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Quiz

Questões - Java e Orientação a Objetos - Teste 10

Luis Felipe Guariento 10 perguntas

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Perguntas do quiz (10)

  1. 1(FCC - 2010 – DPE-SP – Analista de Sistemas) Na Engenharia de Software, a frase "identificar os aspectos importantes, ignorando os detalhes" define o princípio
    1. AFormalidade.
    2. BDecomposição.
    3. CGeneralização.
    4. DFlexibilização.
    5. EAbstração.
  2. 2(UNIRIO – 2009 – UNIRIO – Técnico de Tecnologia da Informação) O conceito de encapsulamento na orientação a objetos refere-se
    1. Aao mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus
      comportamentos (métodos) e variáveis possíveis (atributos).
    2. Bà separação dos aspectos internos e externos de um objeto, restringindo o acesso direto ao estado do objeto.
    3. Cà habilidade de concentrar nos aspectos essenciais de um contexto qualquer, ignorando características menos importantes ou acidentais.
    4. Dao princípio pelo qual classes distintas podem invocar métodos que têm a mesma assinatura, mas comportamentos especializados.
    5. Eà utilização do mesmo nome para símbolos ou métodos com funcionalidades distintas,
      geralmente diferenciados pela sua assinatura.
  3. 3(FEMPERJ – 2012 – TCE-RJ – Analista de Controle Externo - Tecnologia da Informação) Na tecnologia de orientação a objetos, o encapsulamento tem como objetivo:
    1. AOcultar a implementação do mecanismo de polimorfismo;
    2. BImpedir que objetos invoquem métodos de outros objetos derivados de uma mesma classe;
    3. CImpedir que o método construtor de um objeto seja invocado indevidamente;
    4. DOcultar os detalhes de implementação de um objeto;
    5. EOcultar o funcionamento do mecanismo de herança.
  4. 4(FCC – 2013 – AL-RN – Analista Legislativo - Sistemas) Um dos conceitos básicos de orientação a objetos é o fato de um objeto, ao tentar acessar as propriedades de outro objeto, deve sempre fazê-lo por uso de métodos do objeto ao qual se deseja atribuir ou requisitar uma informação, mantendo ambos os objetos isolados. A essa propriedade da orientação a objetos se dá o nome de:
    1. AHerança
    2. BAbstração
    3. CPolimorfismo
    4. DMensagem
    5. EEncapsulamento
  5. 5(ESAF – 2010 – SUSEP – Analista Técnico) Polimorfismo é a
    1. AUtilização múltipla de programas em análise orientada a objetos.
    2. BHabilidade de uma única operação ou nome de atributo ser definido em mais de uma classe e assumir diferentes implementações em cada uma dessas classes.
    3. CHabilidade de um programador em desenvolver aplicações e caracterizar objetos com
      múltiplos atributos.
    4. DUtilização de uma classe com diferentes formatos em programas com definição de objetos e atributos.
    5. EHabilidade de uma única variável ser utilizada em diferentes programas orientados a objetos.
  6. 6(CONSULPLAN – 2012 – TSE – Técnico Judiciário - Programação) Dentro do paradigma orientado a objetos, um recurso que é utilizado para indicar a capacidade e abstrair várias implementações diferentes em uma única interface é o polimorfismo.
    1. AVerdadeiro
    2. BFalso
  7. 7(FCC – 2012 – TST – Técnico Judiciário - Programação) Considere que a classe Pessoa possui 3 métodos que podem ser aplicados aos seus objetos: cadastrar, alterar e excluir.
    Considere que Aluno e Professor são classes derivadas da classe Pessoa e, por isso, herdam os métodos cadastrar, alterar e excluir, mas estes métodos são sobrescritos na classe Aluno e Professor com implementações bastante distintas, em função dos dados associados a cada um deles. O exemplo ilustra o conceito de:
    1. AHereditariedade.
    2. BPolimorfismo.
    3. CEncapsulamento.
    4. DAbstração.
    5. EReusabilidade.
  8. 8(FUNCAB – 2010 – PRODAM-AM – Analista de Tecnologia da Informação) Em relação a OO, são tipos reconhecidos de herança:
    1. AConcreta e abstrata.
    2. BSuperclasse e subclasse.
    3. CSimples e complexa.
    4. DTodo e parte.
    5. EMúltipla e simples.
  9. 9(CESPE – 2010 – TRT – 21 Região – Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) Denomina-se herança o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem utilizar métodos que possuam a mesma assinatura, mas comportamentos diferentes, especializados para cada classe derivada.
    1. AVerdadeiro
    2. BFalso
  10. 10(CESPE – 2012 – TER-RJ – Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) As heranças, que são princípios de orientação a objetos, permitem o compartilhamento de atributos e métodos pelas classes e são usadas com o intuito de se reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.
    1. AVerdadeiro
    2. BFalso

Informações

Descrição
Concursos Públicos Desenvolvimento de Software (Orientação a Objetos e LP Java) Quiz sobre Questões - Java e Orientação a Objetos - Teste 10, criado por Luis Felipe Guariento em 10-10-2021.
Idioma
Português
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