Quiz
Sistemas Inteligentes
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Perguntas do quiz (44)
1P1- ¿Se le llama entorno de trabajo a la denominación?
- AREAS
- BSEER
2P1- ¿Menciona un agente de software?
- ARobots Software
- BRobots Lite
3P1- ¿Una persona resolviendo un cubo de rubik por si solo, es un agente (individual o Multiagente)?
- AAgente individual
- BMultiagente
4P1- Es cualquier cosa capaz de percibir su medio ambiente con la ayuda de sensores y actuar en este usando actuadores.
- AAgente
- BRobot
5P1- Se define así a un agente que completa correctamente cada elemento en su tabla de funciones.
- AAgente racional
- BAgente deductivo
6P1- Este tipo de agente conoce el resultado de su acción y actúa de acuerdo con él.
- AAgente omnisciente
- BAgente predijo
7P1- ¿En qué año nació el concepto de Inteligencia artificial?
- A1956
- B1972
8P1- ¿Cuál fue el primer sistema experto comercial que tuvo éxito?
- AR1 o XCON
- BF1 o XCOM
9P1- Mencione 1 herramienta de internet que utilice las tecnologías IA -Motores de búsqueda - Sistemas de recomendación
- AConstrucción de portales web
- BEditores de texto
10P1- ¿cuál es el tipo de agente más sencillo?
- AAgente reactivó simple
- BAgente reactivó complejo
11P1- Utiliza un modelo del mundo junto con una función de utilidad que calcula sus preferencias entre los estados del mundo
- AAgente basado en utilidad
- BAgente basado en preferencias
12P1- Elemento de actuación, la crítica y generador de problemas son los componentes en los que se divide que tipo de agente
- AAgente que aprende
- BAgente proactivo
13P1- Abarca en la actualidad una gran variedad de subcampos que van desde atrás de propósito general como el aprendizaje y la percepción a otras más específicas como juego de ajedrez y demostración de teoremas
- AInteligencia artificial
- BInteligencia de software
14P1- Una prueba basada en la incapacidad de diferenciar entre seres humanos y maquinas inteligentes
- APrueba de Turing
- BPrueba de inteligencia
15P1- Campo con el que converge la IA
- ACiencia cognitiva
- BCiencia de datos
16P2- Son sistemas complejos de adaptación que despliegan comportamientos emergentes
- ASistemas emergentes
- BSistemas adaptativos
17P2- Por que se caracterizan los sistemas emergentes
- ASe caracterizan por resolver problemas, al menos en apariencia, espontáneamente
- BSe caracterizan por resolver paradigmas de objetos, físicos y matemáticos
18P2- Parte fundamental de los sistemas emergentes
- AEstá en que son un tipo de organismo que sostiene una gran capacidad para generar conductas o procesos innovadores
- BSon capaz de generar inteligencia capaz de resolver problemas en el menor tiempo posible.
19P2- ¿comenzaron a desarrollarse en los años 80, diseñados con la idea de impartir conocimiento con base en alguna forma de inteligencia para guiar al estudiante en el proceso de aprendizaje?
- ASistemas tutores inteligentes.
- BSistemas complejos de prueba.
20P2- ¿emplea distintos esquemas de representación del conocimiento para simbolizar tanto los aspectos operativos como no-operativos del mecanismo que se pretende modelar?
- AModelo de mecanismo
- BModelo de estudiante
21P2- El diseño de este modelo debería centrarse alrededor de las preguntas: ¿ Qué es lo que se desea que el estudiante sepa acerca del mecanismo?. Qué tipos de conocimientos debe tener un estudiante para poder resolver un problema de operación o reparación del mecanismo.
- AModelo del estudiante
- BModelo de aprendizaje
22P2- Es un programa de computación que reúne características y comportamientos asimilables al de la inteligencia humana o animal.
- ASistema inteligente
- BSistema de prueba
23P2- Capacidades requeridas para un sistema inteligente?
- AInteligencia, sistematización, objetivo
- BLógica, control, meta
24P2- ¿Qué es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano?
- AInteligencia artificial
- BInteligencia cognitiva
25P2- Intentan emular el pensamiento lógico racional de los humanos, es decir, se investiga cómo lograr que las máquinas puedan percibir, razonar y actuar en consecuencia. Los sistemas expertos se engloban en este grupo.
- ASistemas que piensan racionalmente
- BSistemas que deducen lógicamente
26P2- Idealmente, son aquellos que tratan de imitar de manera racional el comportamiento humano, como los agentes inteligentes.
- ASistemas que actúan racionalmente
- BInteligencia que actúa lógicamente
27P2- ¿Cuál es el programa de computación que reúne características y comportamientos asimilables al de la inteligencia humana o animal?
- AEl sistema inteligente
- BEl sistema racional
28P2- ¿Qué es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano?
- ALa inteligencia artificial
- BEl sistema inteligente
29P2- ¿Cuántas leyes de la robótica existen?
- ASon 6 leyes
- BSon 7 leyes
- CSon 3 leyes
30P3- Son algoritmos que no dan información sobre el problema salvo su definición.
- AAlgoritmos no informados
- BAlgoritmos no enfocados
31P3- Son algoritmos con cierta idea de dónde buscar las soluciones.
- AAlgoritmo de búsqueda informada
- BAlgoritmo de aprendizaje
32P3- ¿Cómo se les denomina a los problemas con menos restricciones en las acciones?
- AProblema relajado
- BProblema tranquilo
33P3- Función que estima el costo de una solución que comienza desde el estado en el nodo
- AFunción heurística h(n)
- BFunción optimo f(y)
34P3- ¿Variante de la búsqueda de haz estocástica en la que los estados sucesores se generan combinando dos estados padres, más que modificar un solo estado?
- AAlgoritmo genético (o AG).
- BAlgoritmo complejo (o CA).
35P3- ¿Problema que puede resolverse solamente por un agente que ejecute acciones, más que por un proceso puramente computacional?
- AProblema de búsqueda online.
- BProblema de búsqueda rápida.
36P3- Toma un problema como entrada y devuelve una solución en forma de una secuencia de acción como salida.
- AAlgoritmo de búsqueda
- BAlgoritmo retornable
37P3- El proceso de eliminar detalles de una representación se llama:
- AAbstracción.
- BIntegridad.
38P3- El proceso de búsqueda de una secuencia de acciones que alcanza el objetivo se llama:
- ABúsqueda
- BEncuentro de patrones
39P3- Son las estructuras de datos a partir de las cuales se construye el árbol de búsqueda.
- ANodos
- BAristas
40P3- Garantiza que el algoritmo encontrará una solución cuando haya una:
- AIntegridad
- BFortificación
41P3- Es el tiempo que le lleva a un algoritmo encontrar una solución:
- AComplejidad del tiempo
- BComplejidad de rapidez
42P3- El rango de problemas que se pueden realizar es muy grande ¿Cuáles son los dos tipos en los que se dividen?
- AProblemas de juguete y problemas de la vida real
- BProblemas de estudio y problemas de campo laboral
43P3- ¿Cuál es el objetivo en el problema de los misioneros y caníbales?
- AQue todos crucen el río
- BQue solo crucen los misioneros
- CQue solo crucen los canibales
44P3- ¿Cuál es el tipo de problema real que consiste en tomar las rutas más cortas entre ciudades?
- AProblema del viajero (TSP)
- BProblema de rutas (TRP)
Informações
- Descrição
- Quiz sobre Sistemas Inteligentes, criado por Carlos Javier Flores Cardona em 11-03-2020.
- Idioma
- Español
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