IP STUFF 3

Descrição

Quiz sobre IP STUFF 3, criado por Alex Grad em 01-02-2024.
Alex Grad
Quiz por Alex Grad, atualizado more than 1 year ago
Alex Grad
Criado por Alex Grad aproximadamente 2 anos atrás
357
0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Redundanta dinamica se realizeaza prin:
Responda
  • dublarea unei functii
  • efectuarea unor teste de acceptanta si eventuala rulare a unei versiuni alternative
  • efectuarea unor teste de acceptanta si rularea unei versiuni alternative
  • testarea starii taskurilor

Questão 2

Questão
"Ascunderea" este utila pentru:
Responda
  • mai buna tructurare a programului
  • definirea unor interfete complexe
  • definirea unor restrictii de acces si "ascunderea" detaliilor nesemnificative ale unui modul de program
  • ascunderea detaliilor referitoare la tratarea erorilor

Questão 3

Questão
Documentatia software de proiectare este necesara pentru:
Responda
  • prezentarea produsului
  • prezentarea produsului si relatiile cu clientii
  • elaborarea unui prototip
  • activitatea de asistenta tehnica si refolosire software

Questão 4

Questão
Dezvoltarea iterativa furnizeaza clientului o versiune de program care:
Responda
  • contine de la inceput un set restrans de functionalitati si cu fiecare versiune noua se adauga altele noi
  • contine de la inceput toate functiile si cu fiecare versiune noua acestea sunt perfectionate si performantele imbunatatite
  • permite instruirea clientului si adaugarea de functii noi

Questão 5

Questão
Problema dublei intretineri rezulta daca:
Responda
  • mai multi proiectanti au drepturi pentru acces si modificare simultatna a acelorasi date(eventual cod sursa)
  • se mentin copii multiple ale aceluiasi cod sursa
  • doi proiectanti actualizeaza simultan acelasi cod sursa si astfel este posibil sa se suprascrie unele modificari in copia distribuita

Questão 6

Questão
Ce este o revizie?
Responda
  • o noua versiune destinata a inlocui versiunea veche si care reflecta evolutia in depanarea si imbunatatirea modulului ca functionare si performante
  • o noua versiune care realizeaza aceleasi functionalitati pentru situatii usor diferite si care este destinata a fi o alternativa interschimbabila cu alta simultana
  • un mecanism care arata organizarea unui set de variatii si relatiile dintre acestea

Questão 7

Questão
In acceptiunea UML relatiile intre clase sunt:
Responda
  • moduri, constrangeri, stereotipuri, asociatii, compozitii, generalizare, dependenta, multiplicitate
  • asocieri, agregare, compozitii, generalizare, dependenta
  • asociatii, agregare, cazuri de utilizare, actori, compozitie, generalizare, multiplicitate

Questão 8

Questão
Ce este o stare in abordarea UML?
Responda
  • o diagrama reprezentand relatiile dintre diferitele componente ale unui sistem
  • o conditie de existenta a unui sistem care presista pentru o perioada semnificativa de timp si este reprezentata prin relatiile din cadrul arhitecturii sistemului
  • o conditie de existenta a unui obiect care persista pentru o perioada semnificativa de timp si poate fi distinsa intr-un anumit mod de alta astfel de conditie de existenta

Questão 9

Questão
Cand o clasa trebuie sa gestioneze un numar de obiecte de aceeasi clasa, o abordare in proiectere ar fi sa se adauge:
Responda
  • un model (pattern) de proiectare
  • o clasa observator intre clasa primara si setul de obiecte
  • o clasa container intre clasa primara si setul de obiecte