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Mapa mental

EEX0006 - INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C - AULA 2/10 - CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO

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Conteúdo do mapa

EEX0006 - INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C - AULA 2/10 - CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO

  1. Etapas da Programação

    • Entrada
    • Processamento
    • Saída
  2. Variável

    • espaço da memória principal dedicado ao armazenamento temporário de valores
      • Memória RAM
    • Identificadores
      • Letras e Números
      • NÃO
        • espaços em branco
        • caracteres especiais
          • EXCEÇÃO: sublinhado (_)
        • Iniciar com números
      • C++
        • podem começar com uma letra ou com o caractere “_”
        • Após o primeiro caractere, o identificador pode ser composto por letras e números.
        • Caracteres especiais e espaços em branco não podem ser utilizados
        • linguagem case sensitive.
          • caracteres maiúsculos são considerados diferentes dos seus equivalentes minúsculos
    • Tipos
      • literais
      • lógicos
      • numerais
      • Equivalência Portugol x C++
        • Inteiro: número sem casa decimal significativa - int / long int
          • inteiroidade = 42
          • intidade = 42
        • Real: número com casa decimal significativa - float / double
          • realsaldo = 550.00
          • floatsaldo = 550.00
        • Caractere: somente um caractere - char
          • cadeiasexo = ‘F’
          • charsexo[ ] = “F”
        • Cadeia: conjunto de caracteres - char
          • cadeianome = “Luciana”
          • charnome[ ] = “Luciana”
        • Logico: verdadeiro ou falso - bool
          • logicotrabalha = verdadeiro
          • booltrabalha = true
        • Declaração de Variáveis
  3. Constantes

    • têm um valor predefinido que não pode ser alterado
      • Equivalência Portugol x C++
        • const real PI = 3.14 - const float PI = 3.14
        • const inteiro MESES = 12 - const int MESES = 12
  4. Operadores

    • são símbolos que, combinados às variáveis e constantes, nos permitem construir expressões aritméticas, relacionais e lógicas
    • Quanto ao número
      • unários
        • único operando
      • binários
        • dois operandos
    • Quanto ao tipo
      • aritméticos
        • +Soma -Subtração /Divisão *Multiplicação % Resto da divisão
      • relacionais
        • > Maior que < Menor que >= Maior ou igual <= Menor ou igual == Igual a != Diferente de
      • lógicos
        • !Não &&E ||Ou
      • Especiais de Atribuição
        • += Soma e atribui. Exemplo: res+=2 -= Subtrai e atribui. Exemplo: res-=2 /= Divide e atribui. Exe: res/=5 *=Multiplica e atribui. Exe: res*=3
      • Atribução
        • =Atribuição de valor a variáveis ou constantes
      • Incremento ou Decremento
        • ++ Incremento -- Decremento

Informações

Descrição
O usuário eliminou as informações de disciplina Mapa Mental sobre EEX0006 - INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C - AULA 2/10 - CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO, criado por Usuário eliminado em 14-10-2020.
Criado por
Usuário eliminado · out 2020
Atualizado
14 out 2020
Visualizações
10
Histórico
  • Criado por Anselmo SC · 1 set 2020
  • Copiado por Anselmo SC · 14 out 2020
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