Notas
Planeación: Corny
Conteúdo das notas (1)
Página 1
Inicio
MouseEvent
Botones: Jugar, Salir
Introducción
MouseEvent
(skip) botón
Nivel 1
Keyboard.Event
Liberar/presionar botón
Arriba: w
Abajo: s
Colisiones: unicornio con (monedas, vacas, duendes, ranas)
Contadores: vida y monedas
If(vida=0)
Game over
Presionar(spacebar) = juego nuevo/inicio