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Notas

Lenguaje de programación

Juan Martinez Espanhol 1 página

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Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de servicios N.O.64

"GRAL.Lázaro Cárdenas del Río"

Alumno: Martinez Quiñonez Juan Miguel

Docente: Avendaño Alanis Luis Enrique

Materia: Programación

Grupo: 2PAM

Generaciones de los lenguajes de programación

Primera Generación – 1GL:

Código máquina y Ensambladores

La primera generación de lenguajes de programación consistía enteramente de una secuencia de 0s y 1s que los controles de la computadora interpreta como instrucciones, eléctricamente.

Segunda Generación – 2GL:

Primeros lenguajes de alto nivel, no estructurados – Fortran, Cobol, Basic

La segunda generación de lenguajes de programación consistía se identificaron como lenguajes ensambladores. Un lenguaje ensamblador convierte las secuencias de 0s y 1s a un lenguaje entendido por los seres humanos, como “añadir”, “sumar”, etc.

El código escrito en un lenguaje ensamblador se convierte en lenguaje de máquina (1GL).

Tercera Generación – 3GL:

Lenguajes estructurados: Algol, Pascal, C, ADA.

Lenguajes Específicos: Lisp, Prolog, Smalltalk

La tercera generación de lenguajes de programación se conoce como lenguajes de alto nivel. Un lenguaje de alto nivel tiene una gramática y sintaxis similar a las palabras en una oración. Un compilador se encarga de traducir el lenguaje de alto nivel a lenguaje ensamblador o código máquina.

Todos los lenguajes de programación de software necesitan ser traducidos a código de máquina para una computadora para utilizar las instrucciones que contienen.

Cuarta generación (4GL)

Lenguajes Declarativos: SQL Generadores de aplicaciones, Herramientas CASE

Programación Visual: Visual Basic, Visual C

Lenguajes Orientados a Objeto C++, Java, Eiffel

La cuarta generación de lenguajes de programación avanza en la sintaxis utilizada. Lenguajes 4GL se utilizan típicamente para acceder a bases de datos.

Quinta generación (5GL)

Imitación de la mente humana

La quinta generación de lenguajes de programación es utilizada para redes neuronales. Una red neuronal es una forma de inteligencia artificial que trata de imitar la mente humana.

Lenguaje de bajo nivel es el que proporciona poca o ninguna abstracción del microprocesador de un ordenador. Consecuentemente es fácilmente trasladado a lenguaje de máquina.

En general se utiliza este tipo de lenguaje para programar controladores (drivers).

Lenguaje de medio nivel es un lenguaje de programación informática como el lenguaje C, que se encuentran entre los lenguajes de alto nivel y los lenguajes de bajo nivel.

Suelen ser clasificados muchas veces de alto nivel, pero permiten ciertos manejos de bajo nivel. Son precisos para ciertas aplicaciones como la creación de sistemas operativos, ya que permiten un manejo abstracto (independiente de la máquina, a diferencia del ensamblador), pero sin perder mucho del poder y eficiencia que tienen los lenguajes de bajo nivel.

Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.

En los primeros lenguajes de alto nivel la limitación era que se orientaban a un área específica y sus instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes procedimentales.

Otra limitación de los lenguajes de alto nivel es que se requiere de ciertos conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas.

Los lenguajes de muy alto nivel se crearon para que el usuario común pudiese solucionar tal problema de procesamiento de datos de una manera más fácil y rápida.

Compiladores

Un compilador es un traductor que trasforma textos fuentes de lenguaje de alto nivel a lenguajes de bajo nivel. Un compilador típicamente opera en fases, cada una lleva a cabo una tarea sobre el programa fuente.

Para cada lenguaje de programación se requiere un compilador separado.

El compilador traduce todo el programa antes de ejecutarlo.

Los programas compilados se ejecutan más rápido que los interpretados, debido a que han sido completamente traducidos a lenguaje máquina.

Informa al usuario de la presencia de errores en el programa fuente.

Poseen un editor integrado con un sistema de coloreado para los comandos, funciones, variables y demás partes desde un programa.

Interpretes

Es un software que recibe un programa en lenguje de alto nivel, lo analiza y lo ejecuta. Para analizar el programa completo, va traduciendo sentencias de código y ejecutándolas si están bien, así hasta completar el programa origen.

Los intérpretes informáticos, al contrario que los compiladores, no generan un fichero ejecutable u otro programa equivalente en otro lenguaje, por lo que cada vez que se ejecuta el programa original debe pasar por la fase de análisis. Esto hace de los intérpretes más lentos que los compiladores, donde las fases de análisis y ejecución son independientes, por lo que solo se compila una vez y se ejecuta cuantas veces se quiera.

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Juan Martinez
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