos Espanhol

Conteúdo do mapa

Programacion grado 10°

  1. 1 periodo

    • Exploración espacial
      • Tematica
        • - Historia de la exploración espacial
          • - Funcionamiento de intrumentos usados para explorar
            • - Principales inventos para la exploración
              • - construcción de artefactos usados en la exploraón
      • Competencias
        • Identificar los inventos tracendentales, ubicarlos en un contexto historico y decir que impacto tubieron en la sociedad
      • Desempeño
        • - Describir, el origen, evolución de la tecnologia en el mundo
          • - expón las características de los artefactos enviados en la exploración
            • - Reconoce el aporte de la tecnológia en la exploración espacial
              • PROYECTO: elaborar prototipos que funcione de los artefactos de la exploración, explicarlos
  2. 2 periodo

    • Fundamento del internet
      • Tematica
        • - Concepto basico
          • - Navegaciones y buscadores de internet
            • - Herramientas de Gmail
              • - Google plus - correo electronico - Drive - Blogger
      • Competencias
        • Analizar todos los conceptos y herramientas para la solución y satifación de necesidades o problemas
      • Desempeño
        • - Acceder a los recursos que ofrece internet para construir conocimiento que construya a mi formación integral
          • - Reconoce las herramientas del entorno de trabajo del navegador
            • - Identificar los diferentes sitios web
              • - utiliza correctamente los navegadores
                • - Aplica los pasos para la publicación de trabajos en internet
                  • - Utiliza blogger para exponer tus trabajos en la web
                    • PROYECTO: Diseña un blog para presentar trabajos.
  3. 3 periodo

    • Uso de herramientas de internet
      • Tematica
        • - Dropbox
          • - Cmaptools
            • - Prezi
              • - Uso de plataformas de enseñanza virtual
      • Competencias
        • Utilizar TIC para apoyar tus procesos de aprendizaje y actividades personales
      • Desempeño
        • - Reconocer el entorno de trabajo de las diferentes plataformas
          • - Opera de manera correcta las plataformas
            • - Utiliza Cmapool para realizar mapas conceptuales
              • PROYECTO: Realiza 2 cursos virtuales desde cualquier plataforma
  4. 4 periodo

    • Uso de software de publicidad
      • Tematica
        • - Creación de publicaciones
          • - Membretes y etiquetas
            • - Catalogo de productos
              • - Formulario comenrciales
                • - Boletines
                  • - Tarjetas
                    • - Hoja de vida
                      • - Diplomas
                        • - Folletos
                          • - Diseño de pagina web comercial
      • Competencia
        • Aplicar los conceptos y herramientas de diferentes software de publicidad en la solución de cosas reales y el diseño publicidad o anuncios entre otros
      • Desempeño
        • - Propone Metodologias para la proción y publicidad de portafoles de servicios o principales eventos de una empres
          • - Diseña tarjetas o catalogo utilizando herramientas tecnologicas a tu alcance
            • - Utilizo las TIC para mejorar tu productividad, eficiencia y calidad y gestión en mis actividades, personales,, laborales y sociales en la realización de proyectos colaborativos
              • - Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnologicos involucrando herramientas tecnologicas de la comunicacion
                • PROYECTO: crea una empresa y diseña toda la publicidad usando las herramientas aprendidas

Informações

Descrição
trabajo de informatica
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6
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