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Quiz

AULA1 (2)

George Figueiredo 20 perguntas

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Perguntas do quiz (20)

  1. 1A criação da engenharia de software surgiu numa tentativa de contornar a(o):
    1. AA crise dos ambientes físicos de TI nos anos de 1970.
    2. BA crise do software nos anos de 1970 e dar um tratamento de engenharia ao desenvolvimento de sistema de software complexos.
    3. CA crise entre os Stakeholders.
    4. DConflito entre os usuários de sistemas informatizados.
    5. EConflito entre as áreas de negócio e TI.
  2. 2No que tange as linguagens de programação, avalie cada assertiva como V (verdadeira) ou F(falsa).

    I. O hardware corresponde aos equipamentos , do sistema computacional
    II. O hardware apenas compreende as linguagens de alto nível
    III. As linguagens de programação Orientada a objetos (OO) são as dominantes no atual estado da arte.
    IV. Linguagens de programação são classificadas como software básico

    Assinale a UNICA opção que mostra as assertivas Verdadeiras
    1. AI, II , III e IV
    2. BApenas III
    3. CApenas II
    4. DApenas I e II
    5. EApenas I, III e IV
  3. 3Assinale "VERDADEIRO" ou "FALSO" nas opções que se relacionam com uma boa especificação de requisitos (Pádua, 2009 - Cap. 1):

    ( ) boas especificações de requisitos são indispensáveis;
    ( ) especificações de requisitos representam custos supérfluos, investimentos desnecessários, que se pagam com baixos juros;
    ( ) a participação dos usuários no levantamento de requisitos é essencial para que as suas necessidades pessoais sejam corretamente atendidas;
    ( ) uma boa especificação de requisitos custa tempo e dinheiro.
    ( ) a ausência de uma boa especificação de requisitos custa mais tempo e dinheiro.

    Marque a alternativa correta.
    1. AF, F, F, V, V
    2. BV, F, F, V, F
    3. CF, V, F, F, V
    4. DV, F, F, F, V
    5. EV, F, F, V, V
  4. 4Qual alternativa abaixo melhor representa o paradigma da linguagem de programação Orientada a Objetos(OO)?
    1. APossuem códigos onde os passos podem ser executados baseados em um tratamento lógico (IF, THEM, ELSE).
    2. BSão elementos de código em formato de blocos que se interligam através de métodos básicos como: Sequência, Seleção e Interação.
    3. CTambém chamados de sistema operacional, é responsável por operar os demais periféricos que estejam conectados ao hardware.
    4. DPossuem códigos onde os passos podem ser repetitivos até uma condição ser atingida.
    5. ESão elementos de código em formato de objetos que se interligam e utilizam uma ótica mais próxima do mundo real.
  5. 5Considerando os dois paradigmas de desenvolvimento de software: Estruturado e Orientado a objeto, complete a frase escrevendo o nome de cada elemento de código utilizado em linguagem de programação:

    __________: Descreve as características dos objetos.
    __________: Tipo de instrução executada de forma sequencial.
    __________: Tipo de instruções que podem ser repetitivas até uma condição ser
    atingida.
    __________: Serviço que a classe presta.
    __________: Tipo de instruções que podem ser executadas baseadas em uma
    condição lógica.

    Marque a alternativa correta:
    1. AMétodo - Seleção - Atributo - Sequência - Iteração
    2. BSequência - Iteração - Atributo - Método - Seleção
    3. CIteração - Método - Seleção - Atributo - Sequência
    4. DAtributo - Iteração - Método - Seleção - Sequência
    5. EAtributo - Sequência - Iteração - Método - Seleção
  6. 6Avalie as fases e características, inerentes aos processos de desenvolvimento de software.

    I. Concepção: fase onde avaliamos a viabilidade do software
    II. Análise: fase de estudo, onde define-se O QUE O sistema deve fazer.
    III. Projeto: fase onde as tecnologias são definidas.
    IV., Homologação, fase onde escreve-se o código na linguagem de programação.

    Estão corretas as assertivas
    1. AI, II, III e IV
    2. BApenas I, II e III
    3. CApenas II e III
    4. DApenas I e II
    5. EApenas II, III e IV
  7. 7No que se refere as formas de distribuição do software, avalie as assertivas

    I.Uma cópia da licença do software livre pode ser distribuída sem restrição
    II. O Freeware pode ser copiado e distribuído gratuitamente.
    III. Trial é programa semelhante ao DEMO, mas com funcionalidades disponíveis por tempo indeterminado

    Assinale a opção com as assertivas corretas
    1. AApenas I e III
    2. BApenas I e II
    3. CApenas I
    4. DI, II e III
    5. EApenas II
  8. 8Considerando os dois paradigmas de desenvolvimento de software, estudados na aula 1: Estruturado e Orientado a objeto. Assinale qual das afirmativas abaixo está incompatível com estes paradigmas:

    I. O atributo descreve as características dos objetos.
    II. A iteração é um tipo de instrução onde os passos são repetidos até uma condição ser atingida.
    III. Método é o tipo de instrução que pode ser executada baseada em uma condição lógica.
    1. AApenas as afirmativas II e III estão incompatíveis
    2. BApenas as afirmativas I e II estão incompatíveis
    3. CApenas a afirmativa I está incompatível
    4. DTodas as afirmativas estão compatíveis
    5. EApenas a afirmativa III está incompatível
  9. 9No que tange a classificação do software, diga se cada assertiva é V ou F e indique a opção que apresenta a correta sequencia de V e F.

    I. O software básico, como diz o nome, fornece os subsídios para apoio ao hardware
    II. As linguagens de programação e o sistema operacional são software básico.
    III. O software aplicativo oferece utilidade ao usuário.
    IV. Sistema de Folha de pagamento é um exemplo de um software básico.
    1. AI-F; 2-V; 3-V; 4-F
    2. BI-V; 2-V; 3-V; 4-V
    3. CI-V; 2-V; 3-V; 4-F
    4. DI-F; 2-V; 3-F; 4-F
    5. EI-V; 2-F; 3-F; 4-F
  10. 10Qual alternativa abaixo é verdadeira em relação a classificação conceitual de um Software Aplicativo?
    1. ASão programas que têm interface direta com o usuário, como editores de texto, planilhas eletrônicas, navegadores, dentre outros.
    2. BSão elementos de código em formato de objetos que se interligam.
    3. CÉ a linguagem de programação com mais proximidade com o hardware.
    4. DSão elementos de código em formato de blocos que se interligam através de métodos sequenciais.
    5. ETambém chamados de sistema operacional, é responsável por operar os demais periféricos que estejam conectados ao hardware.

Informações

Descrição
Processo de Desenvolvimento de Software Quiz sobre AULA1 (2), criado por George Figueiredo em 25-08-2019.
Idioma
Português
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