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¿Que es Arduino?
Es una plataforma de electronica abierta para la creacion de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar
¿Qué se puede hacer con Arduino? Realmente el límite lo marca tu imaginación pero por dar alguna pista, podrías diseñar un sistema para la apertura y cierre de la puerta de un garaje, hacer un robot móvil que detecte objetos o que siga una línea negra, crear un detector de luz y oscuridad, implementar un termómetro, controlar un cilindro neumático, etc.
¿Qué es un microcontrolador? Es un circuito integrado que se puede programar, o sea que puede ejecutar las órdenes que tenga almacenadas en su memoria. Tiene las tres funciones principales de un computador: la unidad central de proceso, memoria y entradas y salidas.
¿Qué son las entradas y salidas? Mediante los conectores de Arduino correspondientes a las entradas y salidas podemos comunicar nuestros programas con el “mundo exterior”. Si queremos leer el valor de la magnitud física medida por un sensor, por ejemplo una LDR que detecta el nivel de luminosidad, lo tendremos que hacer conectando el sensor a uno de los pines de entrada (en este caso analógicas) de la tarjeta.
¿Dónde se conectan los sensores a las entradas analógicas o digitales?
Los sensores utilizados en los proyectos que vamos a utilizar son de salida analógica, es decir proporcionan una variación de voltaje dentro de un rango (normalmente de 0 a +5V) dependiendo de lo que varíe la magnitud física medida. Muchos sensores son resistivos (luz, temperatura, humedad,...), es decir que varían su resistencia eléctrica con la magnitud física, pero mediante un sencillo montaje de divisor de tensión conseguimos una variación de voltaje apta para Arduino. Estos montajes los veremos en las prácticas del manual
¿Cómo se programa Arduino? Para escribir programas para Arduino se necesita instalar en un ordenador el entorno de programación que contiene un editor, un compilador para traducir el programa a lenguaje interpretable por el microcontrolador y un software de comunicación para cargar el programa en memoria a través del USB.
Las partes principales de Arduino
Bloque de inclusión de módulos y declaración de variables, bloque de configuración void setup() donde se indica el modo de funcionamiento de los pines (entrada y salida), comunicación serie, etc... y bloque de ejecucióncontinua void loop(), en este bloque se incluyen las acciones que queremosque realice el programa. Se ejecutará línea a línea de forma secuencial y continua.
¿Arduino tiene que estar conectado a una computadora?
Sólo es necesario que esté conectado al ordenador mediante el USB para cargar los programas o para visualizar en tiempo de ejecución datos del programa mediante la consola serie
Las partes principales de una placa de arduino (Hardware) :
1.- Salidas digitales:
El montaje sobre la placa Arduino están conectados en los pines: pin3, pin4 y pin5.
2.- Entrada digital:
El montaje en la placa de Arduino está conectada al pin2 y el pin7 queda libre con un conector hembra para utilizarlo como entrada digital o como salida digital.
3.- Entrada analógica:
El montaje en la placa Arduino tiene una conexión en el pin A0, para un
potenciómetro de 10K y una resistencia de 100 ohmios. En el pin A1 tiene una LDR en serie con una resistencia de 470 ohmios.

Arduino Uno

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- Descrição
- Notas sobre Sem título, criado por Carlos_Tejero em 09-01-2015.
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- Carlos_Tejero
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