Recursos Multimedia y Tecnología Educativa

Descrição

Se muestran una serie de preguntas para evaluar el aprendizaje obtenido sobre los Recursos Multimedia y Tecnología Educativa.
AZUCENA VIDALID LEIVA ESPINOZA
Quiz por AZUCENA VIDALID LEIVA ESPINOZA, atualizado more than 1 year ago
AZUCENA VIDALID LEIVA ESPINOZA
Criado por AZUCENA VIDALID LEIVA ESPINOZA mais de 1 ano atrás
10
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Son todos los materiales que permiten la integración de la información de forma coherente.
Responda
  • Recursos Multimedia
  • Materiales de Trabajo
  • Útiles Escolares

Questão 2

Questão
Son los Software que nos brindan información educativa según el contexto, nos motivan a crear interés en el tema que se está aprendiendo, innovar y evaluar por medio de informes.
Responda
  • Software Educativo
  • Software de Entretenimiento
  • Software Financiero

Questão 3

Questão
Es una de las clasificaciones de los Recursos multimedia, en el cual se utilizan bases de datos, juegos de estrategias, talleres creativos y simuladores.
Responda
  • Clasificación según su Estructura
  • Perspectiva Pedagógica
  • Funcionalidad

Questão 4

Questão
Es una de las clasificaciones de los Recursos multimedia, que nos ayuda en el aprendizaje a través de procedimientos y procesamiento de la información por medio del descubrimiento.
Responda
  • Por su Estructura
  • Clasificación por su perspectiva Pedagógica
  • Por su Funcionalidad

Questão 5

Questão
Es una de las clasificaciones de los Recursos multimedia, los cuales brindan información que entretienen, motivan, comunican, permiten descubrimientos y ayudan en las ventas.
Responda
  • Perspectiva Pedagógica
  • Recursos Multimedia
  • Clasificación por su Funcionalidad

Questão 6

Questão
Para la utilización de Recursos Multimedia en la educación, debemos verificar que sean adaptables a las necesidades y objetivos, interactivos, atractivos, motivadores, dinámicos y retadores, para lograr un aprendizaje significativo.
Responda
  • True
  • False

Questão 7

Questão
Para trabajar una clase en línea, debemos crear ambientes propicios, organizar bien los contenidos, utilizar las plataformas adecuadas, crear actividades colaborativas, creativas y realización de proyectos de aprendizaje.
Responda
  • True
  • False

Questão 8

Questão
Los Recursos Multimedia Educativos nos entretienen y ayudan a pasar un rato divertido.
Responda
  • True
  • False

Questão 9

Questão
La Tecnología Educativa es el conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación.
Responda
  • True
  • False

Questão 10

Questão
Gracias a la tecnología educativa, los docentes pueden planificar el proceso de aprendizaje y optimizar la tarea de enseñanza, por medio de recursos multimedia.
Responda
  • True
  • False

Questão 11

Questão
Cualidades y características de los Recursos Multimedia.
Responda
  • Diversidad de Contenidos.
  • Difíciles de usar.
  • Diferentes tipos de información
  • No promueven el trabajo en equipo.
  • Interacción entre estudiantes y docente.

Questão 12

Questão
Aspectos a tomar en cuenta para evaluar los Recursos Educativos.
Responda
  • No es necesario que cumplan con los objetivos requeridos.
  • Los contenidos deben ser de calidad.
  • No deben adaptarse a las necesidades de los estudiantes.
  • Deben tener diferentes actividades que muestren el progreso del aprendizaje.
  • Deben motivar y fácil de utilizar.

Questão 13

Questão
Recursos Multimedia:

Questão 14

Questão
Realizar la aplicación de [blank_start]herramientas tecnológicas[blank_end] en ámbitos educativos es lo que lleva a ser a la [blank_start]tecnología educativa[blank_end] lo que es hoy, una realidad en cada colegio, escuela, universidad e institución del mundo.
Responda
  • herramientas tecnológicas
  • Juguetes
  • canciones
  • tecnología educativa
  • Escuela
  • Maestra

Questão 15

Questão
Los [blank_start]Avatares[blank_end] son elementos de comunicación a distancia, los cuales permiten tener interacción [blank_start]virtual[blank_end] con los estudiantes en un ambiente personalizado y creativo.
Responda
  • Avatares
  • Robots
  • espacios
  • virtual
  • presencial
  • física

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