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CONCEITOS
CENTRAIS DA POO Na
Programação Orientada por Objetos, o conceito central é o objeto mas
também poderia ser o de classe.
CLASSE
Uma
classe, no contexto POO, é uma unidade
de código a
partir da qual se podem criar
objetos de
programação.
OBJETO
Os
objetos, em programação, são unidades
de código
utilizadas no desenvolvimento de aplicações.
O
objeto é caracterizado por um conjunto de propriedades,
um comportamento e
uma entidade.
As
propriedades são as características que
definem o objeto;
O comportamento é definido pelas
operações que
o objeto pode efetuar;
A identidade permite identificar um
objeto em particular, como único num conjunto de objetos idênticos.
EXEMPLO DE OBJETOS - MOTAS


Apesar
de serem do mesmo tipo – motas - possuem características e funcionalidades que
as distinguem.
O
objeto mota possui propriedades,
como velocidade, altura, comprimento, cor, etc.
Possui
procedimentos,
como ligar, desligar, acelerar e parar.
O
número de série, a marca, o modelo e a matrícula constituem a identificação
entre os demais objetos do mesmo tipo.
Informações
- Descrição
- 3.ºciclo e secundário Linguagens de Programação (Conteúdos) Notas sobre Conteúdos de LP, criado por mericiaoliveira1 em 21-02-2015.
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